Manual de uso de Logic Pro para Mac
- Te damos la bienvenida
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- Novedades de Logic Pro para Mac 11
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- Novedades de Logic Pro 10.2
- Novedades de Logic Pro 10.0
-
- ¿Qué es Logic Pro para Mac?
- Nociones básicas sobre los proyectos de Logic Pro
- Utilizar los comandos de menú y los comandos de teclado
- Usar todas las funciones de Logic Pro
- Deshacer y rehacer ediciones
- Gestionar contenido de Logic Pro
- Cómo obtener ayuda
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- Introducción a los proyectos
- Crear proyectos
- Abrir proyectos
- Guardar proyectos
- Eliminar proyectos
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- Reproducir un proyecto
- Ajustar la posición del cursor de reproducción
- Controlar la reproducción con los botones de transporte
- Utilizar los menús de función rápida de transporte
- Usar comandos de teclado de transporte
- Personalizar la barra de controles
- Cambiar el modo de visualización de la pantalla LCD en Logic Pro para Mac
- Monitorizar y reiniciar eventos MIDI
- Utilizar el área de ciclo
- Utilizar la función “Capturar eventos”
- Usar un mando a distancia Apple Remote para controlar Logic Pro
- Usar un mando a distancia Logic Remote para controlar proyectos de Logic Pro
- Previsualizar proyectos en el Finder
- Cerrar proyectos
- Ver información del proyecto
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- Introducción a las pistas
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- Crear pistas
- Crear pistas utilizando arrastrar y soltar
- Crear pistas con canales existentes
- Asignar pistas a diferentes canales
- Seleccionar el tipo de pasaje por omisión de las pistas de instrumento de software
- Seleccionar pistas
- Duplicar pistas
- Cambiar el nombre de las pistas
- Cambiar los iconos de pista
- Cambiar los colores de las pistas
- Reordenar las pistas
- Hacer zoom en las pistas
- Reemplazar o doblar sonidos de percusión
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- Introducción a la cabecera de pista
- Silenciar pistas
- Aplicar un solo a las pistas
- Ajustar los niveles de volumen de las pistas
- Ajustar la posición panorámica de las pistas
- Activar pistas para la grabación
- Activar la monitorización de entrada de pistas de audio
- Utilizar alternativas de pista
- Desactivar pistas
- Proteger pistas
- Congelar pistas
- Ocultar pistas
- Eliminar pistas
- Editar varias pistas
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- Introducción a los patches
- Seleccionar un patch
- Seleccionar preajustes y otros tipos de archivo en la biblioteca
- Ver patches para un paquete de sonido particular
- Buscar correcciones por nombre
- Fusionar ajustes de patch con la corrección actual
- Restablecer patches
- Guardar patches personalizados
- Asociar patches de interpretación
- Controlar la temporización con la pista Groove
- Utilizar un procesamiento basado en la selección
- Editar parámetros de pista
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- Introducción
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- Antes de grabar instrumentos de software
- Tocar instrumentos de software
- Grabar instrumentos de software
- Grabar tomas adicionales de instrumentos de software
- Sobregrabar grabaciones de instrumentos de software
- Borrar espacios en blanco en las grabaciones de instrumentos de software
- Usar la repetición de notas
- Reemplazar grabaciones de instrumentos de software
- Grabar en varias pistas de instrumentos de software
- Grabar varios dispositivos MIDI en diversas pistas
- Grabar audio e instrumentos de software simultáneamente
- Utilizar técnicas de grabación de introducción por pasos
- Grabar mensajes MIDI desde otra app de música
- Direccionar MIDI internamente a pistas de instrumento de software
- Utilizar el metrónomo
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- Introducción a la organización
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- Introducción al área Pistas
- Colocar ítems utilizando la regla
- Colocar los ítems utilizando guías de alineación
- Ajustar ítems a la parrilla
- Aplicar el zoom automáticamente en el área Pistas
- Cuantizar pasajes
- Controlar el posicionamiento con modos de arrastre
- Hacer un barrido de un proyecto
- Desplazarse y hacer zoom en el área Pistas
- Personalizar la barra de herramientas
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- Introducción a los pasajes
- Seleccionar pasajes
- Seleccionar partes de pasajes
- Cortar, copiar y pegar pasajes
- Desplazar pasajes
- Añadir o eliminar vacíos
- Retardar la reproducción de pasajes
- Reproducir pasajes en loop
- Repetir pasajes
- Redimensionar pasajes
- Silenciar y aislar pasajes
- Expandir/comprimir pasajes en el tiempo
- Invertir pasajes de audio
- Dividir pasajes
- Desmezclar pasajes MIDI
- Unir pasajes
- Crear pasajes en el área Pistas
- Cambiar la ganancia de pasajes de audio en el área Pistas
- Normalizar pasajes de audio en el área Pistas
- Crear alias de pasajes MIDI
- Convertir pasajes MIDI repetidos en loops
- Cambiar el color de los pasajes
- Convertir los pasajes de audio en samples para un instrumento Sampler
- Renombrar pasajes
- Eliminar pasajes
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- Introducción a los acordes
- Añadir y eliminar acordes
- Seleccionar acordes
- Cortar, copiar y pegar acordes
- Mover y cambiar el tamaño de los acordes
- Reproducir en bucle los acordes de la pista de acordes
- Transponer acordes
- Editar acordes
- Trabajar con grupos de acordes
- Usar progresiones de acordes
- Cambiar el ritmo de los acordes
- Seleccionar qué acordes sigue un pasaje de “Session Player”
- Analizar la armadura de un intervalo de acordes
- Extraer stems vocales e instrumentales con el divisor de stems
- Crear plantillas Groove
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- Introducción
- Seleccionar pasajes de audio
- Cortar, copiar y pegar pasajes de audio
- Mover pasajes de audio
- Acortar pasajes de audio
- Dividir y unir pasajes de audio
- Ajustar modificaciones a cruces por cero
- Eliminar pasajes de audio
- Utilizar Flex Time y Flex Pitch en el editor de pistas de audio de Logic Pro para Mac
- Usar la automatización en el editor de pistas de audio
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- Introducción
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- Añadir notas
- Seleccionar notas
- Ajustar ítems a la parrilla
- Desplazar notas
- Copiar notas
- Cambiar el tono de las notas
- Redimensionar notas
- Editar la velocidad de las notas
- Cuantizar la temporización de las notas
- Cuantizar el tono de notas
- Cambiar articulaciones de nota
- Bloquear la posición de los eventos
- Silenciar notas
- Cambiar el color de nota
- Ver etiquetas de nota
- Eliminar notas
- Expandir/comprimir notas en el tiempo
- Ver varios pasajes MIDI
- Dividir acordes
- Área Automatización/MIDI del editor de teclado
- Abrir otros editores
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- Introducción a los “Session Players”
- El editor Session Player
- Seleccionar un tipo y estilo de Session Player
- Acordes y Session Players
- Seleccionar preajustes de Session Player
- Seguir el ritmo de los acordes y de otras pistas
- Trabajar con kits multicanal de Drummer
- Convertir pasajes Session Player en pasajes MIDI o de patrón
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- Introducción a Flex Time y Flex Pitch
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- Algoritmos y parámetros de Flex Time
- Ajustar el tiempo utilizando marcadores Flex
- Ajustar el tiempo utilizando selecciones de marquesina
- Ajuste del tiempo con la herramienta Flex
- Eliminar, restaurar y mover marcadores Flex
- Ajustar la temporización de pistas con Flex Time activado mediante el menú Cuantizar
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- Algoritmo y parámetros de Flex Pitch
- Editar el tono y la temporización con Flex Pitch
- Editar rápidamente el tono de audio en el área Pistas
- Corregir la temporización de pasajes de audio con Flex Pitch
- Cuantizar el tono de pasajes de audio
- Crear MIDI a partir de grabaciones de audio
- Cambiar la ganancia de notas en pasajes de audio
- Utilizar la velocidad variable para modificar la velocidad y el tono del audio
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- Introducción a las funciones de edición avanzadas de Logic Pro para Mac
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- Introducción al editor de pasos
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- Cambiar la parrilla y la visualización de pasos
- Crear pasos en el editor de pasos
- Seleccionar pasos en el editor de pasos
- Eliminar pasos en el editor de pasos
- Restaurar pasos eliminados en el editor de pasos
- Cambiar los valores de paso en el editor de pasos
- Desplazar y copiar pasos en el editor de pasos
- Proteger la posición de los pasos
- Utilizar conjuntos de líneas
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- Introducción al editor de archivos de audio
- Reproducir archivos de audio en el editor de archivos de audio
- Desplazarse por los archivos de audio en el editor de archivos de audio
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- Comandos de edición del editor de archivos de audio
- Editar archivos de audio con marcadores de transitorios
- Utilizar la herramienta Lápiz del editor de archivos de audio
- Acortar o silenciar archivos de audio
- Eliminar desplazamiento de CC
- Ajustar los niveles de los archivos de audio
- Normalizar archivos de audio
- Fundir archivos de audio
- Invertir audio y fases
- Comandos de loop del editor de archivos de audio
- Deshacer las ediciones del editor de archivos de audio
- Realizar copias de seguridad de archivos de audio
- Utilizar un editor de samples externo
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- Introducción a la mezcla
- Ajustar los formatos de entrada del canal
- Ajustar las posiciones de panorámica o balance de los canales
- Silenciar y aislar canales
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- Introducción a los módulos
- Añadir, eliminar, mover y copiar módulos
- Insertar un módulo en una pista con la herramienta arrastrar y soltar
- Activar módulos en canales inactivos
- Utilizar el ecualizador de canal
- Trabajar en la ventana de módulos
- Trabajar con ajustes de módulo
- Trabajar con latencias de módulo
- Trabajar con módulos Audio Units en Logic Pro para Mac
- Compatibilidad con módulos ARA 2
- Usar MPE con instrumentos de software
- Usar el gestor de módulos
- Trabajar con ajustes de canal
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- Direccionar audio por medio de efectos de inserción
- Direccionar audio por medio de efectos de envío
- Ajustar la panoramización para envíos por separado
- Utilizar instrumentos multisalida
- Utilizar canales de salida
- Definir la salida estéreo de un canal
- Definir la salida mono de un canal
- Crear pistas para canales de flujo de señal
- Panorámica surround
- Utilizar la ventana “Etiquetas E/S”
- Deshacer y rehacer ajustes del mezclador y de los módulos
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- Introducción a la automatización
- Automatización de pistas frente a automatización de pasajes
- Mostrar curvas de automatización
- Seleccionar los modos de automatización
- Ajustar la automatización a las posiciones de la parrilla
- Editar la automatización en la lista de eventos de automatización
- Escribir automatización con controladores externos
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- Introducción a Smart Controls
- Mostrar Smart Controls para efectos maestros
- Seleccionar un diseño de Smart Control
- Asignación automática de controlador MIDI
- Asociar controles de pantalla automáticamente
- Asociar controles de pantalla
- Editar parámetros de asociación
- Usar gráficos de asociación de parámetros
- Abrir la ventana de módulo de un control de pantalla
- Cambiar el nombre de un control de pantalla
- Utilizar los ID de articulación para modificar las articulaciones
- Asignar controles de hardware a controles de pantalla
- Comparar ediciones de Smart Controls con ajustes guardados
- Usar el arpegiador
- Automatizar los movimientos de los controles de pantalla
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- Introducción a Live Loops
- Iniciar y detener celdas
- Trabajar con celdas de Live Loops
- Cambiar ajustes de loop para celdas
- Cómo interactúan la parrilla de Live Loops y el área Pistas
- Editar celdas
- Editar escenas
- Trabajar en el editor de celdas
- Bounce de celdas
- Grabar una interpretación de Live Loops
- Cambiar los ajustes de la parrilla de Live Loops
- Controlar Live Loops con otros dispositivos
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- Introducción al secuenciador de pasos
- Utilizar el secuenciador de pasos con Drum Machine Designer
- Grabar patrones del secuenciador de pasos en directo
- Grabar por pasos patrones del secuenciador de pasos
- Cargar y guardar patrones
- Modificar la reproducción del patrón
- Editar pasos
- Editar filas
- Inspector del secuenciador de pasos
- Personalizar el secuenciador de pasos
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- Introducción a los cambios globales
- Controlar la transposición con el parámetro “Fuente del tono”
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- Introducción al tempo
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- Introducción al tempo inteligente
- Usar la grabación de tempo libre
- Seleccionar el modo de tempo del proyecto
- Seleccionar el ajuste de Flex & Follow
- Utilizar el tempo inteligente con audio multipista
- Trabajar en el editor de tempo inteligente
- Mejorar el análisis de tempo con indicaciones
- Obtener resultados de análisis correctos con ayuda de los marcadores de tiempo
- Bloquear un intervalo para proteger las ediciones del editor de tempo inteligente
- Ajustar las grabaciones de audio al tempo del proyecto
- Ajustar el tempo a un pasaje de audio
- Usar información de tempo del archivo de audio
- Grabar cambios de tempo.
- Utilizar el Intérprete de tempo
- Utilizar un fader de tiempo
- Controlar el volumen del proyecto
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- Introducción
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- Introducción al editor de partituras
- Ver la notación musical
- Importar archivos MusicXML
- Colocar los ítems gráficamente
- Desplazar y copiar ítems
- Redimensionar notas y símbolos
- Ajustar espacio libre
- Repetir eventos
- Insertar ítems en varios pasajes
- Editar varios ítems
- Seleccionar varios pasajes
- Ocultar pasajes
- Añadir notas
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- Introducción a la Caja de componentes
- Ver símbolos de partitura
- Seleccionar símbolos de partitura
- Añadir notas y silencios
- Añadir notas y símbolos a varios pasajes
- Añadir cambios de armadura y compás
- Cambiar el signo de clave
- Añadir marcas de dinámica, ligados y crescendos
- Cambiar las cabezas de nota
- Añadir símbolos a notas
- Añadir trinos, ornamentos y símbolos de trémolo
- Añadir marcas de pedal de resonancia
- Añadir símbolos de acorde
- Añadir parrillas de acordes y símbolos de tablatura
- Añadir líneas de compás, signos de repetición y signos de coda
- Añadir símbolos de salto de página y línea
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- Seleccionar notas
- Desplazar y copiar notas
- Cambiar el tono, la duración y la velocidad de una nota
- Cambiar articulaciones de nota
- Cuantizar la temporización de las notas
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- Introducción a los atributos de nota
- Cambiar las cabezas de nota
- Cambiar el tamaño y la posición de una nota
- Cambiar cómo se muestran las alteraciones
- Cambiar cómo se muestran los barrados
- Cambiar las asignaciones de voz o pentagrama
- Cambiar la dirección de las ligaduras
- Cambiar la síncopa o la interpretación de la nota
- Utilizar notas independientes
- Cambiar el color de nota
- Reiniciar los atributos de nota
- Restringir la introducción a la tonalidad actual
- Controlar cómo se muestran las ligaduras
- Añadir y editar n-sillos
- Anular el valor de cuantización con n-sillos
- Añadir notas de adorno y notas independientes
- Eliminar notas
- Utilizar la automatización en el editor de partituras
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- Introducción a los estilos de pentagrama
- Asignar estilos de pentagrama a las pistas
- Ventana “Estilos de pentagrama”
- Crear y duplicar estilos de pentagrama
- Editar estilos de pentagrama
- Editar los parámetros de pentagrama, voz y asignación
- Añadir y eliminar pentagramas o voces en la ventana “Estilos de pentagrama” de Logic Pro para Mac
- Copiar pentagramas o voces en la ventana “Estilos de pentagrama” de Logic Pro para Mac
- Copiar estilos de pentagrama entre proyectos
- Eliminar estilos de pentagrama
- Asignar notas a voces y pentagramas
- Mostrar partes polifónicas en pentagramas independientes
- Cambiar la asignación de pentagrama de los símbolos de la partitura
- Barrar notas entre pentagramas
- Utilizar estilos de pentagrama asociados para notación de percusión
- Estilos de pentagrama predefinidos
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- Introducción a los conjuntos de partituras
- Seleccionar un conjunto de partituras
- Crear y eliminar conjuntos de partituras
- Editar parámetros de conjuntos de partituras
- Cambiar los instrumentos de un conjunto de partituras
- Redimensionar conjuntos de partituras
- Crear diseños para una partitura y sus partes
- Extraer partes de una partitura
- Importar conjuntos de partituras desde otros proyectos
- Compartir una partitura
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- Introducción a los ajustes del proyecto
- Pestaña General de ajustes del proyecto
- Panel Grabación de ajustes del proyecto
- Panel “Tempo inteligente” de ajustes del proyecto
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- Ajustes globales del proyecto
- Pestaña “Números y nombres” de ajustes del proyecto
- Pestaña Tablatura de ajustes del proyecto
- Pestaña “Acordes y parrillas” de ajustes del proyecto
- Pestaña “Claves y compases” de ajustes del proyecto
- Pestaña Disposición de ajustes del proyecto
- Pestaña “Significado MIDI” de ajustes del proyecto
- Pestaña Colores de ajustes del proyecto
- Panel Vídeo de ajustes del proyecto
- Panel Metrónomo de ajustes del proyecto
- Panel Componentes de ajustes del proyecto
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- Introducción a los comandos de teclado
- Buscar, importar y guardar comandos de teclado
- Asignar comandos de teclado
- Copiar e imprimir comandos de teclado
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- Comandos globales
- Comandos de superficies de control globales
- Varias ventanas
- Ventanas que muestran archivos de audio
- Pistas de ventana principal y varios editores
- Varios editores
- Visualizaciones con regla temporal
- Visualizaciones que muestran automatización
- Pistas de ventana principal
- Parrilla de Live Loops
- Mezclador
- Entorno MIDI
- Editor de teclado
- Editor de partituras
- Editor de eventos
- Editor de pasos
- Secuenciador de pasos
- Audio del proyecto
- Editor de archivos de audio
- Editor de tempo inteligente
- Biblioteca
- Sampler
- Drum Machine Designer
- Teclado de introducción por pasos
- Smart Controls
- Menú de herramientas
- Ventana de instalación de superficies de control
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- Proyectos de Logic Pro
- Varias ventanas
- Ventana de asignaciones de controladores
- Barra de controles
- Área Pistas
- Pistas globales
- Automatización
- Parrilla Live Loops
- Mezclador
- Entorno MIDI
- Editor de teclado
- Editor de partituras
- Lista de eventos
- Editor de pasos
- Secuenciador de pasos
- Flex Time
- Editor de archivos de audio
- Editor de tempo inteligente
- Control de balance surround
- Channel EQ
- Channel EQ
- Sampler
- Funciones rápidas de la Touch Bar
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- Trabajar con tu superficie de control
- Conectar superficies de control
- Añadir una superficie de control a Logic Pro para Mac
- Asignación automática para controladores MIDI USB
- Agrupar superficies de control
- Visión general de los ajustes “Superficies de control”
- Visualización del diálogo modal
- Consejos para usar tu superficie de control
- Superficies de control compatibles
- Software y firmware para Logic Pro para Mac
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- Introducción a las asignaciones de controladores
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- Vista avanzada de las asignaciones de controladores
- Parámetros de vista avanzada
- Asignar y eliminar controladores en la vista avanzada
- Zonas y modos
- Campos “Nombre de control” y Etiqueta
- Parámetros “Voltear grupo” y Exclusivo
- Parámetros del menú desplegable Clase
- Parámetros de “Mensaje de entrada” en la vista avanzada
- Rutas de mensajes OSC
- Parámetros Valor de vista avanzada
- Asignar botones a comandos de tecla
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- Introducción al entorno
- Parámetros comunes de los objetos
- Personalizar el entorno
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- Introducción a los objetos fader
- Utilizar objetos fader
- Reproducir movimientos de fader
- Trabajar con grupos de objetos
- Estilos de fader
- Funciones de fader: Eventos MIDI
- Funciones de fader: Intervalo, “Valor como”
- Funciones de fader: Filtro
- Fader vectorial
- Introducción a los faders especiales
- Conmutadores de cables
- Faders de metaeventos
- Faders SysEx
- Trabajar con mensajes SysEx
- Funciones especiales
- Objetos ornamento
- Conmutadores de grabación MMC
- Objetos teclado
- Objetos monitor
- Objeto divisor de canales
- Objetos entrada física
- Objetos entrada física
- Objetos metrónomo MIDI
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- Introducción a amplificadores y pedales
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- Introducción a Bass Amp Designer
- Modelos de amplificadores de bajo
- Modelos de caja de bajo
- Crear un combo personalizado
- Flujo de la señal
- Flujo de la señal del preamplificador
- Usar la caja de inyección directa
- Controles del amplificador
- Introducción a los efectos de Bass Amp Designer
- EQ
- Compressor
- Ecualizador gráfico
- Ecualizador paramétrico
- Parámetros de micrófono
- Visión general de los stompboxes
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- Introducción a los efectos de retardo
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- Introducción a Delay Designer
- Usar la pantalla principal
- Usar la pantalla de líneas de retardo
- Crear líneas de retardo
- Editar líneas de retardo
- Editar en la pantalla de líneas de retardo
- Barra de parámetros de líneas de retardo
- Usar el modo de sincronización
- Parámetros de Master
- Trabajar en surround
- Controles de Echo
- Controles de Sample Delay
- Controles de Stereo Delay
- Controles de Tape Delay
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- Introducción a los efectos de filtro
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- Introducción a EVOC 20 TrackOscillator
- Introducción a vocoder
- Interfaz de EVOC 20 TrackOscillator
- Controles de Analysis In
- Controles de detección U/V
- Controles de Synthesis In
- Controles del oscilador de seguimiento
- Controles de tono del oscilador de seguimiento
- Controles de Formant Filter
- Controles de modulación
- Controles de salida
- Parámetros ampliados
-
- Usar módulos MIDI
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- Introducción a Arpegiador
- Parámetros de control del Arpegiador
- Introducción a los parámetros de orden de notas
- Variaciones del orden de las notas
- Inversiones del orden de las notas
- Introducción a los parámetros de patrón del Arpegiador
- Utilizar el modo Live
- Utilizar el modo Grid
- Parámetros de opciones del Arpegiador
- Parámetros de teclado de Arpegiador
- Usar los parámetros de teclado
- Asignar controladores
- Controles de Modifier
- Controles de “Note Repeater”
- Controles de Randomizer
-
- Usar Scripter
- Usar el editor de scripts
- Introducción a la API Scripter
- Introducción a las funciones de procesamiento de MIDI
- Función HandleMIDI
- Función ProcessMIDI
- Función GetParameter
- Función SetParameter
- Función ParameterChanged
- Función Reset
- Introducción a los objetos JavaScript
- Usar el objeto Event de JavaScript
- Usar el objeto TimingInfo de JavaScript
- Utilizar el objeto Trace
- Utilizar la propiedad beatPos del evento MIDI
- Usar el objeto MIDI de JavaScript
- Crear controles Scripter
- Controles Transposer
- Grabar MIDI en Pista
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- Visión general de Alchemy
- Visión general de la interfaz de Alchemy
- Barra de nombre de Alchemy
- Ubicaciones de los archivos de Alchemy
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- Visión general de las fuentes de origen de Alchemy
- Controles maestros de origen
- Explorador de importación
- Controles de subpágina de origen
- Controles del filtro de origen
- Consejos de uso de los filtros de origen
- Introducción a los elementos de origen
- Controles del elemento aditivo
- Efectos del elemento aditivo
- Controles del elemento espectral
- Efectos del elemento espectral
- Controles de corrección del tono
- Controles de Formant Filter
- Controles del elemento granular
- Controles del elemento sampler
- Controles del elemento VA
- Modo unísono amplio
- Técnicas de modulación de origen
- Controles de transformación
-
- Visión general de la ventana de edición de orígenes de Alchemy
- Controles globales del inspector
- Controles de grupo del inspector
- Controles de zona del inspector
- Editor del mapa de teclas
- Editor de ondas de zona
- Visión general de la ventana de edición Additive
- Pantalla “Partial bar”
- Controles de “Partial envelope”
- Ventana de edición Spectral
- Sección de voz maestra de Alchemy
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- Visión general de la modulación de Alchemy
- Controles del rack de modulación
- Controles de LFO
- Controles de envolventes AHDSR
- Controles de envolventes con segmentos múltiples
- Secuenciador
- Parámetros de seguidor de envolvente
- Parámetros de ModMap
- Moduladores de control de MIDI
- Moduladores de propiedades de nota
- Moduladores de control de interpretación
- Parámetros ampliados de Alchemy
-
- Introducción a ES2
- Introducción a la interfaz de ES2
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- Introducción a los parámetros de oscilador
- Ondas básicas del oscilador
- Utilizar la modulación de ancho de pulso
- Usar la modulación de frecuencia
- Utilizar la modulación en anillo
- Utilizar las ondas Digiwave
- Utilizar el generador de ruido
- Desafinar osciladores analógicos
- Estiramiento de afinación
- Equilibrar los niveles de los osciladores
- Ajustar los puntos iniciales de los osciladores
- Sincronizar los osciladores
-
- Introducción a la modulación de ES2
- Utilizar los LFO
- Utilizar la envolvente vectorial
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- Utilizar puntos de la envolvente vectorial
- Utilizar los puntos de solo y sostenimiento de la envolvente vectorial
- Configurar los loops de la envolvente vectorial
- Comportamiento de liberación en la envolvente vectorial
- Formas de transición de puntos en la envolvente vectorial
- Ajustar los tiempos de la envolvente vectorial
- Utilizar el escalado de tiempo en la envolvente vectorial
- Utilizar el menú de función rápida de la envolvente vectorial
- Utilizar la superficie plana
- Referencia de fuentes de modulación
- Referencia de fuentes de modulación de vía
- Controles del procesador de efectos integrados de ES2
- Usar el modo Surround en ES2
- Parámetros ampliados
-
-
- Introducción a Quick Sampler
- Añadir audio a Quick Sampler
- Visualización de onda de Quick Sampler
- Utilizar Flex en Quick Sampler
- Controles de Pitch de Quick Sampler
- Controles de Filter de Quick Sampler
- Tipos de filtro de Quick Sampler
- Controles de Amp de Quick Sampler
- Parámetros ampliados de Quick Sampler
-
- Introducción a Sample Alchemy
- Introducción a la interfaz
- Añadir material fuente
- Modo de edición
- Modos de reproducción
- Introducción a las fuentes
- Modos de síntesis
- Controles del efecto granular
- Efectos aditivos
- Controles de los efectos aditivos
- Efecto Spectral
- Controles de los efectos espectrales
- Módulo Filter
- Filtros de paso bajo, paso de banda y paso alto
- Filtro “Comb PM”
- Filtro Downsampler
- Filtro FM
- Generadores de envolventes
- Mod Matrix
- Direccionamiento de la modulación
- Modo de movimiento
- Modo de acortamiento
- Menú Más
-
- Introducción a Sampler
- Cargar y guardar instrumentos en Sampler
-
- Introducción a los paneles Mapping y Zone de Sampler
- Usar el editor de asociaciones de teclas
- Usar la vista de grupo
- Realizar selecciones avanzadas de grupos
- Aplicar un fundido entre grupos de sample
- Usar la vista de zona
- Usar los comandos del menú del panel Mapping
- Usar el panel Zone
- Sincronizar audio con Flex
- Editar en el editor de archivos de audio
- Gestión de articulaciones de Sampler
- Gestión de la memoria de Sampler
- Parámetros ampliados de Sampler
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- Introducción a Sculpture
- Interfaz de Sculpture
- Parámetros de tipo Global
- Parámetros de envolvente de amplitud
- Utilizar Waveshaper
- Parámetros de filtro
- Parámetros de salida
- Utilizar el intervalo y diversidad surround
- Definir controladores MIDI
- Parámetros ampliados
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- Studio Piano
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- Introducción a Ultrabeat
- Interfaz de Ultrabeat
- Introducción a la sección Synthesizer
-
- Introducción a los osciladores
- Modo de oscilador de fase del oscilador 1
- Utilizar el modo FM del oscilador 1
- Modo de cadena lateral del oscilador 1
- Modo de oscilador de fase del oscilador 2
- Características de la onda
- Utilizar el modo de sample del oscilador 2
- Utilizar el modo de modelo del oscilador 2
- Controles del modulador en anillo
- Controles del generador de ruido
- Controles de selección de filtro
- Controles del circuito de distorsión
-
- Introducción al secuenciador de pasos de Ultrabeat
- Nociones básicas sobre el secuenciador de pasos
- Interfaz del secuenciador de pasos
- Controles globales del secuenciador
- Controles de patrón
- Utilizar la función de Swing
- Exportar patrones de Ultrabeat como pasajes MIDI
- Control MIDI del secuenciador de pasos
-
- Introducción a las nociones básicas sobre los sintetizadores
- Aspectos básicos de los sintetizadores
-
- Introducción a otros métodos de síntesis
- Síntesis basada en samples
- Síntesis de la modulación de frecuencia (FM)
- Síntesis del modelado de componentes
- Síntesis de tabla de ondas, vectores y LA (aritmética lineal)
- Síntesis aditiva
- Síntesis espectral
- Resíntesis
- Síntesis de distorsión de fase
- Síntesis granular
- Glosario
- Copyright
Programar un sonido de bajo básico en Sculpture en Logic Pro para Mac
Esta sección trata de la programación de un sonido básico de bajo que sirve como base para una serie de sonidos de bajo distintos, que se crearán posteriormente. Consulta Programar un sonido de bajo tocado con púa en Sculpture, Programar un sonido de bajo “slap” en Sculpture y Programar un sonido de bajo sin trastes en Sculpture.
Sigue en orden secuencial las tareas que se indican en esta sección y en Refinar el sonido básico de bajo de Sculpture para descubrir cómo pueden modelarse los diferentes componentes y entender perfectamente cómo interactúan los parámetros de Sculpture.
Crear el entorno de trabajo apropiado para diseñar tu propio sonido de bajo en Sculpture
En Logic Pro, asegúrate de que está disponible en tu teclado el intervalo de C 0 a C 3, bien transponiendo tu teclado maestro o utilizando la función Transpose de la caja de parámetros de tu aplicación de host.
Nota: Naturalmente, puedes transponer los sonidos dentro de Sculpture, aunque esta no es la mejor solución en este caso por el siguiente motivo: los sonidos no serían compatibles con los pasajes MIDI en los que la nota número 60 como Do central se considera la medida de todas las cosas.
Selecciona el ajuste #default en el menú desplegable Settings de Sculpture.
Recrear las características de sonido de un instrumento de bajo típico en Sculpture
En Logic Pro, ajusta el valor Attack de la envolvente de amplitud a su valor mínimo (0,00 ms). El regulador (A)ttack se encuentra a la derecha de la superficie Material.
Acorta el tiempo de liberación de la envolvente de amplitud a un valor situado entre 4 y 5 ms.
Toca una tecla del teclado. La nota debería detenerse bruscamente cuando sueltes la tecla y no debería presentar ningún efecto (un crujido o chasquido digital). Si observas algún efecto, aumenta cuidadosamente el tiempo de liberación.
Toca algunas notas sostenidas en el rango por encima de E 0. Estas se extinguen demasiado rápidamente. Corrige esta desaparición con el parámetro “Media Loss” arrastrando el regulador a la izquierda de la superficie Material hasta el final del extremo inferior. Ten en cuenta que la cuerda E grave de un bajo de gran calidad puede sonar durante más de un minuto.
Tu bajo básico debería simular una articulación del instrumento con los dedos, lo que significa que el sonido se crea golpeando las cuerdas con los dedos.
Selecciona Pick del menú desplegable Type del objeto 1.
No se deje engañar por el nombre del tipo de objeto; a pesar de su nombre, pick, este modelo es apropiado para simular la articulación de las cuerdas con los dedos.
Toca algunas notas graves. Apreciarás que el sonido es muy apagado, hueco y distorsionado. Antes de ajustar más los parámetros del objeto 1, debes ajustar la posición de la pastilla.
Esto debe realizarse en la pantalla Pickup, situada a la izquierda de la superficie Material. Observarás tres reguladores con forma de flecha que representan los objetos 1 a 3. Las dos curvas con forma de campana transparentes te permiten visualizar la posición y la anchura de “Pickup A” y “Pickup B”.
En los bajos eléctricos, las pastillas se encuentran bastante separadas del lateral y próximas al puente. Este bajo solo tiene una pastilla.
El comportamiento de una sola pastilla se simula colocando ambas pastillas en la misma posición.
Arrastra “Pickup B” hasta la posición exacta de “Pickup A” sin perder de vista la etiqueta de ayuda. Las dos pequeñas líneas naranja deben solaparse perfectamente. Un valor apropiado para este ejemplo sería ajustar ambas pastillas a 0,10.
Nota: Asegúrate de que no se ha accionado el interruptor Invert de la parte inferior izquierda de la pantalla Pickup, ya que podría hacer que las pastillas se cancelaran mutuamente.
Ahora debemos determinar la posición de reproducción.
Arrastra el regulador del objeto 1 hacia la pantalla Pickup en dirección horizontal. Toca el teclado mientras lo haces para oír los cambios que se producen.
No tardarás en darte cuenta de que solo podrás conseguir sonidos precisos y vivos cuando alejes arrastrando el regulador de la mitad de la cuerda. Acerca el objeto 1 a la pastilla (posición 0,15; como en la imagen de más abajo).
Las notas graves siguen distorsionando. Si quieres rectificar este aspecto, ajusta el potenciómetro Level de la derecha de la envolvente de amplitud. Ajusta un valor de ‑10 dB.
Recrear las propiedades del material de un conjunto de cuerdas de entorchado circular en Sculpture
Aunque ya se puede reconocer el sonido de un bajo eléctrico, aún no sonará lo suficientemente metálico. Ahora nos centraremos en las cuerdas del bajo.
En Logic Pro, arrastra la bola de la superficie Material hacia arriba y hacia abajo en el borde izquierdo. Presta atención a cómo reaccionan los sobretonos.
Arrastra la bola a la esquina inferior izquierda. El sonido debería recordarte vagamente al sonido de una cuerda de piano baja. Debido a que los sobretonos se sostienen demasiado, el tono suena algo artificial.
Arrastra la bola hacia arriba hasta que oigas un sonido aceptable. Prueba la posición de la ilustración:
Nota: Por lo general, suele producirse un desplazamiento de los sobretonos en las cuerdas entorchadas bajas. Esto se puede identificar por el sonido metálico, ligeramente impuro. Esto ocurre porque los parciales (sobretonos) no son múltiplos de números enteros de la frecuencia fundamental, sino que se desplazan algo más arriba. Un ejemplo de este efecto en el mundo real de instrumentos electroacústicos serían las cuerdas bajas de una Yamaha CP70. Este ejemplo es una exageración. No obstante, tu modelo de bajo se beneficia de una pequeña cantidad de este efecto.
Desplazar sobretonos en Sculpture
En Logic Pro, arrastra la bola de la superficie Material gradualmente hacia la derecha.
El sonido adopta un carácter más puro, más similar al de una campana.
Para simular de manera realista el desplazamiento de los sobretonos, utiliza el ajuste del siguiente ejemplo:
Emular las vibraciones de la cuerda o el traste con el objeto 2 en Sculpture
La vibración de una cuerda de bajo no se produce en un vacío. El antenodo de la cuerda a menudo encuentra las limitaciones físicas naturales del instrumento. Esto se escucha como el típico zumbido y traqueteo que ocurre cuando las cuerdas tocan los trastes.
En Logic Pro, activa el objeto 2 y selecciona Bouncing en el menú desplegable Type.
El sonido debería recordarte vagamente al tremolo de una mandolina. Se trata de un efecto demasiado fuerte para este tipo de sonido.
Mueve el objeto 2 al extremo derecho (un valor de 1,00).
Experimenta con los parámetros del objeto 2. Puede obtenerse un resultado discreto y realista con los siguientes valores de parámetros: Strength 0,33, Timbre −1,00 y Variation −0,69.
Toca algunas notas graves y observarás que, una vez más, los sobretonos se sostienen demasiado, algo parecido a lo que sucede con las notas o cuerdas más graves de un piano. Este efecto puede corregirse amortiguando la cuerda.
Utilizar el objeto 3 para amortiguar sobretonos en Sculpture
En Logic Pro, activa el objeto 3 y selecciona Damp en el menú desplegable Type.
Mueve el objeto 3 al extremo derecho (valor de 1,00).
Ajusta el parámetro Strength a 0,18.
Nota: Experimenta con la relación del parámetro Strength del objeto 3 con el parámetro de la superficie Material “Inner Loss”. Cuanto mayor sea el valor de “Inner Loss”, menor será el valor Strength y viceversa.
Ajustar el intervalo para el sonido básico de bajo en Sculpture
Para replicar de manera más realista los diferentes intervalos tonales del bajo, utiliza la función de escalado.
Una vez activada, la función de escalado de teclas se utiliza para ajustar el timbre del sonido, independientemente del tono. Antes de utilizar los reguladores azules para esto, prueba el parámetro Resolution.
En Logic Pro, haz clic en el botón Keyscale, en la parte inferior de la superficie Material. La escala de teclas por debajo de C3 se muestra en color verde, el intervalo superior se muestra en azul claro. La superficie Material con sus parámetros de escalado de teclas activados se muestra aquí:
Nota: El intervalo que ofrece mejores resultados para los bajos se encuentra exclusivamente por debajo de C3. Por este motivo, debes utilizar los reguladores de color verde para ajustar el timbre real del sonido. Los reguladores primarios situados en torno al anillo determinan el timbre del sonido por encima de C3. Por el momento, olvídate de los reguladores de color azul (que controlan el escalado de las teclas superiores) y limítate a ajustarlos en las mismas posiciones que los reguladores principales.