Manual de uso de Motion
- Te damos la bienvenida
- Novedades
-
- Introducción a la creación de proyectos
- Crear un proyecto
- Abrir un proyecto existente
- Buscar proyectos desde el Finder
- Eludir el explorador de proyectos
- Crear y modificar preajustes de proyecto
- Guardar, guardar automáticamente y restaurar proyectos
-
- Introducción a la adición y gestión de contenido
-
- Mostrar la biblioteca
- Categorías de contenido de la biblioteca
- Añadir contenido de la biblioteca a un proyecto
- Añadir archivos musicales y de fotos
- Ordenar y buscar en la biblioteca
- Gestionar carpetas y archivos de la biblioteca
- Si el contenido de la biblioteca no está disponible
- Trabajar con temas de la biblioteca
- Guardar objetos personalizados en la biblioteca
-
- Introducción a la composición básica
-
- Introducción a la lista Capas
- Seleccionar capas y grupos
- Mostrar y ocultar la lista Capas
- Exponer capas en el lienzo
- Añadir y eliminar capas y grupos
- Reorganizar capas y grupos
- Mostrar, ocultar, aislar o bloquear capas
- Controles de la lista Capas
- Menú de función rápida de la lista Capas
- Personalizar la lista Capas
-
- Introducción a la transformación de capas
-
- Introducción a la transformación de capas en el lienzo
- Transformar propiedades de capas en el lienzo
- Herramientas de transformación
- Cambiar la posición, escala o rotación de una capa
- Mover el punto de anclado de una capa
- Añadir un sombreado a una capa
- Distorsionar o deformar una capa
- Recortar una capa
- Modificar los puntos de figura o máscara
- Transformar glifos de texto y otros atributos de objetos
- Alinear capas en el lienzo
- Transformar capas en la pantalla semitransparente (HUD)
- Transformar capas 2D en espacio 3D
-
- Introducción a la línea de tiempo
- Mostrar o redimensionar el panel Temporización
-
- Editar en la línea de tiempo
- Trasladar objetos en la línea de tiempo
- Acortar objetos en la línea de tiempo
- Deslizar capas de vídeo en la línea de tiempo
- Dividir objetos en la línea de tiempo
- Eliminar objetos en la línea de tiempo
- Copiar y pegar objetos en la línea de tiempo
- Pistas de grupo en la línea de tiempo
- Editar la pista de grupo en la línea de tiempo
- Navegar por la línea de tiempo
- Mostrar y modificar fotogramas clave en la línea de tiempo
- Editar en la minilínea de tiempo
-
- Introducción a los comportamientos
- Diferencias entre comportamientos y fotogramas clave
-
- Introducción a los tipos de comportamiento
-
- Introducción a los comportamientos básicos de Motion
- Comportamiento “Alinear con respecto a”
- Comportamiento “Fundido de entrada/salida”
- Comportamiento “Ampliar/contraer”
- Comportamiento “Ruta de movimiento”
- Trabajar con el comportamiento “Ruta de movimiento”
- Comportamiento Trasladar
- Comportamiento “Apuntar a”
- Comportamiento “Ajustar alineación a movimiento”
- Comportamiento Giro
- Comportamiento Lanzamiento
-
- Introducción a los comportamientos Parámetros
- Comportamiento Audio
- Comportamiento Promedio
- Comportamiento Fijar
- Comportamiento Personalizado
- Añadir un comportamiento Personalizado
- Comportamiento Exponencial
- Comportamiento Enlace
- Comportamiento Logarítmico
- Comportamiento MIDI
- Añadir un comportamiento MIDI
- Comportamiento “Positivo/negativo”
- Comportamiento Balancear
- Crear un balanceo con caída
- Comportamiento Omitir
- Comportamiento Cuantizar
- Comportamiento Pendiente
- Comportamiento Aleatorizar
- Comportamiento Velocidad
- Comportamiento Invertir
- Comportamiento Detener
- Comportamiento Seguimiento
- Comportamiento Agitar
-
- Introducción a los comportamientos Reprogramados
- Comportamiento “Imagen Flash”
- Comportamiento “Fotograma mantenido”
- Comportamiento Bucle
- Comportamiento Ping-Pong
- Comportamiento Repetición
- Comportamiento Invertir
- Comportamiento “Bucle inverso”
- Comportamiento Arrastre
- Comportamiento “Ajustar velocidad”
- Comportamiento “Luz estroboscópica”
- Comportamiento Imperfección
-
- Introducción a los comportamientos Simulación
- Comportamiento “Alinear con movimiento”,
- Comportamiento “Atraído hacia”
- Comportamiento Atractor
- Comportamiento Arrastrar
- Comportamiento “Deriva atraída hacia”
- Comportamiento “Atractor de deriva”
- Comportamiento “Colisión de bordes”
- Comportamiento Gravedad
- Comportamiento “En órbita”
- Comportamiento “Animación aleatoria”
- Comportamiento Rechazar
- Comportamiento “Rechazar a partir de”
- Comportamiento “Arrastre giratorio”
- Comportamiento Muelle
- Comportamiento Vórtice
- Comportamiento Viento
- Comportamientos adicionales
-
- Introducción a la creación de fotogramas clave
- Añadir fotogramas clave
- Animar desde la pantalla semitransparente
-
- Mostrar el editor de fotogramas clave
- Controles del editor de fotogramas clave
-
- Añadir o eliminar fotogramas clave en el editor de fotogramas clave
- Modificar fotogramas clave en el editor de fotogramas clave
- Invertir, bloquear o desactivar fotogramas clave
- Copiar y pegar fotogramas clave y curvas
- Dibujar una curva de animación
- Transformar segmentos de curva
- Aplicar comportamientos de parámetro a curvas
- Comparar instantáneas de curva
- Guardar una curva de animación
- Usar el minieditor de curva
- Animación sobre la marcha
- Simplificar una curva de fotogramas clave
-
- Introducción a las plantillas de Final Cut Pro
-
- Usar imágenes de marcador de posición en plantillas
- Ajustar la resolución de la plantilla
- Añadir varias proporciones a plantillas
- Invalidar el espacio de color de Final Cut Pro
- Crear plantillas que se adapten al espacio de color de Final Cut Pro
- Dónde se guardan las plantillas
- Uso de máscaras en plantillas
-
- Introducción a los replicadores
- Replicadores frente a sistemas de partículas
-
- Animación de replicadores
- Aplicar comportamientos a replicadores
- Consideraciones sobre los comportamientos del replicador
- Aplicar el comportamiento “Replicador de secuencia”
- Controles de “Replicador de secuencia”
- Controlar la temporización de la secuencia con fotogramas clave
- Usar los comportamientos de parámetros con “Replicador de secuencia”
- Mostrar curvas de animación del replicador
- Trabajar con replicadores 3D
- Temporización del replicador
- Uso de filtros y máscaras con replicadores
- Guardar replicadores personalizados
-
- Introducción al texto básico
- Seleccionar y modificar texto en el lienzo
- Previsualizar y aplicar tipos de letra
- Usar estilos de texto predefinidos
- Convertir el texto estándar en texto 3D
- Revisión ortográfica
- Buscar y reemplazar texto
- Uso de filtros con texto
-
- Introducción al texto 3D
- Flujo de trabajo de texto 3D
- Aplicar un estilo de texto 3D predefinido
- Mover y girar texto 3D
-
- Introducción a los materiales de la superficie del texto 3D
-
- Introducción a los controles del material de texto 3D
- Controles de sustancia del texto 3D
- Controles de Pintura de texto 3D
- Controles de Acabado de texto 3D
- Controles de Envejecer de texto 3D
- Controles de Emitir de texto 3D
- Controles de Colocación de texto 3D
- Ejemplo: Personalizar una gradación de metal
- Añadir un resplandor o sombreado al texto 3D
- Intersección de texto 3D
-
- Introducción a las figuras, las máscaras y los trazos de pintura
-
- Introducción a la edición de puntos de control
- Mostrar puntos de control
- Seleccionar o bloquear puntos de control
- Añadir o eliminar puntos de control
- Mover los puntos de control para ajustar figuras
- Editar puntos de control Bézier
- Editar puntos de control B-Spline
- Utilizar las guías dinámicas y el ajuste automático
- Editar el relleno, el contorno y el suavizado
-
- Introducción a los comportamientos Figura
- Añadir un comportamiento Figura
- Comportamiento “Aplicar presión del lápiz”
- Comportamiento “Ajustar velocidad del lápiz”
- Comportamiento “Aplicar inclinación del lápiz”
- Comportamiento “Balancear figura”
- Comportamiento “Aleatorizar figura”
- Comportamiento “Pintura de secuencia”
- Comportamiento “Seguir puntos”
- Comportamiento “Agitar figura”
- Comportamiento “Escritura activada”
- Puntos de control de figura de fotogramas clave
- Convertir figuras en máscaras y viceversa
- Uso de filtros y máscaras con figuras
- Copiar estilos de figura
- Guardar figuras y estilos de figura personalizados
-
- Introducción al uso de generadores
- Añadir un generador
-
- Introducción a los generadores de imágenes
- Generador Cáustica
- Generador Celular
- Generador Tablero
- Generador Nubes
- Generador “Color sólido”
- Generador “Lunares concéntricos”
- Generador “Figuras concéntricas”
- Generador Gradación
- Generador Retícula
- Generador “Diseño japonés”
- Generador Destello
- Generador “Líneas manga”
- Generador Membrana
- Generador Ruido
- Generador “Rayo monocolor”
- Generador Op Art 1
- Generador Op Art 2
- Generador Op Art 3
- Generador “Círculos superpuestos”
- Generador “Barras radiales”
- Generador “Gradación leve”
- Generador Espirales
- Generador “Dibujo en espiral”
- Uso de los controles en pantalla “Dibujo en espiral”
- Generador Estrella
- Generador Franjas
- Generador Sunburst
- Generador “Mosaicos de Truchet”
- Generador “Rayo bicolor”
- Guardar un generador modificado
-
- Introducción a los filtros
- Buscar y previsualizar filtros
- Aplicar o quitar filtros
-
- Introducción a los tipos de filtro
-
- Introducción a los filtros de Difuminado
- Filtro “Desenfoque de canal”
- Filtro “Desenfoque circular”
- Filtro “Desenfoque compuesto”
- Filtro Desenfoque
- Filtro “Desenfoque direccional”
- Filtro “Desenfoque gaussiano”
- Filtro “Desenfoque con gradación”
- Filtro Prisma
- Filtro “Difuminado radial”
- Filtro Difusor
- Filtro “Desenfoque variable”
- Filtro “Zoom difuminado”
-
- Introducción a los filtros de Color
- Filtro Brillo
- Filtro “Mezclador de canal”
- Filtro “Ajustes de color”
- Filtro “Equilibrio de color”
- Ejemplo: Equilibrar el color de dos capas
- Filtro “Curvas de color”
- Usar el filtro “Curvas de color”
- Filtro “Reducción de color”
- Filtro “Ruedas de color”
- Usar el filtro “Ruedas de color”
- Filtro Colorear
- Filtro Contraste
- Filtro “LUT personalizado”
- Usar el filtro “LUT personalizado”
- Filtro Gamma
- Filtro “Coloreado degradado”
- Filtro “Herramientas HDR”
- Filtro “Matiz/saturación”
- Filtro “Curvas de matiz/saturación”
- Usar el filtro “Curvas de matiz/saturación”
- Filtro Niveles
- Filtro Negativo
- Filtro “Asignación de tono OpenEXR”
- Filtro Sepia
- Filtro Umbral
- Filtro Tinte
-
- Introducción a los filtros de Distorsión
- Filtro “Agujero negro”
- Filtro Abultamiento
- Filtro “Mapa de relieve”
- Filtro “Deformación de disco”
- Filtro “Gota de agua”
- Filtro Terremoto
- Filtro “Ojo de pez”
- Filtro Volteo
- Filtro “Casa de la risa”
- Filtro “Bloque de cristal”
- Distorsión vidriosa
- Filtro “Ojo de insecto”
- Filtro Espejo
- Filtro “Ondulación de página”
- Filtro Clavar
- Filtro Polar
- Filtro Refracción
- Filtro “Lente anular”
- Filtro Ondulación
- Filtro Abrasión
- Filtro “Escala fragmentada”
- Usar el filtro “Escala fragmentada”
- Filtro Esfera
- Filtro “Explosión de estrellas”
- Filtro Franjas
- Filtro Objetivo
- Filtro “Planeta diminuto”
- Filtro Giro
- Filtro Submarino
- Filtro Onda
-
- Introducción a los filtros de Estilizar
- Filtro “Añadir ruido”
- Filtro “Película mala”
- Filtro “Distorsión televisiva”
- Filtro “Pantalla con círculos”
- Filtro Círculos
- Filtro “Relieve de color”
- Filtro Cómic
- Filtro Cristalización
- Filtro Bordes
- Filtro Extrusión
- Filtro Relleno
- Filtro Semitono
- Filtro “Pantalla tramada”
- Filtro “Paso alto”
- Filtro Hendidura
- Filtro Gráficos
- Filtro “Pantalla de líneas”
- Filtro MinMax
- Filtro “Disolución de ruido”
- Filtro Pixelar
- Filtro Posterización
- Filtro Relieve
- Filtro “Slit Scan”
- Filtro Túnel
- Filtro “Pantalla Textura”
- Filtro Degradado
- Filtro “Pantalla ondulada”
- Acerca de los filtros y el procesamiento de color
- Publicar controles de filtro en Final Cut Pro
- Uso de los filtros en canales alfa
- Rendimiento de los filtros
- Guardar filtros personalizados
-
- Introducción a los objetos 3D
- Añadir un objeto 3D
- Mover y girar un objeto 3D
- Reposicionar el punto de anclado de un objeto 3D
- Intercambiar un archivo de objeto 3D
- Intersección de objetos 3D y orden de las capas
- Utilizar cámaras y luces con objetos 3D
- Guardar objetos 3D personalizados
- Pautas para trabajar con objetos 3D
- Trabajar con objetos 3D importados
-
- Introducción al vídeo de 360 grados
- Proyectos de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Añadir un vídeo de 360 grados a un proyecto
- Crear un efecto de planeta diminuto
- Reorientar contenido de 360 grados
- Crear plantillas de 360 grados para Final Cut Pro
- Filtros y generadores compatibles con 360 grados
- Exportar y compartir proyectos de 360 grados
- Directrices para mejorar la calidad de los proyectos de 360 grados
-
- Introducción al seguimiento
- ¿Cómo funciona el seguimiento de la animación?
- Analizar y grabar animación en un clip
- Seguir figuras, máscaras y trazos de pintura
- Seguir la posición de un filtro o un objeto
- Ajustar los rastreadores en pantalla
- Cargar los datos de seguimiento existentes
- Utilizar un intervalo de fotogramas para analizarlos
-
- Introducción a las directrices de seguimiento
- Estrategias básicas de seguimiento
- Estrategias avanzadas de seguimiento
- Perspectiva, escala o desplazamientos rotatorios de la pista
- Pista ocultada o puntos fuera de fotograma
- Seguimiento de metraje reprogramado
- Usar máscaras con comportamientos de seguimiento
- Guardar datos de seguimiento en la biblioteca
-
- Introducción a la exportación de proyectos
- Exportar un vídeo QuickTime
- Exportar solo el audio
- Exportar una imagen fija
- Exportar una secuencia de imágenes
- Exportar a dispositivos Apple
- Exportar para el correo electrónico
- Exportar utilizando Compressor
- Crear destinos para compartir
- Ajustes de renderización
- Ver el estado de ítems compartidos
- Compartir notificaciones
-
- Introducción a los ajustes y las funciones rápidas
-
- Introducción a las funciones rápidas de teclado
- Usar las teclas de función
- Funciones rápidas de teclado generales
-
- Funciones rápidas de teclado de la barra de menús
- Funciones rápidas de teclado del menú de Motion
- Funciones rápidas de teclado del menú Archivo
- Funciones rápidas de teclado del menú Edición
- Funciones rápidas de teclado del menú Marcar
- Funciones rápidas de teclado del menú Objeto
- Funciones rápidas de teclado del menú Visualización
- Funciones rápidas de teclado del menú Compartir
- Funciones rápidas de teclado del menú Ventana
- Funciones rápidas de teclado del menú Ayuda
- Funciones rápidas de teclado de la lista Audio
-
- Funciones rápidas de teclado de herramientas
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de transformación
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de selección/transformación
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de recorte
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de editar puntos
- Funciones rápidas de teclado de las herramientas de editar figura
- Funciones rápidas de teclado de las herramientas de desplazamiento y zoom
- Funciones rápidas de teclado de las herramientas de figura
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de Bézier
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de B-Spline
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de trazo de pintura
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de texto
- Funciones rápidas de teclado de las herramientas de la máscara de figura
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de máscara Bézier
- Funciones rápidas de teclado de la herramienta de máscara B-Spline
- Funciones rápidas de teclado del control de transporte
- Funciones rápidas de teclado de opciones de visualización
- Funciones rápidas de teclado de la pantalla semitransparente
- Funciones rápidas de teclado del inspector
- Funciones rápidas de teclado del editor de fotogramas clave
- Funciones rápidas de teclado de las capas
- Funciones rápidas de teclado de la biblioteca
- Funciones rápidas de teclado de la lista de contenidos
- Funciones rápidas de teclado de la línea de tiempo
- Funciones rápidas de teclado de creación de fotogramas clave
- Funciones rápidas de teclado de figura y máscara
- Funciones rápidas de teclado de 3D
- Varias funciones rápidas de teclado
- Funciones rápidas de la Touch Bar
- Mover componentes a otro ordenador
-
- Introducción a los controles de color y gradación
-
- Introducción al uso del editor de gradación
- Usar un preajuste de gradación
- Cambiar el color y la opacidad de una gradación
- Cambiar la dirección y la extensión de gradación
- Modificar etiquetas de gradación
- Guardar gradaciones
- Usar controles de gradación en pantalla
- Controles de gradación básicos
- Controles del editor de gradación
-
- Introducción a la rasterización
- Ejemplos de rasterización
- Cómo afecta la rasterización al texto
- Cómo afecta la rasterización al texto 3D y a los objetos 3D
- Cómo afecta la rasterización a las figuras
- Cómo afecta la rasterización a las partículas y los replicadores
- Cómo afecta la rasterización a las sombras
- Cómo afecta la rasterización a los filtros
- Trabajar con varias GPU
- Glosario
- Copyright
Funciones rápidas de la Touch Bar de Motion
Si tu MacBook Pro dispone de Touch Bar, puedes usar gestos bien conocidos como tocar y deslizar para realizar acciones comunes rápidamente en Motion. La mayoría de los controles de la Touch Bar son dinámicos: Los controles cambian en función de lo que esté seleccionado en cada momento en Motion y otras aplicaciones. Los botones y reguladores relacionados se muestran agrupados en la Touch Bar.
Nota: Los controles de la Touch Bar dependen del modelo de MacBook Pro.
Para obtener más información sobre la Control Strip y el botón Esc, consulta Conceptos básicos del MacBook Pro. Para obtener más información sobre la Touch Bar, consulta Usar la Touch Bar en el Mac en el Manual de uso de macOS.
Explorador de proyectos
Cuando abras el explorador de proyectos en Motion, aparecerán los siguientes controles en la Touch Bar:
Icono | Herramienta/Ítem | Descripción |
---|---|---|
Abrir otro | Abre un cuadro de diálogo para seleccionar un proyecto existente que no aparece en el explorador de proyectos. | |
Importar como proyecto | Abre un cuadro de diálogo donde puedes seleccionar archivos multimedia para incluirlos en un nuevo proyecto. | |
Cancelar | Cierra el explorador de proyectos y cualquier cuadro de diálogo abierto pero mantiene abierta la aplicación Motion. | |
Abrir | Abre el proyecto seleccionado en el explorador de proyectos. |
Proyecto de Motion
Cuando haya un proyecto de Motion abierto y no haya ningún objeto seleccionado, aparecerán los siguientes controles en la Touch Bar:
Icono | Herramienta/Ítem | Descripción |
---|---|---|
Herramientas | Abre herramientas para seleccionar y manipular objetos. Consulta Herramientas a continuación. | |
Nuevo proyecto | Abre el explorador de proyectos (si está seleccionada la opción “Crear proyecto nuevo” en el panel General de los ajustes de Motion). | |
Importar | Abre un cuadro de diálogo donde puedes seleccionar archivos multimedia para importarlos en el proyecto. | |
Visualización | Al seleccionar un clip multimedia en el cuadro de diálogo de importación, este botón (situado en la parte correspondiente a la Control Strip de la Touch Bar) activa los controles para reproducir o arrastrar el clip antes de importarlo. | |
Añadir cámara | Añade una cámara al proyecto. | |
Añadir luz | Añade una luz al proyecto. | |
Navegación del proyecto | Abre los controles de navegación del proyecto. Consulta Navegación del proyecto a continuación. |
Proyecto de Motion con un objeto seleccionado
Al seleccionar un objeto en el proyecto, aparecen los siguientes controles en la Touch Bar.
Icono | Herramienta/Ítem | Descripción |
---|---|---|
Herramientas | Abre herramientas para seleccionar y manipular objetos. Consulta Herramientas a continuación. | |
Temporización | Abre los controles de Temporización para cambiar o marcar los puntos de entrada y salida, y para reproducir una selección. Consulta Temporización a continuación. | |
Navegación del proyecto | Abre los controles de navegación del proyecto. Consulta Navegación del proyecto a continuación. |
Navegación del proyecto
Al tocar el botón de navegación del proyecto , aparecen las herramientas de navegación del proyecto en la Touch Bar.
Icono | Herramienta/Ítem | Descripción |
---|---|---|
Cerrar | Te devuelve a la pantalla anterior de la Touch Bar. | |
Barra de navegación del proyecto | Muestra el proyecto en una barra de la línea de tiempo con un cursor de reproducción. Arrastra el cursor de reproducción para navegar por el proyecto. Arrastra el extremo izquierdo de la barra para marcar un nuevo punto de entrada del intervalo de reproducción; arrastra el extremo derecho de la barra para marcar un nuevo punto de salida del intervalo de reproducción. | |
Ajustar | Activa el ajuste automático en la barra de navegación del proyecto. Cuando se encuentre activado el ajuste automático, arrastra el cursor de reproducción en la barra para ajustarte al principio o al final de un objeto seleccionado, o a un marcador del proyecto. (El cursor de reproducción no se ajusta a marcadores de objeto.) Al arrastrar cualquiera de los extremos de la barra, el intervalo de reproducción se ajusta a la ubicación del cursor de reproducción. |
Temporización
Al tocar el botón Temporización, aparecen los siguientes controles en la Touch Bar:
Icono | Herramienta/Ítem | Descripción |
---|---|---|
Cerrar | Te devuelve a la pantalla anterior de la Touch Bar. | |
Ir al punto de entrada | Coloca el cursor de reproducción al principio (punto de entrada) del objeto seleccionado. | |
Ir al punto de salida | Coloca el cursor de reproducción al final (punto de salida) del objeto seleccionado. | |
Marcar entrada | Ajusta un nuevo punto de entrada para el objeto seleccionado. | |
Marcar salida | Ajusta un nuevo punto de salida para el objeto seleccionado. | |
Reproducir selección | Reproduce todas las capas a modo de composición basándose en la duración de la capa seleccionada. |
Grupo
Cuando hay varios objetos seleccionados, aparecen los siguientes controles en la Touch Bar:
Icono | Herramienta/Ítem | Descripción |
---|---|---|
Herramientas | Abre herramientas para seleccionar y manipular objetos. Consulta Herramientas a continuación. | |
Grupo | Anida los objetos seleccionados en un grupo. | |
Navegación del proyecto | Abre los controles de navegación del proyecto. Consulta Navegación del proyecto. |
Herramientas
Al tocar el botón Herramientas , aparecen herramientas para crear objetos, transformar objetos y navegar en el lienzo en la Touch Bar.
No todas las herramientas están disponibles para todos los objetos. Por ejemplo, la herramienta “Editar puntos” solo está disponible cuando se selecciona una figura Bézier o una figura B-Spline.
Nota: Para ver todas las herramientas disponibles, es posible que tengas que desplazarte en la Touch Bar.
Icono | Herramienta/Ítem | Descripción |
---|---|---|
Cerrar | Te devuelve a la pantalla anterior de la Touch Bar. | |
Selección/transformación | Activa la herramienta de selección/transformación, lo que te permite ajustar el tamaño de los objetos, moverlos o girarlos. | |
Transformación 3D | Activa la herramienta de transformación 3D, lo que te permite manipular cualquier objeto 2D o 3D en el espacio 3D. | |
Punto de anclado | Activa la herramienta “Punto de anclado”, lo que te permite recolocar el punto de anclado de una capa. | |
Sombreado | Activa la herramienta Sombreado, lo que te permite modificar la dirección o la desviación del sombreado de una capa. | |
Herramienta Distorsión | Activa la herramienta Distorsionar, lo que te permite deformar o distorsionar una capa. | |
Herramienta Recortar | Activa la herramienta Recortar, lo que te permite recortar una capa. | |
Editar puntos | Activa la herramienta “Editar puntos”, lo que te permite ajustar puntos y tiradores de Bézier para máscaras, figuras y rutas de movimiento complejas. Este botón solo se muestra cuando hay una figura Bézier o B-Spline seleccionada. | |
Editar figura (rectángulo o círculo) | Activa la herramienta “Editar figura”, lo que te permite modificar el tamaño, la figura, el suavizado, la posición o la rotación de figuras simples. Este botón solo se muestra cuando hay una figura simple seleccionada. | |
Transformar glifo | Activa la herramienta “Transformar glifo”, lo que te permite modificar los caracteres de texto seleccionados (glifos). El botón “Transformar glifo” solo aparece cuando hay texto seleccionado. | |
Ajustar ítem | Activa la herramienta “Ajustar ítem”, lo que te permite modificar parámetros específicos, como la figura de un replicador o los puntos inicial y final de una gradación. | |
Rectángulo | Activa la herramienta Rectángulo, lo que te permite dibujar una figura rectangular. | |
Círculo | Activa la herramienta Círculo, lo que te permite dibujar una figura de círculo o elipse. | |
Línea | Activa la herramienta Línea, lo que te permite dibujar una figura de línea. | |
Bézier | Activa la herramienta Bézier, lo que te permite dibujar una figura Bézier creada con puntos Bézier y tiradores de tangente. | |
B-Spline | Activa la herramienta B-Spline, lo que te permite dibujar una figura B-Spline creada con puntos B-Spline. | |
Trazo de pintura | Activa la herramienta “Trazo de pintura”, lo que te permite pintar figuras en el lienzo. | |
Texto | Activa la herramienta Texto, lo que te permite añadir texto en el lienzo. | |
Texto 3D | Activa la herramienta de texto 3D, lo que te permite crear texto dimensional con textura. | |
Máscara rectangular | Activa la herramienta “Máscara rectangular”, lo que te permite añadir una máscara con figura rectangular a una capa. | |
Máscara de círculo | Activa la herramienta “Máscara de círculo”, lo que te permite añadir una máscara con figura de círculo o figura de elipse a una capa. | |
Máscara a mano alzada | Activa la herramienta “Máscara a mano alzada”, lo que te permite añadir una máscara dibujada a mano a una capa. | |
Máscara Bézier | Activa la herramienta “Máscara Bézier”, lo que te permite añadir una máscara creada con puntos Bézier y tiradores de tangente a una capa. | |
Máscara B-Spline | Activa la herramienta “Máscara Máscara B-Spline”, lo que te permite añadir una máscara creada con puntos B-Spline a una capa. | |
Mover | Activa la herramienta Panorámica, lo que te permite acercar la imagen en el lienzo. | |
Zoom | Activa la herramienta Zoom, lo que te permite acercar la imagen en el lienzo. | |
Orientación sobre vista 3D | Activa la herramienta “Orientación sobre vista 3D”, lo que te permite colocar una cámara en un espacio 3D como harías en un videojuego, utilizando un método de navegación mediante teclado y ratón. |
Edición de texto
Cuando el punto de inserción está activo en el lienzo, aparecen los siguientes controles de edición de texto en la Touch Bar:
Icono | Herramienta/Ítem | Descripción |
---|---|---|
Aceptar | Te devuelve a la pantalla anterior de la Touch Bar. Nota: El botón Aceptar no aparece en la Touch Bar de ciertos modelos de MacBook Pro. | |
Herramientas | Cuando la herramienta Texto está activa, este control muestra los botones de herramientas que se describían en Herramientas, más arriba. | |
Alineación y apariencia del texto | Activa los controles de alineación, estilo y apariencia del texto. Consulta Alineación y apariencia del texto a continuación. | |
Tamaño del texto | Activa un regulador para el tamaño del texto. Consulta Tamaño del texto a continuación. | |
Interletraje de texto | Activa un regulador para el interletraje del texto. Consulta Interletraje del texto a continuación. | |
Texto 3D | Cambia el texto seleccionado de 2D a 3D (y viceversa). | |
Color del texto | Activa los controles de selección de color, matiz, brillo y saturación. Consulta Color del texto a continuación. Nota: Para poder afectar al color del texto, el parámetro “Rellenar con” debe estar ajustado en Color (en el panel Apariencia del inspector de texto). | |
Navegación del proyecto | Abre los controles de navegación del proyecto. Consulta Navegación del proyecto. |
Alineación y apariencia del texto
Al tocar el botón de alineación y apariencia del texto , aparecen los siguientes controles en la Touch Bar:
Icono | Herramienta/Ítem | Descripción |
---|---|---|
Cerrar | Te devuelve a la pantalla anterior de la Touch Bar. | |
Alineación de texto | Alinea el texto a la izquierda, en el centro o a la derecha. | |
Texto en negrita | Pone en negrita el objeto de texto seleccionado (si está disponible para el tipo de letra seleccionado). | |
Texto en cursiva | Pone en cursiva el objeto de texto seleccionado (si está disponible para el tipo de letra seleccionado). | |
Relleno de texto | Activa o desactiva el parámetro “Tipo de letra”. | |
Contorno de texto | Activa o desactiva el parámetro “Contorno del texto”. | |
Resplandor de texto | Activa o desactiva el parámetro “Resplandor del texto”. | |
Sombreado de texto | Activa o desactiva el parámetro “Sombreado del texto”. |
Tamaño del texto
Al tocar el botón “Tamaño del texto” , aparecen los siguientes controles en la Touch Bar:
Icono | Herramienta/Ítem | Descripción |
---|---|---|
Cerrar | Te devuelve a la pantalla anterior de la Touch Bar. | |
Regulador “Tamaño del texto” | Arrastra el regulador para cambiar el tamaño del texto. |
Interletraje del texto
Al tocar el botón “Interletraje del texto” , aparecen los siguientes controles en la Touch Bar:
Icono | Herramienta/Ítem | Descripción |
---|---|---|
Cerrar | Te devuelve a la pantalla anterior de la Touch Bar. | |
Regulador “Interletraje del texto” | Arrastra el regulador para aumentar o disminuir el espacio entre los caracteres de texto. (El punto de inserción del texto debe colocarse entre los caracteres de texto en el lienzo para acceder al control de interletraje.) |
Color del texto
Al tocar el botón “Color del texto” , aparecen los siguientes controles en la Touch Bar:
Icono | Herramienta/Ítem | Descripción |
---|---|---|
Cerrar | Te devuelve a la pantalla anterior de la Touch Bar. | |
Activar color | Muestra el color activado, en función de tus ajustes de color actuales. | |
Brillo | Disponible cuando el control de color de matiz está activo, activa un regulador para ajustar el brillo del objeto de texto seleccionado. | |
Saturación | Disponible cuando el control de color de matiz está activo, activa un regulador para ajustar la saturación del objeto de texto seleccionado. | |
Color de matiz/muestra | Cambia entre el control de color de matiz y el control de color de muestra. Arrastra o toca los controles para cambiar el color del texto. Para cambiar el color de un carácter de texto individual, selecciona el carácter en el lienzo (o coloca el punto de inserción del texto a la derecha del carácter) y, a continuación, toca o arrastra el control de color. Para cambiar el color de varios caracteres de texto (contiguos), selecciona los caracteres en el lienzo y, a continuación, toca o arrastra el control. |
Descargar esta guía: PDF