Motionユーザガイド
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- 著作権
Motionのキーフレームを追加する
Motionでは、次の2つの基本的な方法を使って、キーフレームを適用してプロジェクトをアニメートできます:
記録ボタンを使う方法: 記録ボタンをオンにすると、いずれかのパラメータを調整するたびに新しいキーフレームが作成されます。プロジェクト内の複数のパラメータにキーフレームを設定したい場合に便利な方法です。
初期キーフレームを使う方法: パラメータに手動でキーフレームを追加してからそのパラメータをさらに調整すると、現在の再生ヘッド位置に追加のキーフレームが作成されます。プロジェクト内の特定のオブジェクトの1つのパラメータにキーフレームを設定したい場合に便利な方法です。
重要:初期キーフレームによる設定方法を使ってパラメータをアニメートしている場合は、キーフレームの記録をオフにしたり中断したりすることはできません。
記録ボタンを使って1つまたは複数のパラメータにキーフレームを追加する
Motionで以下のいずれかの操作を行います:
タイミングツールバーの左側にある記録ボタンをクリックします。
Aキーを押します。
「マーク」>「アニメーションを記録」と選択します。
記録ボタンが強調表示されます。
キャンバス、「レイヤー」リスト、または「タイムライン」でオブジェクトを選択します。
再生ヘッドを新しい時間上の位置にドラッグします。
以下のいずれかの操作で1つまたは複数のパラメータを変更します:
オンスクリーンコントロールを使って、オブジェクトを移動、拡大/縮小、または調整します。
「インスペクタ」またはHUDのコントロールを使って、オブジェクトを移動、拡大/縮小、または調整します。
変更したパラメータに対して、現在の再生ヘッド位置にキーフレームが追加されます。
手順3と4を繰り返して、その他のキーフレームを追加します。
記録ボタンが有効になっている間は、プロジェクト内で行ったパラメータの変更が、常に新しいキーフレームとして記録されます。「インスペクタ」では、変更可能なすべてのパラメータが赤で強調表示されるため、これらのパラメータの変更がキーフレームとして記録されることが分かります。
記録ボタンをオフにする
キーフレームの記録が有効になっている場合は、これをオンにしたときと同じ方法でオフにすることができます。
Motionで、以下のいずれかの操作を行います:
タイミングツールバーの左側にある記録ボタンをクリックします。
Aキーを押します。
「マーク」>「アニメーションを記録」と選択します。
初期キーフレームによる設定方法を使って、1つのパラメータにキーフレームを追加する
Motionのキャンバス、「レイヤー」リスト、または「タイムライン」でオブジェクトを選択します。
以下のいずれかの操作で1つのパラメータを変更します:
オンスクリーンコントロールを使って、オブジェクトを移動、拡大/縮小、または調整します。
「インスペクタ」またはHUDのコントロールを使って、オブジェクトを移動、拡大/縮小、または調整します。
以下のいずれかの操作で初期キーフレームを作成します:
Control+Kキーを押します。
Control+Kキーを押すと、上の手順2で最後に修正したパラメータにキーフレームが追加されます。たとえば、オンスクリーンハンドルを使ってレイヤーを拡大/縮小してからControl+Kキーを押すと、「調整」パラメータにキーフレームが追加されます。
「情報」インスペクタの「変形」セクションで、キーフレームを設定したいパラメータの右端にある「キーフレームを追加/削除」ボタン(ひし形のアウトライン)をクリックします。
注記:ポインタを「キーフレームを追加/削除」ボタンに合わせると、ひし形の内側にプラス記号が表示されます。キーフレームを追加すると、ひし形がグレイで塗りつぶされます。
「情報」インスペクタの「変形」セクションで、パラメータの右端にあるアニメーションメニューをクリックしてから「追加」を選択します。
注記:アニメーションメニュー(下向きの矢印)は、キーフレームを追加したいパラメータ行の右端にポインタを動かすと表示されます。
「インスペクタ」で、Controlキーを押しながらパラメータ名をクリックして、ショートカットメニューから「追加」を選択します。
変更したパラメータのキーフレームが現在のフレームに追加されます。「インスペクタ」にパラメータの値が赤で表示され、そのパラメータでキーフレームの設定がオンになっていることを示します。
再生ヘッドを新しいタイム位置に移動します。
手順2の説明に従って、同じパラメータを再度変更します。
別のキーフレームが現在のフレームに追加されます。