Mac पर Numbers में आकृति जोड़ें और संपादित करें
आकृतियाँ लाइब्रेरी में विभिन्न श्रेणियों में कई आकृतियाँ शामिल हैं। शीट में आकृति जोड़ने के लिए आप कई तरीक़ों से आकृति कस्टमाइज़ कर सकते हैं। उदाहरण के लिए आप मानक पाँच बिंदुओं के स्टार को बीस बिंदुओं के स्टारबर्स्ट से बदल सकते हैं और वर्ग के कोनों की गोलाई ऐडजस्ट कर सकते हैं। आप आकृति के भीतर टेक्स्ट जोड़ें और रंग या इमेज से आकृति भरें भी कर सकते हैं।
आकृति जोड़ें
टूलबार में पर क्लिक करें।
बाईं ओर श्रेणी चुनें, फिर आकृति जोड़ने के लिए उस पर क्लिक करें या उसे शीट में ड्रैग करें।
सभी आकृतियों को ब्राउज़ करने के लिए आकृति पेन पर पॉइंटर को ले जाएँ और फिर नीचे स्क्रॉल करें।
आकृति खोजने के लिए आकृति लाइब्रेरी के शीर्ष पर स्थित खोजें फ़ील्ड में उसका नाम टाइप करें। आकृति का नाम देखने के लिए उस पर प्वॉइंटर को ले जाएँ।
शीट पर आकृति का स्थान बदलने के लिए उसे ड्रैग करें।
आकृति के किनारे सहित वक्रों को ऐडजस्ट करें
आकृति चुनने के लिए उस पर क्लिक करें।
फ़ॉर्मैट > आकृतियाँ और रेखाएँ > संपादन योग्य बनाएँ (अपनी स्क्रीन के ऊपर स्थित फ़ॉर्मैट मेनू से) चुनें।
रेखा को वक्र में बदलने के लिए सफ़ेद हैंडल पर डबल-क्लिक करें।
हैंडल विभिन्न प्रकार की रेखाएँ दर्शाता है :
लाल बाह्यरेखा के साथ वर्गाकार : पतली रेखा इंगित करता है। रेखाएँ जो इस बिंदु से जुड़ती हैं वे सीधी हैं।
लाल बाह्यरेखा के साथ वृत्त: वक्र रेखा इंगित करता है। रेखाएँ जो इस बिंदु से जुड़ती हैं वे वक्र हैं।
संपादन के बाद आकृति के बाहर क्लिक करें।
डिफ़ॉल्ट वक्र को बेज़ियर में बदलने के लिए (आपकी स्क्रीन के शीर्ष पर स्थित Numbers मेनू में से) Numbers > प्राथमिकताएँ चुनें, और फिर “सामान्य” टैब में “डिफ़ॉल्ट वक्र को बेज़ियर में बदलें” का चयन करें। जब आपके द्वारा उस आकृति को बदला जाता है जो बेज़ियर वक्र का उपयोग करती है तब आपके द्वारा बिंदु पर हैंडल का उपयोग कर वक्र ऐडजस्ट किया जाता है।
आकृति की विशेषताओं को ऐडजस्ट करें
आप किसी भी बुनियादी आकृति की विशेषताएँ (आकृतियाँ लाइब्रेरी में मूल श्रेणी से) बदल सकते हैं जिसमें चयनित किए जाने पर हरे रंग का डॉट होता है। उदाहरण के लिए, आप पाँच बिंदुओं के स्टार में और भुजाएँ जोड़ सकते हैं।
आकृति चुनने के लिए उस पर क्लिक करें।
निम्नलिखित में से कोई भी एक कार्य करें :
गोलाकार वर्ग के कोनों की आकृति बदलें : कोने को नुकीला बनाने के लिए हरे रंग के डॉट को कोने की ओर ड्रैग करें या या उसे अधिक गोलाकार करने के लिए डॉट को कोने से दूर ड्रैग करें।
स्टार पर बिंदुओं की संख्या बदलें : बिंदु जोड़ने के लिए बाहरी हरे डॉट को घड़ी की दिशा में ड्रैग करें या उन्हें हटाने के लिए घड़ी की उल्टी दिशा में ड्रैग करें। स्टार तीन और बीस बिंदुओं के बीच हो सकता है।
स्टार पर बिंदुओं की आकृति बदलें : बिंदुओं को लंबा और संकरा बनाने के लिए आंतरिक हरे रंग के डॉट को स्टार के केंद्र की ओर ड्रैग करें या बिंदुओं को छोटा और चौड़ा बनाने के लिए डॉट को केंद्र से दूर ड्रैग करें।
कॉलआउट या स्पीच बबल की आकृति बदलें : बबल की आकृति को बदलने के लिए हरे रंग के डॉट को बबल के मुख्य भाग पर ड्रैग करें। बिंदु की लंबाई और उसकी स्थिति को बदलने के लिए हरे रंग के डॉट को बिंदु के शीर्ष पर ड्रैग करें। बिंदु की चौड़ाई बदलने के लिए हर रंग के डॉट को बिंदु के आधार पर ड्रैग करें।
बहुभुज में भुजाओं की संख्याओं को बदलें : भुजाओं की संख्या को ऐडजस्ट करने के लिए हरे रंग के डॉट को घड़ी की दिशा में या घड़ी की विपरीत दिशा में ड्रैग करें।
तीरों के अनुपात को ऐडजस्ट करें : तीर के शीर्ष को कम गहरा बनाने के लिए हरे रंग के डॉट को तीर की नोक की ओर ड्रैग करें या तीरों के आगे के हिस्सों को मोटा बनाने के लिए डॉट को तीर के बग़ल के बिंदुओं की ओर ड्रैग करें।
मुक्त रूप वाली या अमूर्त आकार वाली आकृति बनाने के लिए और अधिक संपादन हैंडल देखें : फ़ॉर्मैट > आकृतियाँ और रेखाएँ > संपादन योग्य बनाएँ (अपनी स्क्रीन के ऊपर स्थित फ़ॉर्मैट मेनू से) चुनें। अपने पॉइंटर को किन्हीं दो मौजूदा बिंदुओं के बीच तब तक ले जाएँ, जब तक आपको हैंडल दिखाई न दे और फिर ड्रैग करें। जितने चाहें उतने हैंडल ड्रैग करें और जब आप पूरा कर लें तो आकृति से दूर कहीं क्लिक करें।
अनेक आकृतियों के साथ एक साथ काम करने के लिए आकृतियों पर क्लिक करते समय “शिफ़्ट” कुंजी नीचे दबाए रखें।