Guide d’utilisation de Motion
- Bienvenue
 - Nouveautés
 - 
        
        
- Introduction à la création de projets
 - Création d’un projet
 - Ouverture d’un projet
 - Recherche des projets depuis le Finder
 - Contournement du navigateur de projets
 - Création et modification de préréglages de projet
 - Enregistrer, rétablir et enregistrer automatiquement des projets
 
 - 
        
        
- Introduction à l’ajout et à la gestion de contenu
 - 
        
        
- Affichage de la bibliothèque
 - Catégories de contenu de la bibliothèque
 - Ajout d’éléments de la bibliothèque à un projet
 - Ajout de fichiers musicaux et photographiques
 - Tri et recherche de fichiers dans la bibliothèque
 - Gestion de dossiers et de fichiers dans la bibliothèque
 - Données de la bibliothèque indisponibles
 - Utilisation de thèmes de la bibliothèque
 - Enregistrement d’objets personnalisés dans la bibliothèque
 
 
 - 
        
        
- Introduction au compositing de base
 - 
        
        
- Introduction à la liste Calques
 - Sélection de calques et de groupes
 - Affichage et masquage de la liste Calques
 - Exposition de calques dans le canevas
 - Ajouter et supprimer des calques et des groupes
 - Réorganisation de calques et de groupes
 - Affichage, masquage, isolement ou verrouillage de calques
 - Commandes de la liste Calques
 - Menu contextuel de la liste Calques
 - Personnalisation de la liste Calques
 
 - 
        
        
- Introduction à la transformation de calques
 - 
        
        
- Introduction à la transformation de calques dans le canevas
 - Transformation des propriétés de calque dans le canevas
 - Outils de transformation
 - Modification de la position, de lʼéchelle ou de la rotation dʼun calque
 - Déplacement du point dʼancrage d’un calque
 - Ajout d’une ombre portée à un calque
 - Distorsion ou déformation d’un calque
 - Recadrage d’un calque
 - Modification de points de forme et de masque
 - Transformation de glyphes de texte et d’autres attributs d’objet
 - Alignement de calques dans le canevas
 
 - Transformation de calques dans la palette
 - Transformation de calques 2D dans l’espace 3D
 
 
 - 
        
        
- Introduction au compositing 3D
 - Transformation de calques dans l’espace 3D
 
 - 
        
        
- Introduction à la timeline
 - Affichage ou redimensionnement de la fenêtre Synchronisation
 - 
        
        
- Montage dans la timeline
 - Déplacement d’objets dans la timeline
 - Élagage d’objets dans la timeline
 - Coulissement de calques vidéo dans la timeline
 - Scission d’objets dans la timeline
 - Suppression d’objets dans la timeline
 - Copie d’objets dans la timeline
 - Regroupement de pistes dans la timeline
 - Modification des pistes de groupe dans la timeline
 
 - Navigation dans la timeline
 - Affichage et modification d’images clés dans la timeline
 - Montage dans la mini-timeline
 
 - 
        
        
- Introduction aux comportements
 - Comparaison des comportements et des images clés
 - 
        
        
- Introduction aux types de comportements
 - 
        
        
- Introduction aux comportements de base de Motion
 - Comportement Aligner sur
 - Comportement Fondu entrant/sortant
 - Comportement Grossir/Rétrécir
 - Comportement Trajectoire d’animation
 - Utiliser le comportement Trajectoire d’animation
 - Comportement Déplacer
 - Comportement Pointer vers
 - Comportement Magnétiser l’alignement sur l’animation
 - Comportement Rotation
 - Comportement Lancer
 
 - 
        
        
- Introduction aux comportements de paramètres
 - Comportement Audio
 - Comportement Moyenne
 - Comportement Limiter
 - Comportement Personnaliser
 - Ajout d’un comportement personnalisé
 - Comportement Exponentiel
 - Comportement Lier
 - Comportement Logarithmique
 - Comportement MIDI
 - Ajout d’un comportement MIDI
 - Comportement Annuler
 - Comportement Osciller
 - Création d’une oscillation décroissante
 - Comportement Overshoot
 - Comportement Quantifier
 - Comportement Pente
 - Comportement Rendre aléatoire
 - Comportement Valeur dans le temps
 - Comportement Inverser
 - Comportement Arrêter
 - Comportement Piste
 - Comportement Agiter
 
 - 
        
        
- Introduction à la resynchronisation de comportements
 - Comportement Image Flash
 - Comportement Conserver l’image
 - Comportement En boucle
 - Comportement Ping Pong
 - Comportement Relire
 - Comportement En arrière
 - Comportement Inverser la boucle
 - Comportement Défiler
 - Comportement Vitesse définie
 - Comportement Stroboscope
 - Comportement Imperfection
 
 - 
        
        
- Introduction aux comportements de simulation
 - Comportement Aligner sur l’animation
 - Comportement Attiré vers
 - Comportement Attracteur
 - Comportement Glissement
 - Comportement Dérive attiré vers
 - Comportement Attracteur de dérive
 - Comportement Collision sur les bords
 - Comportement Gravité
 - Comportement En orbite
 - Comportement Animation aléatoire
 - Comportement Repousser
 - Comportement Repousser à partir de
 - Comportement Mouvement de rotation
 - Comportement Ressort
 - Comportement Vortex
 - Comportement Vent
 
 - Autres comportements
 
 
 - 
        
        
- Introduction à l’animation avec des images clés
 - Ajout d’images clés
 - Animation depuis la palette
 - 
        
        
- Affichage de l’éditeur d’images clés
 - Commandes de l’éditeur d’images clés
 - 
        
        
- Ajout et suppression d’images clés dans l’éditeur d’images clés
 - Modification d’images clés dans l’éditeur d’images clés
 - Inversion, verrouillage ou désactivation d’images clés
 - Copie d’images clés et de courbes
 - Traçage d’une courbe d’animation
 - Transformation de segments de courbe
 - Application de comportements de paramètre à des courbes
 - Comparaison d’instantanés de courbe
 
 - Enregistrement d’une courbe d’animation
 
 - Utilisation de l’éditeur de mini-courbes
 - Animation à la volée
 - Simplification d’une courbe d’images clés
 
 - 
        
        
- Introduction aux modèles Final Cut Pro
 - 
        
        
 - Utilisation d’images de repère d’emplacement dans des modèles
 - Définition de la résolution d’un modèle
 - Ajout de plusieurs proportions d’image aux modèles
 - Remplacement de l’espace colorimétrique de Final Cut Pro
 - Création de modèles s’adaptant à l’espace colorimétrique Final Cut Pro
 - Emplacement d’enregistrement des modèles
 - Utilisation de masques dans les modèles
 
 - 
        
        
- Introduction aux particules
 - Création de particules 3D
 - Synchronisation des systèmes de particules
 - Utilisation de graphismes dans les systèmes de particules
 - Utilisation de filtres et de masques avec des particules
 - Enregistrement d’effets de particules personnalisés
 
 - 
        
        
- Introduction aux réplicateurs
 - Réplicateurs et systèmes de particules
 - 
        
        
- Animation de réplicateurs
 - Application de comportements à des réplicateurs
 - Considérations relatives aux comportements de réplicateur
 - Application du comportement Réplicateur de séquence
 - Commandes Réplicateur de séquence
 - Contrôle de la synchronisation de la séquence avec des images clés
 - Utilisation de comportements Paramètre avec le réplicateur de séquence
 - Affichage de courbes d’animation de réplicateur
 
 - Utilisation de réplicateurs 3D
 - Synchronisation des réplicateurs
 - Utilisation de filtres et de masques avec des réplicateurs
 - Enregistrement de réplicateurs personnalisés
 
 - 
        
        
- Introduction au texte de base
 - Sélection et modification de texte dans le canevas
 - Prévisualisation et application de polices
 - Utilisation de styles de texte prédéfinis
 - 
        
        
- Affichage de la fenêtre Apparence de texte
 - Changement de la couleur de texte
 - Modification de l’opacité de texte
 - Modification de l’adoucissement du texte
 - Application d’une texture par image à du texte
 - Ajout du contour, de l’éclat ou de l’ombre portée d’un texte
 - Enregistrement d’un style de texte personnalisé
 
 - Conversion de texte standard en texte 3D
 - Vérification de l’orthographe
 - Rechercher et remplacer du texte
 - Utilisation de filtres avec du texte
 
 - 
        
        
- Introduction au texte 3D
 - Flux de production du texte 3D
 - Application d’un style de texte 3D prédéfini
 - Déplacement et pivotement de texte 3D
 - 
        
        
- Introduction de matériaux de surface sur du texte 3D
 - 
        
        
- Application d’un matériau prédéfini à du texte 3D
 - Application d’un matériau personnalisé à du texte 3D
 - Modification des matériaux de texte 3D
 - Ajout, suppression ou réorganisation de calques de matériau de texte 3D
 - Conversion de texte 3D pour émettre de la lumière
 - Application de matériaux aux facettes de texte 3D
 - Enregistrement d’un matériau modifié pour du texte 3D
 
 
 - Ajout d’un éclat ou d’une ombre portée sur du texte 3D
 - Intersection de texte 3D
 
 - 
        
        
- Introduction au suivi de formes, de masques et de traits de peinture
 - 
        
        
- Introduction à la modification de points de contrôle
 - Affichage des points de contrôle
 - Sélection ou verrouillage de points de contrôle
 - Ajout ou suppression de points de contrôle
 - Déplacement de points de contrôle pour ajuster des formes
 - Modification de points de contrôle de Bézier
 - Modification de points de contrôle B-Spline
 - Utilisation de guides dynamiques et du magnétisme
 
 - Modifier le remplissage, le contour et la progressivité du contour
 - 
        
        
- Introduction aux comportements de formes
 - Ajout d’un comportement de forme
 - Comportement Appliquer pression du stylet
 - Comportement Ajuster vitesse du stylet
 - Comportement Appliquer inclinaison du stylet
 - Comportement Osciller la forme
 - Comportement Rendre aléatoire la forme
 - Comportement Peinture de séquence
 - Comportement Suivre les points
 - Comportement Agiter la forme
 - Comportement Écriture activée
 
 - Animation de points de contrôle de forme avec des images clés
 - Conversion de formes en masques et inversement
 - Utilisation de filtres et de masques avec des formes
 - Copie de styles de forme
 - Enregistrement de formes et de styles de formes personnalisés
 
 - 
        
        
- Introduction à l’utilisation de générateurs
 - Ajout d’un générateur
 - 
        
        
- Introduction aux générateurs d’image
 - Générateur Caustique
 - Générateur Cellulaire
 - Générateur Damier
 - Générateur Nuages
 - Générateur Couleur unie
 - Générateur Pois concentriques
 - Générateur Formes concentriques
 - Générateur Dégradé
 - Générateur Grille
 - Générateur Motif japonais
 - Générateur Reflet d’objectif
 - Générateur Lignes manga
 - Générateur Membrane
 - Générateur Bruit
 - Générateur Rayon de couleur unique
 - Générateur Op Art 1
 - Générateur Op Art 2
 - Générateur Op Art 3
 - Générateur Cercles superposés
 - Générateur Barres radiales
 - Générateur Dégradé léger
 - Générateur Spirales
 - Générateur Dessin en spirale
 - Utilisation des commandes d’écran Dessin en spirale
 - Générateur Étoile
 - Générateur Rayures
 - Générateur Sunburst
 - Générateur Mosaïques Truchet
 - Générateur Rayon de deux couleurs
 
 - Enregistrer un générateur personnalisé
 
 - 
        
        
- Introduction aux filtres
 - Parcours et affichage d’aperçu de filtres
 - Application ou suppression de filtres
 - 
        
        
- Introduction aux types de filtres
 - 
        
        
- Introduction aux filtres de couleur
 - Curseur Luminosité
 - Filtre Mixeur de canaux
 - Filtre Réglage des couleurs
 - Filtre d’équilibre des couleurs
 - Exemple : Balance des couleurs de deux calques
 - Filtre Courbes de couleur
 - Utilisation du filtre Courbes de couleur
 - Filtre Réduction des couleurs
 - Filtre Roues des couleurs
 - Utilisation du filtre Roues des couleurs
 - Filtre Coloriser
 - Filtre Contraste
 - Filtre LUT personnalisée
 - Utilisation du filtre LUT personnalisée
 - Filtre Gamma
 - Filtre Colorisation de dégradé
 - Filtre Outils HDR
 - Filtre Teinte/Saturation
 - Filtre Courbes de teinte/saturation
 - Utilisation du filtre Courbes de teinte/saturation
 - Filtre Niveaux
 - Filtre Négatif
 - Filtre Texture de ton OpenEXR
 - Filtre Sépia
 - Filtre Seuil
 - Filtre Nuance
 
 - 
        
        
- Introduction aux filtres de distorsion
 - Filtre Trou noir
 - Filtre Renflement
 - Filtre Texture en relief
 - Filtre Disque voilé
 - Filtre Gouttelette
 - Filtre Tremblement de terre
 - Filtre Fisheye
 - Filtre Retournement
 - Filtre Galerie des glaces
 - Filtre Verre déformant
 - Distorsion du verre
 - Filtre Œil d’insecte
 - Filtre Miroir
 - Filtre Page précédente
 - Filtre Enfoncement
 - Filtre Polaire
 - Filtre Réfraction
 - Filtre Anneau de verre
 - Filtre Onde
 - Filtre Étalement
 - Filtre Mise à l’échelle par tranches
 - Utiliser le filtre Mise à l’échelle par tranches
 - Filtre Sphère
 - Filtre Explosion d’étoiles
 - Filtre Rayures
 - Filtre Cible
 - Filtre Mini-planète
 - Filtre Déformation en tourbillon
 - Filtre Immergé
 - Filtre Vagues
 
 - 
        
        
- Introduction aux filtres de stylisation
 - Filtre Ajouter du bruit
 - Filtre Mauvais film
 - Filtre Mauvais téléviseur
 - Filtre Cercles sur l’écran
 - Filtre Cercles
 - Filtre Estampage couleur
 - Filtre Bande dessinée
 - Filtre Cristalliser
 - Filtre Affiner les bords
 - Filtre Volume
 - Filtre Reprise
 - Filtre Similigravure
 - Filtre Écran hachuré
 - Filtre Passe-haut
 - Filtre Creux
 - Filtre Dessin au trait
 - Filtre Lignes sur l’écran
 - Filtre MinMax
 - Filtre Fondu de bruit
 - Filtre Pixeliser
 - Filtre Postériser
 - Filtre Relief
 - Filtre Fente
 - Filtre Tunnel
 - Filtre Écran de texture
 - Filtre Vignette
 - Filtre Écran ondulé
 
 
 - À propos des filtres et du traitement des couleurs
 - Publication de commandes de filtrage vers Final Cut Pro
 - Utilisation de filtres sur des canaux alpha
 - Performances des filtres
 - Enregistrement de filtres personnalisés
 
 - 
        
        
- Introduction aux objets 3D
 - Ajout d’un objet 3D
 - Déplacement et rotation d’un objet 3D
 - Repositionnement du point d’ancrage d’un objet 3D
 - Échange d’un fichier d’objet 3D
 - Intersection et ordre des calques d’objet 3D
 - Utilisation de caméras et d’éclairages avec des objets 3D
 - Enregistrement d’objets 3D personnalisés
 - Conseils pour la manipulation d’objets 3D
 - Créer vos propres objets 3D
 
 - 
        
        
- Introduction à la vidéo 360 degrés
 - Projets 360 degrés
 - Création de projets 360 degrés
 - Ajout de vidéo 360 degrés à un projet
 - Création d’un effet de mini-planète
 - Réorientation d’éléments 360 degrés
 - Création de modèles 360 degrés pour Final Cut Pro
 - Filtres et générateurs compatibles 360 degrés
 - Exportation et partage de projets 360 degrés
 - Recommandations pour de meilleurs projets 360 degrés
 
 - 
        
        
- Introduction au suivi
 - Comment fonctionne le suivi de l’animation ?
 - Analyser et enregistrer les mouvements dans un plan
 - Suivi de formes, de masques et de traits de peinture
 - Suivre la position d’un filtre ou d’un objet
 - Ajustement des suivis à l’écran
 - Chargement de données existantes de suivi
 - Utilisation d’une plage d’images à analyser
 - 
        
        
- Introduction aux recommandations relatives au suivi
 - Stratégies élémentaires pour le suivi
 - Stratégies avancées pour le suivi
 - Suivi de décalages de la perspective, de l’échelle ou de la rotation
 - Suivi de points masqués ou hors cadre
 - Suivi de métrage resynchronisé
 - Utilisation de masques avec des comportements de suivi
 
 - Enregistrement de suivis dans la bibliothèque
 
 - 
        
        
- Introduction à l’audio
 - Affichage de fichiers audio
 - Ajout de fichiers audio
 - Lecture de fichiers audio
 
 - 
        
        
- Introduction à l’exportation de projets
 - Exportation d’un film QuickTime
 - Exportation de l’audio uniquement
 - Exportation d’une image fixe
 - Exportation d’une séquence d’images
 - Exportation pour les appareils Apple
 - Exportation pour l’envoi par e-mail
 - Exportation à l’aide de Compressor
 - Création de destinations de partage
 - Réglages de rendu
 - Affichage de l’état d’éléments partagés
 - Notifications de partage
 
 - 
        
        
- À propos de l’espace colorimétrique
 - Introduction à la gestion des couleurs
 - Définition de la méthode de traitement des couleurs
 - Gestion du traitement automatique des couleurs
 - Visionnage de données HDR
 - Ajustement de données HDR
 - Choix des couleurs HDR
 - Affichage des valeurs de luminance
 - Conseils pour la gestion des couleurs
 
 - 
        
        
- Introduction à la vidéo en mode Cinématique
 - Déplacement de plans cinématiques vers votre Mac
 - Activer les ajustements de vidéo en mode Cinématique
 - Ajuster des centres de mise au point dans les plans vidéo en mode Cinématique dans Motion
 - Ajuster la profondeur de champ dans des plans vidéo en mode Cinématique
 
 - 
        
        
- Introduction aux réglages et aux raccourcis
 - 
        
        
- Introduction aux raccourcis clavier
 - Utilisation des touches de fonction
 - Raccourcis clavier généraux
 - 
        
        
- Raccourcis clavier de la barre de menus
 - Raccourcis clavier du menu Motion
 - Raccourcis clavier du menu Fichier
 - Raccourcis clavier du menu Édition
 - Raccourcis clavier du menu Marquer
 - Raccourcis clavier du menu Objet
 - Raccourcis clavier du menu Présentation
 - Raccourcis clavier du menu Partager
 - Raccourcis clavier du menu Fenêtre
 - Raccourcis clavier du menu Aide
 
 - Raccourcis clavier de la liste Audio
 - 
        
        
- Raccourcis clavier des outils
 - Raccourcis clavier de l’outil Transformation
 - Raccourcis clavier de l’outil Sélectionner/Transformer
 - Raccourcis clavier de l’outil Recadrage
 - Raccourcis clavier de l’outil Points de montage
 - Raccourcis clavier des outils de modification de formes
 - Raccourcis clavier des outils Balance et Zoom
 - Raccourcis clavier des outils de formes
 - Raccourcis clavier de l’outil Bézier
 - Raccourcis clavier de l’outil B-Spline
 - Raccourcis clavier de l’outil Trait de peinture
 - Raccourcis clavier de l’outil Texte
 - Raccourcis clavier des outils de masquage de forme
 - Raccourcis clavier de l’outil Masque de Bézier
 - Raccourcis clavier de l’outil Masque B-Spline
 
 - Raccourcis clavier des commandes de lecture
 - Raccourcis clavier des options de présentation
 - Raccourcis clavier de la palette
 - Raccourcis clavier de l’inspecteur
 - Raccourcis clavier de l’éditeur d’images clés
 - Raccourcis clavier des calques
 - Raccourcis clavier de la bibliothèque
 - Raccourcis clavier de la liste Média
 - Raccourcis clavier de la timeline
 - Raccourcis clavier d’animation à l’aide d’images clés
 - Raccourcis clavier de formes et de masques
 - Raccourcis clavier 3D
 - Raccourcis clavier divers
 
 - Raccourcis sur la Touch Bar
 - Transfert de ressources vers un autre ordinateur
 - 
        
        
- Introduction aux commandes de couleur et de dégradé
 - 
        
        
- Introduction à l‘utilisation de l’éditeur de dégradé
 - Utilisation d’un préréglage de dégradé
 - Modification de la couleur et de l’opacité d’un dégradé
 - Changement du sens et de l’étalement d’un dégradé
 - Modification des balises de dégradé
 - Enregistrement de dégradés
 - Utilisation de commandes d’écran pour le dégradé
 - Commandes de dégradé de base
 - Commandes de l’éditeur de dégradé
 
 
 - Utilisation de processeurs graphiques
 
 - Glossaire
 - Droits d’auteur et marques commerciales
 

Filtre Mosaïque dans Motion
Dispose une image en mosaïque. Le nombre de carreaux dépend de la valeur du paramètre Échelle.

Réglez ce filtre à l’aide des commandes de paramètres disponibles dans l’inspecteur de filtres :
Centre : détermine la position de l’origine des mosaïques. Vous pouvez aussi faire glisser la commande à lʼécran Centre dans le canevas.
Inclinaison : détermine le degré d’inclinaison des carreaux de la mosaïque.
Échelle : détermine l’échelle de redimensionnement des carreaux de la mosaïque.
Étirer : détermine la quantité de mosaïques étirées verticalement.
Angle : détermine l’angle de rotation des carreaux de la mosaïque.
Mixage : détermine le pourcentage de l’image d’origine fusionnée avec l’image filtrée.
Publier les commandes à l’écran : publie les commandes à l’écran du filtre dans Final Cut Pro. Pour en savoir plus sur la création de contenu pour l’utiliser dans Final Cut Pro, consultez Introduction aux modèles Final Cut Pro.