La modification de cette commande entraînera le rechargement de la page.
Vous pouvez sélectionner des jeux d’articulations, ainsi qu’en créer, en modifier et en supprimer, à partir du menu local Jeu d’articulations de l’éditeur de couche accessible depuis l’inspecteur de tranche de console.
Dans la zone Tranches de console de MainStage, sélectionnez la tranche.
Dans l’inspecteur des tranches de console, cliquez sur l’onglet Éditeur de couche.
Dans le menu local Jeu d’articulations, choisissez le jeu à utiliser.
Dans la zone Tranches de console de MainStage, sélectionnez la tranche.
Dans l’inspecteur des tranches de console, cliquez sur l’onglet Éditeur de couche.
Dans le menu local Jeu d’articulations, choisissez Nouveau.
L’éditeur de jeux d’articulations s’ouvre sur un jeu d’articulations vide. Consultez Gestion des articulations à l’aide de l’éditeur de jeux d’articulations de MainStage pour en savoir plus.
Dans la zone Tranches de console de MainStage, sélectionnez la tranche.
Dans l’inspecteur des tranches de console, cliquez sur l’onglet Éditeur de couche.
Dans le menu local Jeu d’articulations, choisissez le jeu à modifier.
Dans le menu local Jeu d’articulations, choisissez Modifier.
L’éditeur de jeux d’articulations s’ouvre sur les articulations du jeu chargé. Consultez Gestion des articulations à l’aide de l’éditeur de jeux d’articulations de MainStage pour en savoir plus.
Dans la zone Tranches de console de MainStage, sélectionnez la tranche.
Dans l’inspecteur des tranches de console, cliquez sur l’onglet Éditeur de couche.
Dans le menu local Jeu d’articulations, choisissez un jeu.
Dans le menu local Jeu d’articulations, choisissez Enregistrer sous.
Cela entraîne l’ouverture d’une fenêtre Enregistrer sous où vous pouvez attribuer un nom à votre jeu d’articulations et définir son emplacement. Il est conseillé de ne pas changer l’emplacement du dossier de jeu d’articulations par défaut.
Cliquez sur Enregistrer. Votre nouveau jeu d’articulations apparaît désormais dans le menu local Jeu d’articulations.