Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
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- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
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- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Drummer-Region oder Pattern-Region
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
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- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
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- Einführung
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten verschieben
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
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- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Verwenden des Mod Pads
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Lowpass- und Highpass-Filter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Copyright
Ändern der musikalischen Länge eines Patterns in Logic Pro for iPad
Die musikalische Länge eines Step Sequencer-Patterns (die Zeit in Takten und Beats bevor das Pattern wiederholt wird) in Logic Pro for iPad wird von verschiedenen Faktoren bestimmt. Die grundlegendsten Faktoren sind die Patternlänge, die die maximale Anzahl der verfügbaren Schritte in jeder Zeile bestimmt, und die Patternschrittrate, die die Länge jedes einzelnen Schritts in musikalischen Unterteilungen (Notenwerten) festlegt.
Ein weiterer wichtiger Faktor, der die musikalische Länge beeinflusst, ist der Bearbeitungsmodus „Loop Start/Ende“. Mit „Loop Start/Ende“ kannst du die Anzahl der Schritte für jede Zeile unabhängig von der Patternlänge und der Länge anderer Zeilen festlegen. Die musikalische Länge eines Patterns entspricht der Länge der längsten Zeile. Wenn z. B. alle Zeilen in einem Pattern nach 4Schritten geloopt werden und jeder Schritt eine Schrittrate von 1/16 hat, dann entspricht die musikalische Länge nur einem Beat (1/4), selbst wenn die Patternlänge 16 Schritte oder länger ist.
Wenn die Zeilenlängen gleichmäßig teilbar sind, entspricht die Gesamtlänge der Länge der längsten Zeile. Wenn du z. B. mehrere Zeilen in einem 16 Schritte langen Pattern auf 4 oder 8 Schritte verkürzt (beide sind Teiler von 16) bleibt das Pattern ein eintaktiges Pattern. Wenn die Zeilenlängen jedoch nicht gleichmäßig teilbar sind, wird die musikalische Länge (in manchen Fällen wesentlich) verlängert, da das Pattern nicht wiederholt wird, bis alle Zeilen wieder gleichzeitig starten.
Wenn du den Bearbeitungsmodus „Überspringen“ verwendest, kann sich die Länge der Zeilen ändern. Das beeinflusst die musikalische Gesamtlänge des Patterns auf ähnliche Weise wie die Änderung der Einstellung „Loop Start/Ende“.
Auch der Wiedergabemodus kann die musikalische Länge des Patterns beeinflussen. Wenn du den Wiedergabemodus „Vor und Zurück“ auswählst, wird die Patternlänge verdoppelt; wenn du für eine Zeile den Wiedergabemodus „Zufällig“ auswählst, kann die musikalische Länge des Patterns dadurch im Prinzip unendlich lang werden.
Grundsätzlich hängt die Wiedergabezeit eines Patterns in einem Projekt von der Länge der Patternregion oder Patternzelle ab. Wenn die musikalische Länge des Patterns länger als die Region oder Zelle ist, wird es nur bis zum Ende der Region oder der Zelle wiedergegeben. Wenn die Region oder Zelle länger als das Pattern ist, wird das Pattern bis zum Ende der Region oder der Zelle wiederholt oder startet neu, wenn die Region oder Zelle in einem Loop wiedergegeben wird. Wenn die musikalische Länge des Patterns oder einer beliebigen Zeile nicht gleichermaßen in die Länge der Region (oder der Zelle) passt, starten die Zeilen im Pattern neu, bevor ein vollständiger Zyklus zu Ende geführt wird.
Pattern-Länge ändern
Wähle im Schrittraster-Header in Logic Pro eine neue Länge im Einblendmenü „Patternlänge“ aus.
Wenn du die Patternlänge erhöhst, duplizieren die hinzugefügten Schritte das vorhandene Pattern. Du kannst die hinzugefügten Schritte bearbeiten, um Variationen hinzuzufügen oder das Pattern zu verändern.
Wenn die Pattern-Länge mehr als 16 Beats umfasst, ist je nach Zoomstufe möglicherweise nicht mehr das gesamte Pattern im Schrittraster sichtbar. In diesem Fall wird das Pattern in Abschnitte eingeteilt, die als Seiten bezeichnet werden und jeweils einen Teil des gesamten Patterns zeigen. Oberhalb des Schrittrasters wird in diesem Fall eine Übersicht über jede Seite eingeblendet. Du kannst auf die Übersicht einer Seite tippen, um schnell zwischen verschiedenen Teilen des Patterns hin und her zu wechseln.
Außerdem kannst du die Pattern-Länge im Informationsfenster ändern.
Step-Rate für das Pattern ändern
Die Schrittrate legt die Dauer der Schritte im Schrittraster in Form von Notenwerten fest. Du kannst die Schrittrate für das gesamte Pattern und eine andere Schrittrate für einzelne Zeilen (und Schritte) festlegen.
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Umblättern“ in den Pattern-Steuerungen, bis die Taste „Schrittrate“ angezeigt wird.
Tippe auf die Taste „Schrittrate“ und wähle eine neue Schrittrate aus.
Außerdem kannst du die Schrittrate eines Patterns im Informationsfenster ändern.