ส่งออกไฟล์ 3D ในแอปแสดงตัวอย่างบน Mac
ในแอปแสดงตัวอย่างบน Mac ของคุณ คุณสามารถส่งออกไฟล์ 3D เป็นรูปแบบอื่นได้ เช่น USDZ, ภาพ, ภาพยนตร์ QuickTime หรือรูปภาพเชิงมิติพื้นที่หรือรูปภาพสมจริง
หมายเหตุ: รูปแบบการส่งออกที่มีอาจแตกต่างกันไปตามประเภทไฟล์ต้นฉบับ ตัวอย่างเช่น เฉพาะไฟล์แบบเคลื่อนไหวเท่านั้นที่สามารถบันทึกเป็นภาพยนตร์ QuickTime ได้
ส่งออกไฟล์ 3D เป็น 3D รูปแบบอื่น
ไปที่แอปแสดงตัวอย่าง
บน Mac ของคุณ
เปิดไฟล์ 3D จากนั้นเลือก ไฟล์ > ส่งออก
คลิกเมนูรูปแบบที่แสดงขึ้น จากนั้นเลือก USD, USDA, USDC หรือ USDZ
หมายเหตุ: ถ้าคุณเปิดไฟล์ USDZ แล้วส่งออกเป็น USD แอปแสดงตัวอย่างจะสร้างโฟลเดอร์ที่มีฉาก USD และแอสเซทของไฟล์ เช่น พื้นผิว แทนที่จะเป็นไฟล์เดียว
ปฏิบัติตามวิธีใดๆ ต่อไปนี้:
ลดขนาดไฟล์: เลือก บีบอัดพื้นผิว บีบอัดเรขาคณิต หรือทั้งสองอย่าง คุณสมบัตินี้มีเฉพาะเมื่อเลือกรูปแบบเป็น USDZ เท่านั้น
เลือกการเข้ารหัสข้อความหรือไบนารี: คลิกเมนูการเข้ารหัสที่แสดงขึ้น จากนั้นเลือก ASCII หรือ ไบนารี คุณสมบัตินี้มีเฉพาะเมื่อคุณส่งออกไฟล์ USD (ไม่ใช่ USDZ) เป็น USD เท่านั้น ในการข้ามตัวเลือกนี้ ให้เลือก USDA หรือ USDC โดยตรงจากเมนูรูปแบบที่แสดงขึ้นแทน
คลิก บันทึก
ส่งออกไฟล์ 3D เป็นภาพหรือภาพยนตร์
ไปที่แอปแสดงตัวอย่าง
บน Mac ของคุณ
เปิดไฟล์ 3D จากนั้นเลือก ไฟล์ > ส่งออก
หมายเหตุ: แอปแสดงตัวอย่างจะส่งออกโดยใช้กล้องที่คุณกำลังมองอยู่ ไม่ใช่กล้องเริ่มต้นของไฟล์ ในการจัดเฟรมภาพก่อนส่งออก ให้ดูที่ “มองผ่านกล้อง” ในดูไฟล์ 3D ในแอปแสดงตัวอย่าง
คลิกเมนูรูปแบบที่แสดงขึ้น จากนั้นเลือก ภาพ หรือ ภาพยนตร์ QuickTime
ปฏิบัติตามวิธีใดๆ ต่อไปนี้:
ส่งออกช่วงเฟรมเป็นภาพแยกกัน: เลือก ส่งออกลำดับเฟรม จากนั้นป้อนค่าในช่องเฟรมเริ่มต้นและเฟรมสุดท้าย คุณสมบัตินี้มีเฉพาะสำหรับรูปแบบภาพเท่านั้น
ส่งออกช่วงเฟรมเป็นภาพยนตร์ QuickTime: เลือก ช่วงเฟรมที่กำหนดเอง จากนั้นป้อนค่าในช่องเฟรมเริ่มต้นและเฟรมสุดท้าย
เลือกค่าที่ตั้งไว้ของคุณภาพ: คลิกเมนูคุณภาพที่แสดงขึ้น จากนั้นเลือกค่าที่ตั้งไว้ คุณสมบัตินี้มีเฉพาะเมื่อตั้งค่าตัวเรนเดอร์เป็น Raytracer เท่านั้น
คลิก บันทึก
ส่งออกไฟล์ 3D เป็น PDF
ไปที่แอปแสดงตัวอย่าง
บน Mac ของคุณ
เปิดไฟล์ 3D จากนั้นเลือก ไฟล์ > ส่งออกเป็น PDF
คลิก บันทึก
ส่งออกไฟล์ 3D เป็นรูปภาพเชิงมิติพื้นที่
ไปที่แอปแสดงตัวอย่าง
บน Mac ของคุณ
เปิดไฟล์ 3D จากนั้นเลือก มุมมอง > กล้อง
คลิก
แล้วคลิก
จากนั้นปฏิบัติตามวิธีใดวิธีหนึ่งต่อไปนี้:
สร้างกล้องมาตรฐาน คลิก
ในเมนูที่แสดงขึ้น
สร้างกล้องแบบสมจริง: คลิก
ในเมนูที่แสดงขึ้น
หมายเหตุ: กล้องใหม่ใช้ตำแหน่งและแนวแบบ 3D ของกล้องที่คุณกำลังมองผ่านอยู่ ถ้าคุณไม่ได้มองผ่านกล้อง กล้องใหม่จะใช้ตำแหน่งและแนวแบบ 3D ของกรอบการมองเห็นปัจจุบันแทน ในการจัดเฟรมภาพถ่าย ให้ดูที่ “มองผ่านกล้อง” ในดูไฟล์ 3D ในแอปแสดงตัวอย่างบน Mac ก่อนที่จะสร้างกล้องใหม่
เมื่อเลือกกล้องใหม่ในแถบด้านข้างแล้ว ให้เลือก ไฟล์ > ส่งออก
คลิกเมนูรูปแบบที่แสดงขึ้น จากนั้นเลือก HEIC
คลิก บันทึก
คุณยังสามารถแชร์ไฟล์ 3D จากแอปแสดงตัวอย่างได้โดยตรงอีกด้วย