Motionユーザガイド
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Motionのテキストにイメージテクスチャを追加する
テクスチャを適用、調整、アニメート、および削除するときは、テクスチャの「イメージ」ウェルを使用します。
テキストにテクスチャ塗りつぶしを適用する
Motionのキャンバス、「レイヤー」リスト、または「タイムライン」でテキストを選択します。
「テキスト」インスペクタで、「アピアランス」をクリックして「アピアランス」パネルを開きます。
「塗りつぶし」のポップアップメニューから「テクスチャ」を選択します。
「カラー」(または「グラデーション」)コントロールが「テクスチャ」コントロールに置き換えられます。
デフォルトでは、テキストにテクスチャは適用されていません。
イメージを「レイヤー」リストまたは「メディア」リストからイメージウェルにドラッグします。
重要: ウェルにイメージをドラッグするときは、クリックとドラッグを1回の操作で行ってください。イメージをクリックしてマウスボタンを放すと、イメージが選択されて「インスペクタ」が表示されます。
イメージがウェルに表示され、テキストに適用されます。
ヒント: テキストをイメージで塗りつぶすと、テクスチャが各テキスト文字に適用されます。すべての文字に連続したテクスチャを適用する方法については、Motionのイメージマスクの概要を参照してください。
テクスチャ塗りつぶしを取り除く
Motionの「テキスト」インスペクタの「アピアランス」パネルで、以下のいずれかの操作を行います:
ポインタを「テクスチャ」コントロールグループの右側に合わせると下向きの矢印が表示されるので、それをクリックして、ポップアップメニューから「パラメータをリセット」を選択します。
イメージをウェルの外にドラッグして、マウスボタンを放します。
イメージが消えます。
テクスチャ塗りつぶしの位置を変更する
Motionの「テキスト」インスペクタの「アピアランス」パネルにある「テクスチャ」コントロールのグループで、以下のいずれかの操作を行います:
Commandキーを押しながら、イメージウェル内でドラッグします。
イメージがウェルの中を移動し、キャンバスのテキスト内でオフセットされます。
「オフセット」値スライダを調整します。
左の値スライダはX位置の値を示し、右の値スライダはY位置の値を示します。
注記: 「テキスト」ツールでグリフを選択するか「グリフを変形」ツールを使って、個々のグリフのテクスチャ位置を調整することもできます。グリフの操作方法について詳しくは、Motionのテキストグリフの概要を参照してください。
キーフレームの記録を使ってテクスチャ塗りつぶしをアニメートする
テクスチャソースのオフセット値にキーフレームを設定すると、テキストの中を移動するエレメントを作成できます。次の例では、草原に横たわるヒョウのイメージを“leopard”というテキストのテクスチャソースとして使います。
Motionのテキストにテクスチャ塗りつぶしを適用します。
「タイムライン」で、テクスチャのアニメーションを開始するフレームに再生ヘッドを移動します。
タイミングツールバーにある記録ボタンをクリックして(またはAキーを押して)、キーフレームの記録をオンにします。
注記: キーフレームの記録を有効にすると、プロジェクトのオブジェクトに変更を加えた時点でキーフレームが作成されます。
テクスチャを配置するには、「テキスト」インスペクタの「アピアランス」パネルの「テクスチャ」コントロールで以下のいずれかの操作を行います:
Commandキーを押しながら、イメージウェル内でドラッグします。
「オフセット」値スライダを調整します。
テキスト内のイメージが移動し、「オフセット」パラメータのキーフレームが作成されます。
キーフレームを設定する次のフレームに再生ヘッドを移動します。
手順4を繰り返して、新しい位置にテクスチャを移動します。
「記録」ボタンをクリックして(または、Aキーを押して)、キーフレームの記録をオフにします。
プロジェクトを再生すると、テクスチャのアニメーションが表示されます。
手動でキーフレームを追加してテクスチャ塗りつぶしをアニメートする
Motionのテキストにテクスチャ塗りつぶしを適用します。
「タイムライン」で、テクスチャのアニメーションを開始するフレームに再生ヘッドを移動します。
「テキスト」インスペクタの「アピアランス」パネルで、ポインタを「オフセット」パラメータ行の右側に合わせると下向きの矢印が表示されるので、それをクリックして「追加」を選択します。
テクスチャを配置するには、以下のいずれかの操作を行います:
Commandキーを押しながら、イメージウェル内でドラッグします。
「オフセット」値スライダを使って、オフセットの値を入力します。
テキスト内のイメージが移動し、「オフセット」パラメータのキーフレームが作成されます。
キーフレームを設定する次のフレームに再生ヘッドを移動します。
手順4を繰り返して、新しい位置にテクスチャを移動します。
キーフレームが追加されます。
注記: パラメータにキーフレームが追加された後、そのパラメータをさらに調整すると、記録ボタンの状況に関係なく、現在の再生ヘッド位置にキーフレームが追加されます。
プロジェクトを再生すると、テクスチャのアニメーションが表示されます。
注記: フィルタまたはビヘイビアが適用されたオブジェクトをテキストのテクスチャソースとして使用すると、フィルタの効果はテクスチャに継承されますが、ビヘイビアは無視されます。
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