Mac 版 Logic Pro 使用手册
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Mac 版 Logic Pro 杜比全景声空间音频概览
在 Mac 版 Logic Pro 中,你可以使用集成的杜比全景声工具创建完全沉浸式的空间音频混音。在 Logic Pro >“设置”>“高级”中选中“启用完整功能”后,杜比全景声功能可用。
杜比全景声是一种基于对象的格式,与立体声或传统环绕声格式 (5.1、7.1) 等基于通道的格式完全不同。
基于通道的格式
标准立体声或环绕声混音是基于通道的格式。混音中的所有轨道都被发送到立体声输出或多通道输出。例如,5.1 环绕声混音中有六个输出通道。通过六个扬声器(每个通道一个)聆听混音,最后将混音并轨到包含这六个音频通道的音频文件。在任何播放设备上播放环绕声混音,需要使用与混音完全相同的扬声器格式(在本例中为 5.1)进行扬声器设置。
基于对象的格式
使用杜比全景声等基于对象的格式时,你无需将混音中的轨道发送到特定的输出通道并进行声相处理。相反,在每个轨道(也称为对象轨道)上,你可以在虚拟三维空间中自由放置和移动信号。杜比全景声项目中的底层轨道例外,你需要将这些轨道像传统环绕声轨道一样发送到基于通道的环绕声底层并进行声相处理。
Dolby Atmos 插件
Dolby Atmos 插件是杜比全景声混音的核心。Dolby Atmos 插件会实时渲染底层轨道和对象轨道的音频输出信号,以及对象轨道位置和移动自动化。当你在“音频”项目设置中选择“杜比全景声”后,Dolby Atmos 插件会自动插入到环绕声主通道条上。你可以使用 Dolby Atmos 插件来监听不同环绕声扬声器格式的混音,包括专用于耳机混音和监听的双声道立体声选项。
扬声器不限
杜比全景声混音不限于 5.1、7.1 或 7.1.4 等特定环绕声扬声器系统。因为杜比全景声混音中每个对象的三维声相位置数据均单独储存,所以能够播放杜比全景声混音的播放设备可在任何可用扬声器系统上生成混音。例如,如果播放系统无任何顶部扬声器,则位于高度通道中的音频信号将向下折叠到最近的环绕声通道。此过程称为渲染,对基于对象的杜比全景声格式至关重要。
导出为 ADM BWF 文件
无需将最终的杜比全景声混音并轨到具有反映该格式的通道编号(如 5.1)的音频文件,而是将杜比全景声混音导出为杜比全景声主文件,即 ADM BWF 文件。这是一个交错音频文件,其中包含单个对象轨道(最多 118 个)的音频信号以及接收底层轨道的 7.1.2 环绕声底层的音频通道(最多 10 个)。除配置数据之外,混音中所有对象的声相信息也作为单独的元数据储存在文件中。