ดูไฟล์ 3D ในแอปแสดงตัวอย่างบน Mac
คุณสามารถดูไฟล์ 3D ในแอปแสดงตัวอย่างและเปลี่ยนวิธีแสดงไฟล์ในกรอบการมองเห็นได้ ซึ่งเป็นพื้นที่การแสดงผลที่คุณสามารถดู นำทาง และโต้ตอบกับไฟล์ได้ ไฟล์ 3D อาจมีฉากหรือออบเจ็กต์ได้ เมื่อคุณดูฉาก จะเหมือนคุณยืนอยู่ในฉากนั้นจริงๆ และสามารถมองไปรอบๆ ได้ เมื่อคุณดูออบเจ็กต์ คุณสามารถหมุนออบเจ็กต์ได้ทุกทิศทาง
หมายเหตุ: คุณสมบัติการดูและการแก้ไข 3D บางอย่างไม่พร้อมใช้งานสำหรับไฟล์ SceneKit (.scn) และ Collada (.dae)
เปิดไฟล์ 3D
ไปที่แอปแสดงตัวอย่าง
บน Mac ของคุณ
เลือก ไฟล์ > เปิด
นำทางไปยังโฟลเดอร์ที่มีไฟล์ จากนั้นคลิกสองครั้งที่ไฟล์
หมายเหตุ: ไฟล์ USD อาจสมบูรณ์ในตัวเอง แต่มักจะอ้างอิงไฟล์อื่นๆ ที่จำเป็นในการแสดงฉากหรือแอสเซท อย่าย้ายไฟล์ USD ออกจากโฟลเดอร์ต้นฉบับ ไม่เช่นนั้นคุณอาจไม่สามารถดูฉากได้ โฟลเดอร์อาจมีไฟล์ USD มากกว่าหนึ่งไฟล์ได้ด้วย
สำรวจฉาก 3D
คุณสามารถนำทางไปรอบๆ ฉากได้โดยหมุน เลื่อน และซูม
ไปที่แอปแสดงตัวอย่าง
บน Mac ของคุณ
เปิดไฟล์ 3D จากนั้นปฏิบัติตามวิธีใดๆ ต่อไปนี้:
หมุน: ลากไปที่ใดก็ได้ในกรอบการมองเห็นเพื่อเคลื่อนไปบนฉาก
เลื่อน: ลากด้วยสองนิ้วบนแทร็คแพดหรือลากด้วยปุ่มเมาส์ตรงกลาง
ซูม: จีบด้วยสองนิ้วบนแทร็คแพด เลื่อนด้วยเมาส์ หรือลากด้วยปุ่มเมาส์ขวา
ซูมไปยังส่วนที่เลือก: เลือก มุมมอง > ซูมไปยังส่วนที่เลือก หรือกด Shift-Command-8 ถ้าไม่ได้เลือกอะไรอยู่ แอปแสดงตัวอย่างจะปรับขนาดฉากทั้งหมดให้พอดีกับกรอบการมองเห็นแทน
ในการจัดแนวใหม่หรือปรับขนาดฉากอย่างถาวรแทนที่จะเปลี่ยนมุมมองของคุณเท่านั้น ให้ดูที่ “ปรับสเตจ” ในแก้ไขไฟล์ 3D ในแอปแสดงตัวอย่างบน Mac
เรียกดูออบเจ็กต์ในฉาก
ฉาก 3D ประกอบด้วยรูปทรงพื้นฐานซึ่งแสดงถึงออบเจ็กต์ เช่น รูปร่าง แสง กล้อง และวัสดุ และถูกจัดเรียงตามลำดับชั้น คุณสามารถเลือกหารูปทรงพื้นฐานในฉาก 3D ของคุณได้ในบานหน้าต่างลำดับชั้นออบเจ็กต์
ไปที่แอปแสดงตัวอย่าง
บน Mac ของคุณ
เปิดไฟล์ 3D จากนั้นเลือก มุมมอง > ลำดับชั้นออบเจ็กต์
ปฏิบัติตามวิธีใดๆ ต่อไปนี้:
เลือกกลุ่มหรือรูปทรงเริ่มต้น: คลิกที่ชื่อ หรือกดปุ่มลูกศรขึ้นหรือปุ่มลูกศรลง
ขยายหรือยุบกลุ่ม: คลิก
หรือ
หรือกดปุ่มลูกศรขวาหรือปุ่มลูกศรซ้าย
ซ่อนหรือแสดงกลุ่มหรือรูปทรงพื้นฐาน: คลิก
ถัดจากชื่อ
ทำเครื่องหมายรูปทรงพื้นฐานเป็นรากการอ้างอิงไฟล์: กดปุ่ม Control ค้างไว้แล้วคลิกที่รูปทรงพื้นฐาน จากนั้นเลือก รากการอ้างอิงไฟล์ ดาวจะแสดงขึ้นมาถัดจากชื่อ รากการอ้างอิงไฟล์คือรูปทรงพื้นฐานที่ไฟล์อื่นใช้ตามค่าเริ่มต้นเมื่อไฟล์อื่นอ้างอิงไฟล์นี้ และยังเป็นที่ที่แอปแสดงตัวอย่างเพิ่มรูปทรงพื้นฐานใหม่เมื่อไม่มีสิ่งใดถูกเลือกอีกด้วย
มองผ่านกล้อง
คุณสามารถดูฉากจากมุมมองของกล้องตัวใดก็ได้ที่กำหนดไว้ในไฟล์ 3D หรือจากระดับสายตา ซึ่งมุมมองเริ่มต้นนี้จะแสดงขึ้นเป็นอันดับแรกเสมอในบานหน้าต่างกล้อง
ไปที่แอปแสดงตัวอย่าง
บน Mac ของคุณ
เปิดไฟล์ 3D จากนั้นเลือก มุมมอง > กล้อง
ในบานหน้าต่างกล้อง ให้คลิกที่รูปย่อของกล้องเพื่อดูฉากจากมุมมองของกล้องนั้น
รูปย่อเป็นตัวอย่างสดที่แสดงตำแหน่งที่กล้องแต่ละตัวชี้ไป และกล้องที่คุณกำลังมองอยู่จะถูกไฮไลท์ ในการกลับไปที่มุมมองเริ่มต้น ให้คลิก ระดับสายตา
ในการล็อคหรือปลดล็อคกล้องที่เลือก ให้คลิก
การล็อคจะหยุดไม่ให้คุณหมุน เลื่อน หรือซูมขณะมองผ่านกล้องนั้น แต่คุณยังสามารถย้ายรูปทรงพื้นฐานโดยใช้ขอบจับการแปลงหรือแก้ไขคุณสมบัติของกล้องในคุณสมบัติออบเจ็กต์ได้ สถานะการล็อคจะไม่ถูกบันทึกไว้กับไฟล์ และคุณไม่สามารถปลดล็อคกล้องที่มีการเคลื่อนที่แบบภาพเคลื่อนไหวได้ การล็อคกล้องไม่สามารถใช้ได้สำหรับระดับสายตา ซึ่งคุณสามารถนำทางได้อย่างอิสระเสมอ
เลือกลักษณะการเรนเดอร์
ไปที่แอปแสดงตัวอย่าง
บน Mac ของคุณ
เปิดไฟล์ 3D แล้วเลือก มุมมอง > การเรนเดอร์ 3D
ปฏิบัติตามวิธีใดๆ ต่อไปนี้:
แสดงลักษณะที่เนื้อหาแสดงบนแพลตฟอร์มของ Apple: เลือก RealityKit (เลือกตามค่าเริ่มต้น)
ใช้ตัวเรนเดอร์ทั่วไปเพื่อการใช้งานร่วมกันได้กับ USD ที่หลากหลาย: เลือก OpenUSD Storm
รับการเรนเดอร์ที่มีคุณภาพสูงซึ่งอิงตามกายภาพได้ดังนี้: เลือก Raytracer
เรนเดอร์ฉากด้วยแสงและวัสดุที่สมจริงเพื่อให้ดูเหมือนภาพถ่าย: เลือก การเรนเดอร์ภาพเหมือน คุณยังสามารถคลิก
แล้วคลิก
ได้อีกด้วย ในระหว่างที่การเรนเดอร์ภาพเหมือนเปิดอยู่ ตัวควบคุมเรนเดอร์และสภาพแวดล้อมจะไม่พร้อมใช้งาน ถ้าฉากไม่มีแสง หน้าต่างโต้ตอบจะแสดงขึ้น ให้คลิก ยืนยันจะเปิดใช้งาน เพื่อดำเนินการต่อ หรือคลิก ยกเลิก ในการเพิ่มแสง ให้ดูที่เพิ่มรูปทรงพื้นฐาน
เลือกสภาพแวดล้อมแสง: ด้านล่างสภาพแวดล้อม ให้เลือก สตูดิโอ, มีเมฆมาก, แดดออก, พลบค่ำ, กลางคืน, กลางคืนในเมือง หรือตกแต่งภายในสำนักงาน คุณยังสามารถคลิก
แล้วคลิก
จากนั้นเลือกตัวเลือกได้อีกด้วย ตัวควบคุมสภาพแวดล้อมจะไม่พร้อมใช้งานเมื่อการเรนเดอร์ภาพเหมือนเปิดใช้อยู่
ในการเปลี่ยนตัวเรนเดอร์เริ่มต้น ให้เลือก แสดงตัวอย่าง > การตั้งค่า แล้วคลิก 3D จากนั้นเลือกตัวเรนเดอร์ใหม่จากเมนูตัวเรนเดอร์เริ่มต้นที่แสดงขึ้น
ปรับแต่งรูปแบบกรอบการมองเห็น
คุณสามารถปรับระยะเงา การเปิดรับแสง และแกมม่าเพื่อเปลี่ยนลักษณะของฉากในกรอบการมองเห็นได้
ไปที่แอปแสดงตัวอย่าง
บน Mac ของคุณ
เปิดไฟล์ 3D จากนั้นคลิก
คลิก
ในแถบเครื่องมือ
ปฏิบัติตามวิธีใดๆ ต่อไปนี้:
ควบคุมว่าเงาจะทอดไปไกลแค่ไหนในฉาก: เมื่อเลือก Raytracer เป็นลักษณะการเรนเดอร์และปิดการเรนเดอร์ภาพเหมือนอยู่ ให้ลากแถบเลื่อนระยะเงาหรือป้อนค่า
ปรับฉากให้สว่างขึ้นหรือมืดลง: ลากแถบเลื่อนการเปิดรับแสงหรือป้อนค่า
ปรับช่วงโทนของฉาก: ลากแถบเลื่อนแกมม่าหรือป้อนค่า
รีเซ็ตระยะเงา การเปิดรับแสง และแกมม่าเป็นค่าเริ่มต้น: คลิก รีเซ็ตทั้งหมด
เล่นภาพเคลื่อนไหว
ถ้าไฟล์ 3D มีภาพเคลื่อนไหว คุณสามารถเล่นได้โดยใช้ตัวควบคุมการเล่น ภาพเคลื่อนไหวจะเล่นวนซ้ำตามค่าเริ่มต้น
ไปที่แอปแสดงตัวอย่าง
บน Mac ของคุณ
เปิดไฟล์ 3D จากนั้นเลื่อนตัวชี้ไปที่ด้านล่างสุดของมุมมองเพื่อแสดงตัวควบคุมการเล่น หรือกด Space bar
ปฏิบัติตามวิธีใดๆ ต่อไปนี้:
เล่นหรือหยุดพัก: คลิก
หรือ
ในตัวควบคุมการเล่น หรือกด Space bar
เล่นภาพเคลื่อนไหวครั้งเดียวแทนที่จะวนซ้ำ: กดปุ่ม Option ค้างไว้แล้วคลิกที่
ข้ามไปข้างหน้าหรือข้างหลังห้าหน่วย: คลิก
หรือ
สลับหน่วยการวัด: คลิกการวัดปัจจุบันเพื่อสลับระหว่างเฟรม (ค่าเริ่มต้น) และนาที:วินาที
ไปที่เฟรมที่ระบุ: ลากแถบเลื่อนในแถบการเล่น
หมายเหตุ: ระหว่างการเล่น คุณไม่สามารถเลือกหรือย้ายออบเจ็กต์ เพิ่มหรือแก้ไขคำอธิบายประกอบ หรือใช้เครื่องมือในแถบเครื่องมือได้ อย่างไรก็ตาม คุณยังคงสามารถเปลี่ยนคุณสมบัติ เพิ่มหรือลบรูปทรงพื้นฐาน และเลิกทำได้
ดูข้อมูลไฟล์
คุณสามารถดูข้อมูลเกี่ยวกับไฟล์ 3D ได้ในแถบด้านข้างตัวตรวจสอบ เช่น ชื่อไฟล์ ขนาดไฟล์ วันที่สร้าง วันที่แก้ไข ออบเจ็กต์ วัสดุ และแสง
ไปที่แอปแสดงตัวอย่าง
บน Mac ของคุณ
เปิดไฟล์ 3D จากนั้นคลิก
ในแถบเครื่องมือ
คุณยังสามารถใช้ Apple Vision Pro เพื่อดูไฟล์ USD, ภาพ และ PDF ที่บันทึกไว้ใน Mac ของคุณได้อีกด้วย ให้ดูที่ดูเนื้อหาจาก Mac ของคุณบน Apple Vision Pro