Final Cut Pro X – Benutzerhandbuch
- Willkommen
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- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.4.7
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.4.6
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.4.4
- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.4.1
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- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.0.1
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- Schneiden – Einführung
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- Hinzufügen von Clips – Einführung
- Bewegen von Clips in die Timeline
- Anhängen von Clips an das Projekt
- Einfügen von Clips
- Verbinden von Clips
- Überschreiben von Clips
- Ersetzen von Clips
- Hinzufügen von Standbildern
- Erstellen von Standbildern
- Ausschließliches Hinzufügen der Video- oder Audioteile eines Clips
- Entfernen von Clips aus Projekten
- Auf „Solo“ setzen oder Deaktivieren von Clips
- Suchen des Quellenclips eines Projektclips
- Anordnen von Clips in der Timeline
- Korrigieren von verwackeltem Videomaterial
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- Effekte – Einführung
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- Übergänge – Einführung
- Erstellen von Übergängen
- Standardübergang festlegen
- Hinzufügen von Übergängen
- Entfernen von Übergängen
- Anpassen von Übergängen in der Timeline
- Anpassen von Übergängen im Informationsfenster und im Viewer
- Jump Cuts mit dem Übergang „Fließen“ zusammenführen
- Anpassen von Übergängen mit mehreren Bildern
- Bearbeiten von Übergängen in Motion
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- Clipeffekte – Einführung
- Hinzufügen von Videoeffekten
- Hinzufügen von Standardvideoeffekten
- Anpassen von Effekten
- Ändern der Reihenfolge von Clipeffekten
- Kopieren von Effekten zwischen Clips
- Sichern von Voreinstellungen für Videoeffekte
- Kopieren und Einsetzen von Keyframes
- Reduzieren des Videorauschens
- Entfernen oder Deaktivieren von Effekten
- Ändern von Effekten in Motion
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- Untertitel – Einführung
- Ablauf für Untertitel
- Erstellen von Untertiteln
- Importieren von Untertiteln
- Ein- oder Ausblenden von Untertiteln
- Bearbeiten des Untertiteltexts
- Anpassen und Anordnen von Untertiteln
- Formatieren von Untertiteltext
- Erstellen von Untertiteln in mehreren Sprachen
- Konvertieren von Untertiteln in ein anderes Format
- Exportieren von Untertiteln
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- Multicam-Bearbeitung – Einführung
- Multicam-Bearbeitung – Arbeitsablauf
- Importieren von Medien für Multicam-Schnitte
- Hinzufügen von Kameranamen und -winkeln
- Erstellen von Multicam-Clips
- Schneiden und Wechseln von Kamerawinkeln
- Synchronisieren und Anpassen von Kamerawinkeln
- Bearbeiten von Multicam-Clips
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
- Hinzufügen von Handlungen
- Verwenden des Präzisionseditors
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- Zeitliches Ändern von Clips – Einführung
- Ändern des Abspieltempos von Clips
- Erstellen von variablen Tempoeffekten
- Hinzufügen von Tempoübergängen
- Umkehren oder Zurückspulen von Clips
- Erstellen sofortiger Wiederholungen (Instant Replays)
- Beschleunigen der Clipwiedergabe mit Jump Cuts
- Erstellen von Haltesegmenten
- Zurücksetzen von Tempowechseln
- Anpassen von Bildgrößen und Bildraten
- Verwenden von XML zum Übertragen von Projekten
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- 360-Grad-Video – Einführung
- Importieren von 360-Grad-Video
- Einstellungen für 360-Grad-Video
- Erstellen von 360°-Projekten
- Anzeigen von und Navigieren in 360-Grad-Video
- Hinzufügen von 360-Grad-Clips zu Standardprojekten
- Hinzufügen des Effekts „360-Grad-Patch“
- Hinzufügen des Effekts „Tiny Planet“
- Bereitstellen von 360-Grad-Clips und -Projekten
- 360-Grad-Video – Tipps
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- Bereitstellen von Projekten – Einführung
- Bereitstellen im Internet
- Bereitstellen für Apple-Geräte
- Erstellen von optischen Medien und Image-Dateien
- Bereitstellen per E-Mail
- Stapelfreigabe
- Bereitstellen mit Compressor
- Erstellen von Bereitstellungszielen
- Ändern von Metadaten für bereitgestellte Objekte
- Anzeigen des Status von bereitgestellten Objekten
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- Medienverwaltung – Einführung
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- Anzeigen von Clipinformationen
- Überschreiben der Metadaten eines Clips
- Suchen von Ausgangsmediendateien
- Erneutes Verknüpfen von Clips mit Mediendateien
- Zusammenlegen von Projekten und Mediatheken
- Erstellen von Sicherungskopien von Projekten und Mediatheken
- Erstellen von optimierten Medien und Proxy-Dateien
- Verwalten von Renderdateien
- Anzeigen von Hintergrundaktionen
- Konvertieren von nicht kompatiblen Medien
- Erstellen von Kamera-Archiven
- Glossar
- Copyright
Anzeigen von und Navigieren in 360°-Video in Final Cut Pro
In Final Cut Pro kannst du 360°-Clips in einem speziellen 360°-Viewer oder in einem an deinem Mac angeschlossenen VR-Headset (Virtual Reality) anzeigen und darin navigieren. Du kannst das 360°-Bild anzeigen und darin in jede Richtung navigieren, auch wenn das Video angehalten wird.
Für die korrekte 360°-Wiedergabe und -Bearbeitung in Final Cut Pro musst du Dateien verwenden, die im Plattkartenformat (Rektangularformat) gerendert und in Final Cut Pro als „Plattkarte“ gekennzeichnet sind. Weitere Informationen findest du unter Importieren von 360°-Video in Final Cut Pro.
Hinweis: Das Navigieren in 360°-Videoclips hat keine Auswirkungen auf die Ausrichtung der Mediendateien, die du aus deinem 360°-Projekt exportierst. Informationen zum Ändern der Ausrichtung von Ausgabemediendateien findest du unter Neuausrichten von 360°-Video in Final Cut Pro.
360°-Videoclips im 360°-Viewer anzeigen
Führe in Final Cut Pro einen der folgenden Schritte aus:
Wähle einen 360°-Clip in der Übersicht aus und platziere die Abspielposition im Clip.
Füge einen 360°-Clip zu einem 360°-Projekt in der Timeline hinzu und platziere die Abspielposition auf dem Clip.
Weitere Informationen findest du unter Erstellen von 360°-Projekten in Final Cut Pro.
Das Rektangularbild wird im Viewer angezeigt.
Wähle „Darstellung“ > „Im Viewer zeigen“ > „360°“ (oder drücke die Tastenkombination „Wahl-Befehl-7“).
Der 360°-Viewer erscheint links vom Viewer und zeigt den 360°-Clip als eine 360°-Projektion an.
Wenn du möchtest, kannst du den Clip wiedergeben.
Zum Navigieren innerhalb des Clips bewege ihn innerhalb des 360°-Viewers in die gewünschte Richtung oder führe beliebige der folgenden Schritten aus:
Nach oben blicken: ctrl-Wahl-Befehl-Aufwärtspfeil drücken
Nach unten blicken: ctrl-Wahl-Befehl-Abwärtspfeil drücken
Nach links blicken: ctrl-Wahl-Befehl-Linkspfeil drücken
Nach rechts blicken: ctrl-Wahl-Befehl-Rechtspfeil drücken
Im Uhrzeigersinn rollen: ctrl-Wahl-Befehl-Ü drücken
Gegen den Uhrzeigersinn rollen: ctrl-Wahl-Befehl-ß drücken
Darstellung anpassen
Beim Wiedergeben oder Bearbeiten deiner 360°-Videoclips in Final Cut Pro kannst du die Darstellung im 360°-Viewer anpassen.
Hinweis: Du kannst die Darstellung im 360°-Viewer nicht anpassen, wenn ein VR-Headset angeschlossen ist.
In Final Cut Pro, zeigst du einen 360°-Videoclip im 360°-Viewer an.
Führe einen der folgenden Schritte aus:
Blickfeld verbreitern: Bewege den Blickfeld-Schieberegler nach links oder drücke die Tastenkombination „ctrl-Wahl-Befehl-Minuszeichen“ (–).
Blickfeld verengen: Bewege den Blickfeld-Schieberegler nach rechts oder drücke die Tastenkombination „ctrl-Wahl-Befehl-Pluszeichen“ (+).
Blickfeld zurücksetzen: Klicke auf die Taste „Zurücksetzen“ rechts neben dem Blickfeld-Schieberegler.
Blickwinkelinformationen überlagern: Klicke auf das Einblendmenü „Einstellungen“ rechts oben und wähle dann „Überlagerungen anzeigen“.
Blickwinkel auf die Standardblickrichtung zurücksetzen: Klicke auf das Einblendmenü „Einstellungen“ rechts oben und wähle dann „Winkel zurücksetzen“ (oder drücke die Tastenkombination „ctrl-Wahl-Befehl-0“).
360°-Videoclips mit einem VR-Headset ansehen
Schließe ein VR-Headset an deinen Mac an.
macOS High Sierra 10.13 (oder neuer) ist erforderlich, um ein VR-Headset mit Final Cut Pro verwenden zu können.
Wichtig: Weitere Informationen über das Konfigurieren eines VR-Headsets findest du im Apple Support-Artikel Verwenden eines VR-Headsets mit Final Cut Pro X und Motion, auf der Seite Final Cut Pro X – Technische Daten und in der Dokumentation zum Headset.
Klicke in Final Cut Pro auf das Einblendmenü „Einstellungen“ rechts oben im 360°-Viewer und wähle dann „Ausgabe an VR-Headset“ (oder drücke die Tastenkombination „ctrl-Wahl-Befehl-7“).
Das 360°-Video wird auf dem Display des VR-Headsets angezeigt.
Soll das 360°-Video im 360°-Viewer und auf dem VR-Headset-Display angezeigt werden, klicke auf das Einblendmenü „Einstellungen“ und wähle „VR-Headset spiegeln“ (oder drücke die Tastenkombination „ctrl-Wahl-Befehl-9“).
Setze das Headset auf und blicke in eine beliebige Richtung, um im 360°-Video zu navigieren.
Die Anzeige im Headset ändert sich analog zu deiner Kopfbewegung.
Richte zum Festlegen einer Standardrichtung (Ausgangsrichtung) für das Headset das Headset in die gewünschte Richtung aus, klicke auf das Einblendmenü „Einstellungen“ und wähle „Ausrichtung zurücksetzen“.
Die Standardrichtung des Headsets wird normalerweise von der Headset-Software beim Initialisieren des Headsets bestimmt. Du kannst die Ausrichtung jedoch mit dem Befehl „Ausrichtung zurücksetzen“ ändern.