Logic Pro 사용 설명서
- 시작하기
-
- 편곡 개요
-
- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전을 노멀라이즈합니다.
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- 그루브 템플릿 생성하기
-
- 개요
- 음표 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
-
- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Logic Pro 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 음표 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 음표 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
-
-
- 이펙트 개요
-
- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
-
- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
-
- 악기 소개
- 용어집
- Copyright
컴포넌트 모델링 합성
피지컬 모델링으로 알려진 이 합성은 수학적 모델을 이용하여 악기를 시뮬레이션합니다. 파라미터는 악기 제작에 사용된 소재, 악기의 크기, 수중이나 공중처럼 악기가 연주되는 환경과 같은 악기의 물리적 특성을 기술하는 데 사용됩니다. 마찬가지로, 블로잉이나 플러킹, 보잉, 스트러밍, 또는 스트링 연주법인지, 스틱으로 치거나 사운드홀에 손가락을 놓고 연주하는지 등 연주자가 악기와 상호작용하는 방법에 대한 설명도 중요합니다.
예를 들어, 드럼 사운드를 모델링 하려면 다음과 같은 사항들을 고려해야 합니다. 가장 중요한 사항은 타격의 강도 및 드럼헤드를 우든 스틱, 말렛, 비터 등으로 치는지에 대한 실제 드럼 타격법입니다. 드럼헤드(가죽 또는 막)의 특성으로는 소재의 종류, 견고함의 정도, 밀도, 지름 및 드럼 쉘에 부착된 방식이 있습니다. 드럼 원기둥 자체의 부피와 소재 및 위의 모든 레조넌스 특징들이 정확하게 기술되어야 합니다.
바이올린을 모델링 하려면, 현과 맞서 닿아 있는 활, 활의 폭과 소재, 활의 장력, 현의 소재, 현의 조밀도, 현의 장력, 현의 공명과 댐핑 동작, 브리지(브리지의 소재, 사이즈 및 형태)를 통해 전달되는 현의 진동, 바이올린 바디의 소재와 사이즈 및 공명 특징을 고려해야 합니다. 추가적으로 고려할 사항에는 모델링된 바이올린이 연주되는 환경 및 바이올린 활이 현을 가로질러 끌어올리는 주법이 아닌 ‘해머링’이나 태핑을 하는 연주 스타일이 포함됩니다.
Sculpture 컴포넌트 모델링 신디사이저는 어쿠스틱(및 일렉트로닉) 악기의 실감나는 재현을 만들어낼 수 있습니다. 또한 끊임없이 진화하며 장엄한 우주적 분위기의 패드 소리를 생성하는 데도 탁월합니다. 피지컬 모델링 컴포넌트와 기술이 포함된 다른 악기는 다음과 같습니다. Ultrabeat, Vintage B3, Vintage Clav 및 Vintage Electric Piano.