Mac 版 Logic Pro 使用手册
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在 Mac 版 Logic Pro 的 Sculpture 中编制弦乐器
本节概述的任务提供了可以帮助你在 Sculpture 中创建弦乐器音色的编制指南、技巧、窍门和信息。
在 Sculpture 中创建贝司音色
在 Logic Pro中,载入默认(或纯净)设置文件。
从界面顶部的“移调”弹出式菜单中选取“+1 Oct”(+1 八度音程)参数,并且弹奏 C2 左右的若干个音符。
原声贝司的常规音色已提供
当然,你可以将“材料”面板上的球拖移到“尼龙”边角,但是请首先从对象 1 的“类型”弹出式菜单中选取“拨弦”。
在进行此操作的同时弹奏键盘,并调整球的位置。
查看对象 1 的“强度”、“变化”、“音色”和“力度灵敏度”参数,并根据自己的需要依次调整。
你可能还想调整振幅包络的释放参数(圆形“Material”[材料]面板右侧的垂直“R”滑块)。
要提高贝司音色的木质感,请向右调整对象 1 的拾音器位置(拖移“拾音器”部分中的“#1”滑块,就在界面的左侧)。在极限位置(最左端或最右端),你将发现贝司音色的低音丢失。请进行尝试。
通过拖移水平滑块调整“拾音器 A”和“拾音器 B”的位置。正如所听到的,你可以快速再现完美的原声贝司或电贝司音色。
若要迅速生成混合(或完整)合成器低音,请点按“波形成形器”按钮(在圆形“材料”面板正上方),并从按钮上方的“类型”弹出式菜单中选取一种类型。
从“设置”弹出式菜单中选取“存储设置为”,并以在进行过程中使用新名称存储设置。
在几分钟之内,你就可能创建出多种新音色。所有这些音色都可以按原样使用,或用作以后要创建的贝司音色的模板。
在 Sculpture 中创建吉他音色
你可以通过此基本设置创建吉他、琵琶、曼陀林和其他拨弦乐器(包括竖琴)的音色。
在 Logic Pro中,载入默认(或纯净)设置文件。
将声部参数设定为 6(吉他上只有六根琴弦)。显而易见,班卓琴设定为 7,而竖琴要尽量设定多个声部。
将对象 1 的类型设定为“脉冲”(如果尚未选取)。
激活对象 2,并将其类型设定为“拨弦”。
将“拾音器 A”的位置移动到最右侧。
将对象 2 的拾音器位置移动到值 0.14。
激活“主体 EQ”,并选定一个吉他模型。
调整不同的“主体 EQ”参数。这些参数对吉他音色的整体亮度和音调产生主要影响。(例如,尝试“模型吉他 2”,“强度 0.46”,“移动 0.38”和“伸展 0.20”。)
将“微细结构”设定为约 0.30 至 0.35 的值(用耳朵来进行判断)。
垂直拖移“扩展拾音器”半圆以增加立体声宽度的感觉(最好是 10 点钟/2 点钟标记左右的值)。
激活“滤波器”,并选定“低通”模式。
根据需要调整截频和共振参数(尝试将两个参数值都设定为 0.81)。
向上调整“张力调制”滑块,并弹奏键盘来查看此参数引起的瞬间去谐效果如何影响音色。将其设定为适合的量。
将“电平限制器”模式设定为“两者”。
从“设置”弹出式菜单中选取“存储设置为”,然后使用新名称存储设置。
你可能会注意到在创建此设置时使用了不同的方法。出现此情况的原因是“主体均衡器”模型对音色产生的重要影响。在某些类似情况中,最好是稍稍改变顺序,而不是严格按照信号流。
在 Sculpture 中创建其他类似吉他的音色
在 Logic Pro中,执行以下任一项操作:
调整对象的“强度”、“变化”和“音色”参数。
重新放置“材料”面板球来创建完全不同的吉他音调。
使用“延迟”或“抖音”来模拟曼陀林的连续拨弦。
在 Sculpture 中创建独奏弦乐音色
你可以使用基本相同的方式创建使用琴弓弹奏的独奏弦乐乐器(例如小提琴和大提琴)的音色。此音色也可以用复音方式弹奏。
在 Logic Pro中,载入默认(或纯净)设置文件。
将“移调”设定为“-1 八度音程”。
将对象 1 的类型设定为“拉弦”。
弹奏 MIDI 键盘的下半部分,你将听到与中提琴/大提琴类似的音色,音色明显得到改进。
在弹奏键盘时,根据你的弹奏风格和音乐风格来设定对象 1 的“力度灵敏度”滑块。如果需要,稍后可以进行调整。
将“张力调制”滑块稍稍向上拖移,使箭头盖住“D”。这会模拟拉扯琴弦的琴弓瞬间去谐的效果。
将“拾音器 A”的位置移动至约 0.90。
将对象 1 的拾音器位置移动至约 0.48。
激活“主体均衡器”,并选择“小提琴 1”模型。
将主体均衡器参数设为如下:强度 0.73,位移 +1.00,伸展 +1.00。
根据需要调整“微细结构”滑块。
向下拖移“扩展拾音器”半圆直至浅蓝色的点到达 10:30 和 1:30 位置。
将“电平限制器”模式设定为“两者”。
从“设置”弹出式菜单中选取“存储设置为”,然后使用新名称存储设置。
在 Sculpture 中进一步自定义独奏弦乐音色
在 Logic Pro中,执行以下任一项操作:
设置在很短的时间内进入音色的调制(例如抖音)。
按照以上示例创建音高更高的独奏弦乐乐器,但是请特别注意所有按键缩放参数。设置不慎会导致小提琴或中提琴变调。
使用主体均衡器来改变音色。请小心设置,因为它们尤其会对高八度音程产生重大影响。
对于确实重大的变化(使用以上示例设置),将对象 1 的类型更改为“拨弦”,你就可以在低八度音程范围内获得圆润且富有弹性的合成器贝司音色,而在键盘的其余部分获得令人满意的竖琴音色。