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Motion의 대상체 끌어당기기(드리프트) 동작
대상체 끌어당기기(드리프트) 동작은 대상체 끌어당기기 동작과 비슷하지만 기본적으로 대상체가 끌어당김 대상체로 오버슈트하여 왔다갔다 하지 않고 끌어당김 대상체를 향해 이동하여 멈춥니다.
이 동작은 동작 인스펙터의 제어기를 사용하여 조절할 수 있습니다.
하위 대상체에 영향: 해당 동작이 여러 개의 대상체(예: 그룹, 입자 에미터, 리플리케이터 또는 텍스트 레이어)가 포함된 대상체에 적용되었을 때 사용할 수 있는 체크상자입니다. 이 체크상자를 선택하면 상위 대상체에 포함된 모든 대상체는 개별적으로 영향을 받습니다. 이 체크상자를 선택 해제하면 상위 대상체에 포함된 모든 대상체는 동작에 함께 영향을 받습니다.
대상체: 끌어당김 대상체를 정의하는 대상체 저장소입니다. 정의된 대상 대상체를 설정하려면 대상체를 레이어 목록에서 대상체 끌어당기기(드리프트) HUD나 인스펙터에 있는 대상체 저장소로 드래그하십시오. 레이어 목록에서 대상 대상체를 대상체 끌어당기기(드리프트) 동작으로 드래그할 수도 있습니다.
강도: 대상체가 끌어당김 대상체를 향해 움직이는 속도를 설정하는 슬라이더입니다. 값이 0이면 대상체는 전혀 움직이지 않습니다. 값이 커질수록 대상체가 빠르게 움직입니다.
감소 유형: 영향 매개변수를 통해 정의된 거리가 선형 방식으로 낮아질지 지수 방식으로 낮아질지 결정하는 팝업 메뉴입니다. 두 가지 메뉴 항목이 있습니다.
선형: 대상체가 끌어당기는 힘이 대상체의 거리에 비례하여 낮아집니다.
지수: 대상체가 영향 영역 안에서 가까이 있을수록 끌어당기는 힘이 강해지며 끌어당김 대상체를 향해 빠르게 움직입니다.
감소율: 이 동작의 영향을 받는 대상체 간에 끌어당기는 힘이 얼마나 빠르게 낮아지는지 설정하는 슬라이더입니다. 감소율 값이 작으면 대상체가 끌어당김 대상체를 향해 움직일수록 속도가 빨라집니다. 감소율이 높아지면 대상체가 느리게 가속합니다. 지수로 설정하면 선형으로 설정했을 때보다 끌어당기는 힘이 빠르게 낮아집니다.
영향: 영향의 원형 반경을 설정하는 슬라이더로 픽셀 단위를 사용합니다. 영향 영역 안에 있는 대상체는 끌어당김 대상체를 향해 움직입니다. 영향 영역 외부의 대상체는 제자리에 있습니다.
드래그: 끌어당겨지는 대상체가 끌어당김 대상체를 오버슈트하는 거리를 감소시키는 슬라이더입니다. 드래그 값이 작아지면 끌어당김 대상체를 오버슈트한 대상체가 대상 대상체를 여러 차례 지나치고 돌아옵니다. 드래그 값이 커지면 대상체가 더 빠르게 멈춥니다.
X, Y 및 Z 포함: 영향을 받는 하나 이상의 대상체가 끌어당겨지는 대상체 주위를 움직일 공간을 지정하는 버튼입니다. 예를 들어 X 및 Y가 활성화되어 있으면 대상체가 XY 평면에서 움직입니다. Y 및 Z가 활성화되어 있으면 대상체가 YZ 평면에서 움직입니다.
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