Final Cut ProのSpace Designerでエンベロープを編集する
Space Designerエフェクトでは、すべてのIRの音量エンベロープおよびフィルタエンベロープと、合成IRの密度エンベロープを編集できます。どのエンベロープも、メインディスプレイのグラフィックスとパラメータバーの数値のどちらを使っても調整できます。
一部のパラメータはエンベロープ固有のものですが、どのエンベロープも「Attack Time」パラメータと「Decay Time」パラメータで構成されています。「Attack Time」パラメータと「Decay Time」パラメータの合計は、ディケイ時間を減らさない限り、(合成およびサンプル)インパルスレスポンスの全体の長さと同じです。Final Cut ProのSpace Designerのインパルスレスポンスの長さを参照してください。
大きなノードは、ウインドウ下部にあるパラメータバーに表示されるパラメータ(「Init Level」、「Attack Time」、「Decay Time」など)の値を示します。パラメータバーのいずれかの数値を編集すると、対応するノードがメインディスプレイで移動します。
Space Designerのエンベロープノードをグラフィカルに移動する
Final Cut Proのタイムラインで、Space Designerエフェクトを適用したクリップを選択してから、「オーディオ」インスペクタでエフェクトの設定を開きます。
エフェクトを追加する方法や、エフェクトのコントロールを表示する方法については、Final Cut ProのクリップにLogicエフェクトを追加するを参照してください。.
移動できる方向にノードをドラッグします。
メインディスプレイのノードにカーソルを重ねると2つの矢印が現れ、移動できる方向が表示されます。
Space Designerのエンベロープカーブの形状をグラフィカルに変更する
Final Cut Proのタイムラインで、Space Designerエフェクトを適用したクリップを選択してから、「オーディオ」インスペクタでエフェクトの設定を開きます。
エフェクトを追加する方法や、エフェクトのコントロールを表示する方法については、Final Cut ProのクリップにLogicエフェクトを追加するを参照してください。.
メインディスプレイにエンベロープカーブをドラッグします。
エンベロープカーブを微調整するには、ラインに付いている小さなノードをドラッグします。これらのノードはエンベロープカーブ自体に結びついているので、エンベロープハンドルと見なすことができます。