Mac 版 Logic Pro 使用手册
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Mac 版 Logic Pro 中的 Alchemy 源子页面控制
源组件仅在高级视图中显示。点按“高级”按钮以切换至高级视图,然后点按 A/B/C/D 按钮来选择要编辑的源。
四个源中的每个源都有一组相同的控制,用于进行更深入的编辑。几个源子页面控制是源主控制的重复项。请参阅Mac 版 Logic Pro 中的 Alchemy 源主控制。
有关源滤波器控制的信息,请参阅 Mac 版 Logic Pro 中的 Alchemy 源滤波器。
不同的合成引擎活跃时,波形显示和元素控制部分将更新以显示相关数据和参数。加法元素对于图像中的源 A 是活跃的。
源子页面按钮
开/关按钮: 打开或关闭源。
源选择弹出式菜单和栏:显示当前源音频数据的名称。点按以打开包含源内容处理命令的弹出式菜单。请参阅Mac 版 Logic Pro 中的 Alchemy 源主控制。
“独奏”按钮: 通过关闭所有其他源来隔离源。再次点按来恢复其他源的打开/关闭状态。
【注】如果存储的预置中有一个源处于独奏模式,所得到的预置会保留源的状态,但会停用独奏模式。所有其他源为关闭状态。
“立体声”按钮: 打开或关闭立体声模式。如果立体声模式为关闭并且载入或导入了立体声文件,那么只会播放左声道。 如果立体声模式为打开,载入或导入的声音会以立体声播放。例如,这样使得在加法元素中移动单个振荡器,或在粒子元素中移劝单个颗粒成为可能。
“编辑”按钮: 打开源编辑窗口。 请参阅Mac 版 Logic Pro 中的 Alchemy 源编辑窗口。
音量旋钮: 设定源输出电平(-inf dB 至 0 dB)。
“等待”旋钮: 设定击键和源触发之间的延迟。
“粗调”旋钮: 以半音为增量给源音高调音。
“微调”旋钮: 以一音分(1/100 半音)为增量给源音高调音。
“位置”旋钮: 决定音频数据中播放开始的位置。 值 0% 表示音频数据的绝对开始点。值 100% 则表示绝对结束点。请参阅Mac 版 Logic Pro 中的 Alchemy 源调制。
“循环模式”弹出式菜单和栏(参阅下方条目)设为“开始/结束”或“开始/长度”时,“位置”(和“速度”)旋钮将由以下两个控制取代:
(循环)开始旋钮:决定音频数据中播放开始的位置。值 0% 表示音频数据的绝对开始点。值 100% 则表示绝对结束点。
(循环)结束/(循环)长度旋钮:循环结束设定播放的结束点。循环长度确定播放长度,以采样总体长度的百分比表示。
“速度”旋钮: 设定加法、频谱或粒子模式中音频数据的播放率。 当元素设为采样器模式时,“速度”操作不会产生效果。设为 100% 表示原始播放率。较高设置(高达 500%)表示更快的播放,较低设置(低至 0%)表示更慢的播放。
播放开始于“位置”旋钮设定的点,按照由“循环”模式决定的路径经过音频数据。“速度”决定了此播放的速率。不管播放速率为多少,播放都以正常音高进行。将“速度”设为 0%,以在“位置”旋钮设定的点停止播放。
“采样速度”栏:显示导入音频素材的分析采样速度。你可以将其设定为“关闭”,也可以设定为 5 到 990 之间的值,以将音频文件中的节拍长度与项目中的节拍匹配。导入时会自动分析文件速度以获取速度 (BPM) 信息。
【注】当“采样速度”设定为除“关闭”之外的任意值时,采样播放速度是项目速度 (BPM) 和分析音频文件速度的多倍。这会导致“速度”参数的值设定为 100% 时,音频文件中的节拍与项目中节拍的播放时间匹配。
“按键缩放”弹出式菜单和栏: 从影响响应传入 MIDI 数据的源音高的三个按键缩放选项中进行选取。
调+弯音:源的音高响应 MIDI 音符和弯音数据。
调:源的音高响应 MIDI 音符数据,但不响应弯音数据。
关闭:源的音高不响应 MIDI 音符或弯音数据。
【注】全局弯音行为由主声部部分中的“弯音向上”和“弯音向下”控制决定。请参阅Mac 版 Logic Pro 中的 Alchemy 主声部部分。
“循环模式”弹出式菜单和栏: 五个影响源音频数据播放的循环模式选项可供选取。
无:忽略循环的开始点和结束点,并弹奏整个声音一次(不循环)。
保持:从开头开始弹奏,进入循环片段,在保持音符时连续循环,然后退出循环片段,以弹奏正常声音释音相位。
向前/向后:类似于“连续”,但交替向前和向后弹奏循环片段。
开始/结束:此模式会从定义的开始点以 100% 的速度开始播放,直到定义的循环结束位置,然后跳到开始点重复播放。这些位置由“循环开始”和“循环结束”旋钮设定(请参阅上述条目)。
音符关闭信息对循环重复没有影响。如果循环结束点放在循环开始点之前,则到达循环开始点时将倒转播放(倒播到循环结束点)。
开始/长度:此模式会从定义的开始点以 100% 的速度开始播放,直到定义的循环结束位置,然后跳到开始点重复播放。“循环长度”旋钮控制的循环长度则设为声音总体长度的百分比,从而使循环结束点等于循环开始点加上循环长度。
如果“循环开始”和“循环长度”控制的设置(请参阅上述条目)导致播放超出了底层采样的结尾,系统会自动在声音的结尾插入静音。
全部:忽略循环的开始点和结束点,并连续循环整个声音。
【注】你可以在主编辑窗口中编辑循环的开始点和结束点、以及采样的开始点和结束点。请参阅Mac 版 Logic Pro 中的 Alchemy 源编辑窗口和Mac 版 Logic Pro 中的 Alchemy 区域波形编辑器。VA 噪声组件不受“循环”模式设置的影响。
波形概览显示: 当粒子或采样器元素按钮处于活跃状态时,显示源的波形。此处还会显示实时加法或频谱数据,或在选定了“位置”或“速度”控制时显示波形表示。“位置”调整时会显示位置指示器,允许你微调开始位置。
合成元素按钮: 选取合成类型,以及在下方的区域中查看和更改相关参数。 根据源选择栏中指定的音频数据以及所使用的导入方法(如果适用)不同,有各种“加法”、“频谱”、“音高”、“共振峰”、“粒子”、“采样器”和 VA 按钮组合可用。请参阅Mac 版 Logic Pro 中的 Alchemy 源元素概览和Mac 版 Logic Pro 中的 Alchemy 导入浏览器。