Manual de uso de MainStage
- Te damos la bienvenida
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- Introducción al modo de edición
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- Seleccionar patches y sets en la lista de patches
- Copiar, pegar y eliminar patches
- Reorganizar y mover patches en la lista de patches
- Añadir y renombrar patches
- Crear un patch a partir de varios patches
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- Introducción al inspector de ajustes de patch
- Seleccionar ajustes de patch en la biblioteca de patches
- Ajustar el compás de patches
- Cambiar el tempo al seleccionar un patch
- Ajustar los números de banco y los cambios de programa
- Diferir los cambios de patch
- Silenciar instantáneamente el patch anterior
- Cambiar iconos de patch
- Transponer el tono de las notas entrantes para un patch
- Cambiar la afinación de un patch
- Añadir notas de texto a un patch
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- Introducción a los canales
- Añadir un canal
- Cambiar el ajuste de un canal
- Configurar componentes de canal
- Mostrar los canales de flujo de señal
- Ocultar el canal del metrónomo
- Crear un alias de un canal
- Añadir un bus de patch
- Ajustar las posiciones de panorámica o balance de los canales
- Ajustar los niveles de volumen de los canales
- Silenciar y aislar canales
- Usar varias salidas de instrumento
- Usar instrumentos MIDI externos
- Reorganizar canales
- Eliminar canales
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- Introducción al inspector de canales
- Seleccionar ajustes de canal
- Renombrar canales
- Cambiar los colores del canal
- Cambiar los iconos del canal
- Usar la protección de retroalimentación con canales
- Ajustar la entrada de teclado de un canal de instrumento de software
- Transponer instrumentos de software individuales
- Filtrar mensajes MIDI
- Escalar la velocidad del canal
- Ajustar un canal de modo que ignore Hermode Tuning
- Anular intervalos de teclas a nivel de concierto y set
- Añadir notas de texto a un canal en el inspector de canales
- Direccionar audio por medio de efectos de envío
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- Introducción al inspector del control de pantalla
- Reemplazar etiquetas de parámetro
- Seleccionar colores personalizados para controles de pantalla
- Cambiar el aspecto del fondo o del control de pantalla agrupado
- Ajustar controles de pantalla de modo que muestren el valor de hardware
- Ajustar el comportamiento de cambio de parámetro para controles de pantalla
- Ajustar el comportamiento de correspondencia de hardware para controles de pantalla
- Restablecer y comparar los cambios de un patch
- Anular asociaciones en el nivel de concierto y set
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- Introducción a la asociación de controles de pantalla
- Asociar a parámetros de canal y módulo
- Asociar controles de pantalla a acciones
- Asociar un control de pantalla a varios parámetros
- Usar controles de pantalla para mostrar páginas de un documento PDF
- Editar el valor guardado de un parámetro asociado
- Establecer pads de percusión o botones para usar la velocidad de nota
- Asignar controles de pantalla a todos los canales de un patch
- Deshacer las asociaciones de un parámetro de control de pantalla
- Eliminar asociaciones de controles de pantalla
- Trabajar con gráficos
- Crear transformaciones de controlador
- Compartir patches y sets entre conciertos
- Grabar la salida de audio de un concierto
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- Introducción a los conciertos
- Crear un concierto
- Abrir y cerrar conciertos
- Guardar conciertos
- Cómo afecta el guardado a los valores de los parámetros
- Limpiar conciertos
- Consolidar componentes en un concierto
- Cambiar el nombre del concierto actual
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- Introducción al inspector de ajustes del concierto
- Definir el direccionamiento MIDI a los canales
- Transponer el tono de las notas entrantes para un concierto
- Definir la fuente de los mensajes de cambio de programa
- Enviar cambios de programa sin usar a canales
- Ajustar el compás de un concierto
- Cambiar la afinación de un concierto
- Ajustar la ley de panoramización de un concierto
- Añadir notas de texto a un concierto
- Controlar el metrónomo
- Silenciar notas MIDI
- Silenciar la salida de audio
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- Introducción al modo de diseño
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- Introducción a la edición de parámetros de controles de pantalla
- Elevar y estampar parámetros de controles de pantalla
- Restablecer los parámetros de los controles de pantalla
- Parámetros comunes de controles de pantalla
- Parámetros de controles de pantalla de teclado
- Parámetros de controles de pantalla de actividad MIDI
- Parámetros de controles de pantalla de pad de percusión
- Parámetros de controles de pantalla de onda
- Parámetros de controles de pantalla de selector
- Parámetros de controles de pantalla de texto
- Parámetros de controles de pantalla de fondo
- Cómo pasa MainStage los mensajes MIDI
- Exportar e importar diseños
- Cambiar las proporciones de un diseño
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- Antes de actuar en directo
- Usar el modo de interpretación
- Controles de pantalla durante la interpretación
- Cambios de tempo durante la interpretación
- Consejos de interpretación con controladores de teclado
- Consejos de interpretación con guitarras y otros instrumentos
- Afinar guitarras y otros instrumentos con el afinador
- El módulo Reproducción durante la interpretación
- Grabar tus interpretaciones
- Tras la interpretación
- Consejos para configuraciones de hardware complejas
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- Introducción a las funciones rápidas de teclado y conjuntos de comandos
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- Funciones rápidas de teclado de concierto y diseño
- Funciones rápidas de teclado de patches y sets (modo de edición)
- Funciones rápidas de teclado de edición
- Funciones rápidas de teclado de acción
- Funciones rápidas de teclado de asignación de parámetros (modo de edición)
- Funciones rápidas de teclado de canales (modo de edición)
- Funciones rápidas de teclado de controles de pantalla (modo de diseño)
- Funciones rápidas de teclado de “Interpretación en pantalla completa”
- Funciones rápidas de teclado de ventana y visualización
- Funciones rápidas de teclado de ayuda y soporte
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- Introducción a amplificadores y pedales
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- Introducción a Bass Amp Designer
- Modelos de amplificadores de bajo
- Modelos de caja de bajo
- Crear un combo personalizado
- Flujo de la señal
- Flujo de la señal del preamplificador
- Usar la caja de inyección directa
- Controles del amplificador
- Introducción a los efectos de Bass Amp Designer
- EQ
- Compressor
- Ecualizador gráfico
- Ecualizador paramétrico
- Parámetros de micrófono
- Visión general de los stompboxes
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- Introducción a los efectos de retardo
- Controles de Echo
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- Introducción al loop
- Añadir una instancia de Loop
- Interfaz de Loop
- Área de visualización de onda de Loop
- Controles de transporte y función de Loop
- Área de visualización de información de Loop
- Parámetros Sincronizar, “Ajustar a” y “Reproducir desde” de Loop
- Usar las funciones de grupo de Loop
- Menú Acción de Loop
- Controles de Sample Delay
- Controles de Stereo Delay
- Controles de Tape Delay
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- Introducción a los efectos de filtro
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- Introducción a EVOC 20 TrackOscillator
- Introducción a vocoder
- Interfaz de EVOC 20 TrackOscillator
- Controles de Analysis In
- Controles de detección U/V
- Controles de Synthesis In
- Controles del oscilador de seguimiento
- Controles de tono del oscilador de seguimiento
- Controles de Formant Filter
- Controles de modulación
- Controles de salida
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- Usar módulos MIDI
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- Introducción a Arpegiador
- Parámetros de control del Arpegiador
- Introducción a los parámetros de orden de notas
- Variaciones del orden de las notas
- Inversiones del orden de las notas
- Introducción a los parámetros de patrón del Arpegiador
- Utilizar el modo Live
- Utilizar el modo Grid
- Parámetros de opciones del Arpegiador
- Parámetros de teclado de Arpegiador
- Usar los parámetros de teclado
- Asignar controladores
- Controles de Modifier
- Controles de “Note Repeater”
- Controles de Randomizer
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- Usar Scripter
- Usar el editor de scripts
- Introducción a la API Scripter
- Introducción a las funciones de procesamiento de MIDI
- Función HandleMIDI
- Función ProcessMIDI
- Función GetParameter
- Función SetParameter
- Función ParameterChanged
- Función Reset
- Introducción a los objetos JavaScript
- Usar el objeto Event de JavaScript
- Usar el objeto TimingInfo de JavaScript
- Utilizar el objeto Trace
- Utilizar la propiedad beatPos del evento MIDI
- Usar el objeto MIDI de JavaScript
- Crear controles Scripter
- Controles Transposer
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- Visión general de Alchemy
- Visión general de la interfaz de Alchemy
- Barra de nombre de Alchemy
- Ubicaciones de los archivos de Alchemy
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- Visión general de las fuentes de origen de Alchemy
- Controles maestros de origen
- Explorador de importación
- Controles de subpágina de origen
- Controles del filtro de origen
- Consejos de uso de los filtros de origen
- Introducción a los elementos de origen
- Controles del elemento aditivo
- Efectos del elemento aditivo
- Controles del elemento espectral
- Efectos del elemento espectral
- Controles de corrección del tono
- Controles de Formant Filter
- Controles del elemento granular
- Controles del elemento sampler
- Controles del elemento VA
- Técnicas de modulación de origen
- Controles de transformación
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- Visión general de la ventana de edición de orígenes de Alchemy
- Controles globales del inspector
- Controles de grupo del inspector
- Controles de zona del inspector
- Editor del mapa de teclas
- Editor de ondas de zona
- Visión general de la ventana de edición Additive
- Pantalla “Partial bar”
- Controles de “Partial envelope”
- Ventana de edición Spectral
- Sección de voz maestra de Alchemy
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- Visión general de la modulación de Alchemy
- Controles del rack de modulación
- Controles de LFO
- Controles de envolventes AHDSR
- Controles de envolventes con segmentos múltiples
- Secuenciador
- Parámetros de seguidor de envolvente
- Parámetros de ModMap
- Moduladores de control de MIDI
- Moduladores de propiedades de nota
- Moduladores de control de interpretación
- Parámetros ampliados de Alchemy
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- Introducción a ES2
- Introducción a la interfaz de ES2
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- Introducción a los parámetros de oscilador
- Ondas básicas del oscilador
- Utilizar la modulación de ancho de pulso
- Usar la modulación de frecuencia
- Utilizar la modulación en anillo
- Utilizar las ondas Digiwave
- Utilizar el generador de ruido
- Desafinar osciladores analógicos
- Estiramiento de afinación
- Equilibrar los niveles de los osciladores
- Ajustar los puntos iniciales de los osciladores
- Sincronizar los osciladores
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- Introducción a la modulación de ES2
- Utilizar los LFO
- Utilizar la envolvente vectorial
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- Utilizar puntos de la envolvente vectorial
- Utilizar los puntos de solo y sostenimiento de la envolvente vectorial
- Configurar los loops de la envolvente vectorial
- Comportamiento de liberación en la envolvente vectorial
- Formas de transición de puntos en la envolvente vectorial
- Ajustar los tiempos de la envolvente vectorial
- Utilizar el escalado de tiempo en la envolvente vectorial
- Utilizar el menú de función rápida de la envolvente vectorial
- Utilizar la superficie plana
- Referencia de fuentes de modulación
- Referencia de fuentes de modulación de vía
- Controles del procesador de efectos integrados de ES2
- Parámetros ampliados
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- Introducción al módulo Playback
- Añadir un módulo Playback
- Interfaz Reproducción
- Usar el área de visualización de ondas de Reproducción
- Botones de transporte y función de Reproducción
- Área de visualización de información de Reproducción
- Parámetros “Sincronizar”, “Ajustar a” y “Reproducir desde” de Reproducción
- Usar las funciones de grupo de Reproducción
- Usar el menú Acción y el campo Archivo de Reproducción
- Usar marcadores con el módulo Playback
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- Introducción a Quick Sampler
- Añadir audio a Quick Sampler
- Visualización de onda de Quick Sampler
- Utilizar Flex en Quick Sampler
- Controles de Pitch de Quick Sampler
- Controles de Filter de Quick Sampler
- Tipos de filtro de Quick Sampler
- Controles de Amp de Quick Sampler
- Parámetros ampliados de Quick Sampler
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- Introducción a Sample Alchemy
- Introducción a la interfaz
- Añadir material fuente
- Modo de edición
- Modos de reproducción
- Introducción a las fuentes
- Modos de síntesis
- Controles del efecto granular
- Efectos aditivos
- Controles de los efectos aditivos
- Efecto Spectral
- Controles de los efectos espectrales
- Módulo Filter
- Filtro de paso bajo y alto
- Filtro “Comb PM”
- Filtro Downsampler
- Filtro FM
- Generadores de envolventes
- Mod Matrix
- Direccionamiento de la modulación
- Modo de movimiento
- Modo de acortamiento
- Menú Más
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- Introducción a Sampler
- Cargar y guardar instrumentos en Sampler
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- Introducción a los paneles Mapping y Zone de Sampler
- Usar el editor de asociaciones de teclas
- Usar la vista de grupo
- Realizar selecciones avanzadas de grupos
- Aplicar un fundido entre grupos de sample
- Usar la vista de zona
- Usar los comandos del menú del panel Mapping
- Usar el panel Zone
- Sincronizar audio con Flex
- Gestión de articulaciones de Sampler
- Gestión de la memoria de Sampler
- Parámetros ampliados de Sampler
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- Introducción a Sculpture
- Interfaz de Sculpture
- Parámetros de tipo Global
- Parámetros de envolvente de amplitud
- Utilizar Waveshaper
- Parámetros de filtro
- Parámetros de salida
- Definir controladores MIDI
- Parámetros ampliados
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- Introducción a Ultrabeat
- Interfaz de Ultrabeat
- Introducción a la sección Synthesizer
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- Introducción a los osciladores
- Modo de oscilador de fase del oscilador 1
- Utilizar el modo FM del oscilador 1
- Modo de cadena lateral del oscilador 1
- Modo de oscilador de fase del oscilador 2
- Características de la onda
- Utilizar el modo de sample del oscilador 2
- Utilizar el modo de modelo del oscilador 2
- Controles del modulador en anillo
- Controles del generador de ruido
- Controles de selección de filtro
- Controles del circuito de distorsión
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- Introducción a las nociones básicas sobre los sintetizadores
- Aspectos básicos de los sintetizadores
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- Introducción a otros métodos de síntesis
- Síntesis basada en samples
- Síntesis de la modulación de frecuencia (FM)
- Síntesis del modelado de componentes
- Síntesis de tabla de ondas, vectores y LA (aritmética lineal)
- Síntesis aditiva
- Síntesis espectral
- Resíntesis
- Síntesis de distorsión de fase
- Síntesis granular
- Copyright
Modificaciones de síntesis básicas de Alchemy en MainStage
Alchemy proporciona miles de preajustes definidos previamente y listos para ser explorados. No solo se trata de un fantástico recurso para obtener inspiración musical, sino que también puede proporcionar diversas ideas sobre cómo los han creado los diseñadores de sonido. Incluso si no estás dispuesto a programar tus propios sonidos desde cero, algunas pequeñas modificaciones a los preajustes existentes pueden proporcionar ese sonido “perfecto” para tus proyectos o interpretaciones.
Nota: Las imágenes reproducidas en las lecciones de iniciación no son exclusivas de los preajustes utilizados en las tareas. Se incluyen como guía para ayudarte a encontrar las áreas de la interfaz de Alchemy y sus parámetros.
Utilizar los controles de interpretación y efectos para modificar un sonido en Alchemy
Esta tarea te introducirá en las operaciones básicas de los controles de interpretación y efectos. Este método de interacción funciona igual en todos los preajustes. Estos controles pueden tener una influencia sutil o intensa, y pueden usarse para crear variaciones de patches muy rápidamente. Si te encuentras con algo que suena bien mientras haces tus modificaciones, no olvides hacer clic en el botón “Save As” de la parte superior.
En Alchemy en MainStage, haz clic en el campo del nombre del preajuste de la barra de nombre y selecciona el preajuste “Secuencia grave analógica”. Asegúrate de que el botón de la vista Advanced esté activado.
Haz clic en el botón Perform para ver los controles de interpretación y, a continuación, arrastra la franja de encuadre del pad Transform mientras tocas el teclado.
El sonido se transforma entre diferentes variaciones de sonido. Si te encuentras con algo que te gusta, puedes utilizar el botón “Save As” de la barra de nombre para nombrar y guardar un preajuste nuevo.
Arrastra la franja de encuadre a la esquina superior izquierda (“Snappy”) y, a continuación, ajusta el potenciómetro Decay a cero y el potenciómetro Sustain al 75 %, aproximadamente. Arrastra el potenciómetro Arp Mode a la posición izquierda (apagada).
Cuando mantengas presionada una nota en el teclado, escucharás un sonido sostenido sin ningún patrón secuenciado. Ajusta los potenciómetros Cutoff, Resonance y Tube para escuchar cómo afectan al sonido.
Haz clic en el botón Effects para ver la sección Effects y, a continuación, haz clic en los botones azules de activación de los cuatro efectos para desactivarlos.
Toca algunas notas para escuchar la influencia de esto y, a continuación, haz clic en el botón gris de activación para volver a activar el módulo Multimode Filter.
Elige la opción Formant en el menú “Multimode Filter Type”.
Haz clic en el botón de activación del módulo Delay y toca algunas notas para escuchar el efecto.
Elige cualquier preajuste desde el menú Archivo en la interfaz de efectos de retardo. Arrastra la barra de desplazamiento gris situada en la parte inferior de la sección Effects si el efecto de retardo no está visible.
Vuelve a los controles de interpretación y ajusta los potenciómetros Resonance y Cutoff mientras tocas notas con staccato y sostenidas.
Arrastra los puntos de control azules de los dos pads XY mientras pulsas una nota para escuchar su influencia.
Haz doble clic en los potenciómetros Resonance y Cutoff para ponerlos a cero.
Intercambiar el origen para modificar un sonido en Alchemy
En Alchemy en MainStage, haz clic en el botón Global en la parte superior izquierda para ver las fuentes, de la A a la D.
Podrás ver que el preajuste “Secuencia grave analógica” utiliza cuatro orígenes: A, B, C y D.
Haz clic en el campo “Source Select” para el origen A y el origen B y, a continuación, selecciona Load VA > Simple > Triangle en cada uno.
Toca el teclado para escuchar un sonido de un tipo de sintetizador más suave. Si quieres, repite este paso con los orígenes B y C utilizando distintas ondas, o quizás importando un sample.
Silenciar un origen para utilizar un preajuste parcial en Alchemy
En Alchemy en MainStage, haz clic en el botón File de la barra de nombre, selecciona “Initialize Preset” y, a continuación, selecciona el preajuste “Secuencia grave analógica” en el campo de nombre Preset. Asegúrate de que el botón Global de la vista Advanced esté activado.
Haz clic en los botones del origen A y del origen B para silenciar estos orígenes. El botón azul A, B, C o D indica que el origen está activo.
Toca el teclado para escuchar un sonido secuenciado muy diferente que enfatiza la interacción entre el origen aditivo C y la sierra usada para el origen D. Puedes hacer clic en los botones de los orígenes C y D, sucesivamente, para escucharlos de modo aislado. Puede sorprenderte escuchar cómo suenan individualmente.
Consejo: Silenciar los orígenes de este modo es también un buen método de trabajo al editar o ajustar la configuración del origen, ya que te permite centrarte en las características de sonido que intentas conseguir para el origen. Puedes desactivar el silenciamiento del origen y ajustar la configuración de volumen de forma individual para determinar el balance entre ellos una vez realizados los cambios.
Haz clic en el botón Perform para ver los controles de interpretación y, a continuación, arrastra la franja de encuadre del pad Transform mientras tocas el teclado.
Escuchará cómo se transforma el sonido entre diferentes variaciones de sonido. Si te encuentras con algo que te gusta, puedes utilizar el botón “Save As” de la barra de nombre para nombrar y guardar un preajuste nuevo. Vuelve a colocar la franja de encuadre en la posición “Snappy” cuando hayas terminado.
Ajustar la afinación y la envolvente de un origen en Alchemy
En Alchemy en MainStage, haz clic en el botón File de la barra de nombre, selecciona “Initialize Preset” y, a continuación, selecciona el preajuste “Secuencia grave analógica” en el campo de nombre Preset. Asegúrate de que el botón Global de la vista Advanced esté activado.
Arrastra el potenciómetro Tune del origen B a -24 semis.
Haz clic en el potenciómetro Vol del origen B.
La envolvente AHDSR se actualiza en la sección de modulación central.
Haz doble clic en el potenciómetro Pan del origen B para centrarlo.
En la sección de modulación central, asegúrate de ajustar los potenciómetros Attack, Hold y Decay a cero y de ajustar Sustain a aproximadamente el 80 % y Release a aproximadamente 0,032. También puedes experimentar con los ajustes del potenciómetro Decay y de otros potenciómetros en la sección de controles de interpretación para escuchar su influencia.
Ajustar los filtros para modificar un sonido en Alchemy
En Alchemy en MainStage, cambia los ajustes Cutoff y Resonance del filtro 2 en la sección de filtro principal, situada a la derecha de los orígenes, mientras toca.
Haz clic en el menú “Filter type” para experimentar con los diferentes filtros.
Activa el filtro 1 y prueba diferentes ajustes.
Ajusta el potenciómetro Par/Ser para escuchar cómo afecta esto al sonido cuando se utilizan los filtros en serie o en paralelo.
Arrastra la franja de encuadre en los controles de interpretación para escuchar las variaciones del sonido que ha modificado.
Reutilizar orígenes y ajustes de sonido de otros preajustes en Alchemy
Esto no es tanto una modificación, sino más bien un atajo para la creación de un sonido. Alchemy proporciona miles de preajustes que se pueden utilizar parcialmente para obtener nuevos sonidos, secuencias, ajustes de modulación, arpegios, ajustes de efectos y mucho más.
En cualquier preajuste de Alchemy cargado, haz clic en el campo de nombre del origen y selecciona “Save Source” en el menú desplegable.
Asigna un nombre al origen en el cuadro de diálogo de archivo y haz clic en Save.
Este origen se guarda automáticamente en la subcarpeta Alchemy > Source.
En una nueva instancia de Alchemy, haz clic en el campo de selección Source, selecciona “Load Source” en el menú desplegable y, a continuación, selecciona el origen guardado.
De este modo, es posible reutilizar el origen (u orígenes) de hasta cuatro preajustes.
Los pasos 1 a 3 se pueden repetir para cualquier elemento de Alchemy que tenga un menú desplegable File, como los ajustes de modulación, los ajustes del arpegiador, los ajustes de efectos, etc.
Utiliza los preajustes existentes como fuentes de materia prima para tus propios sonidos.