Mac 版 Logic Pro 使用手册
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Mac 版 Logic Pro 中的鼓手概览
你可以使用鼓手快速将真实的鼓演奏添加到软件乐器轨道上使用鼓手片段的项目。Mac 版 Logic Pro 包括三种鼓手类型:原声、电子乐和打击乐。你可以根据项目的需要选取不同流派的鼓手:摇滚、另类、原创、节奏布鲁斯、电子乐、嘻哈以及打击乐。每位鼓手都有自己的原声架子鼓、电子架子鼓或打击乐器和独特的弹奏风格。
你可以在软件乐器轨道上创建多个鼓手片段,每个片段带有不同的鼓手和弹奏风格。但是,一个轨道上只能有一个架子鼓 (Patch)。
在鼓手编辑器中,你可以更改鼓手的弹奏风格,方法是选取不同的预置,使用各种设置调整生成的样式,或让鼓手片段跟随项目中其他轨道的节奏。
你可以通过以下方式进一步改变鼓和打击乐的声音:在“资源库”中选取 Patch,或在 Drum Kit Designer 或 Drum Machine Designer 中交换鼓并编辑单个脚鼓鼓件的设置。有关 Drum Kit Designer 和 Drum Machine Designer 的详细信息以及使用技巧,请参阅 Drum Kit Designer 概览以及 Drum Machine Designer 概览。
【注】若要在钢琴卷帘编辑器、事件列表、步进编辑器或步进音序器中编辑鼓手片段,你首先需要将它们转换成 MIDI 或样式片段。
如果有配备触控栏的设备,则可以通过智能控制屏幕编辑鼓手设置,并通过“鼓垫”屏幕弹奏所选的架子鼓和打击乐器。请参阅触控栏快捷键概览。
每位鼓手都有一个与其关联的默认 Patch。默认 Patch 基于完整的、配有多麦克风的原声或电子架子鼓或打击乐器混音的立体声缩混。这些 Patch 为演奏而进行了优化,建议在使用鼓手编辑器对演奏进行编曲和编辑时使用。
如果对原声鼓手的演奏感到满意,并想要对实际架子鼓或打击乐器混音进行微调,你可以使用原始的 Producer Patch(制作者套件)替换立体声缩混,以完整访问所有混音选项。使用电子鼓手时,Track Stack 会自动载入所选鼓和打击乐器,使你始终可以访问所有的混音选项。请参阅 Logic Pro Track Stack 概览以进一步了解 Track Stack。
添加带鼓手片段的轨道
在 Logic Pro 中,执行以下一项操作:
在“新轨道”对话框中,选择鼓手以将鼓手设为默认片段类型。你也可以按需从“流派”弹出式菜单中选取一种流派。
【注】你还可以在轨道检查器中更改软件乐器轨道的默认片段类型。
点按“创建”。
有关创建轨道的更多信息,请参阅创建轨道。
在轨道上创建附加鼓手片段
鼓手片段包含生成的乐器(如鼓手)所需的全部演奏信息。你可以在鼓手编辑器中调整参数以更改片段的声音。
在 Logic Pro 中,执行以下一项操作:
按住 Control 键点按软件乐器轨道的空白区域,然后从快捷键菜单中选取“创建鼓手片段”。
将指针移过最终的鼓手片段的结尾,然后点按出现的添加 (+) 按钮。
【注】“添加”按钮还会出现在默认片段类型为鼓手的软件乐器轨道上的任何最终片段后面。
新的八小节鼓手片段会创建在点按位置前的强拍处。但是如果此位置已存在编配标记,片段会匹配标记的长度和名称。
【注】你还可以按住 Option 键拖移现有鼓手片段来创建与原始片段完全一样的副本,或者使用铅笔工具点按轨道的空白区域来创建一小节的片段。
使用鼓手片段填充整个轨道
在 Logic Pro 中,按住 Control 键点按软件乐器轨道的空白区域,然后从快捷键菜单中选取“使用鼓手片段填充”。
轨道将被片段填充至项目的结束点。间隙会使用尽可能多的八小节片段进行填充,而不覆盖现有的片段。例如,任何小于一小节的间隙将不被填充,因为预期中此类间隙是为短暂停而创建的。如果编配轨道已存在,则将创建与编配标记数量相同的片段,片段的长度和名称与标记一致。