
Ultrabeat-Sound-Programmierung in MainStage
Die Ultrabeat-Tutorials in den folgenden Abschnitten enthalten einige Tipps zum gezielten Erzeugen eigener Sounds. Sie sollen dich beim Kennenlernen der komplexen Möglichkeiten von Ultrabeat unterstützen. Du wirst feststellen, dass es kaum eine Kategorie elektronischer Drum-Sounds gibt, in der Ultrabeat dir nicht mit einigen Spezialfunktionen das Leben erleichtert.
Während du dich mit der Programmierung von Drum-Sounds vertraut machst, wirst du immer öfter ein Baukastenprinzip verfolgen und dir darüber bewusst werden, dass Drum-Sounds für gewöhnlich aus verschiedenen Komponenten bestehen.
Wenn du die Komponenten der Sounds im Geiste oder auf Papier Revue passieren lässt, fällt es leichter, die einzelnen Bestandteile der Sounds mithilfe der in Ultrabeat verfügbaren verschiedenen Soundgeneratoren zu synthetisieren. Ordne den verschiedenen Komponenten individuelle Amplituden-Hüllkurven zu und steuere so einzeln deren Zeitverhalten. Der Kessel einer Trommel könnte z. B. mit Oszillator 1 simuliert werden und der Schlag des Sticks auf das Fell (der erste Transient) mit dem Rauschgenerator. Zusätzliche Obertöne können von Oszillator 2 oder vom Ringmodulator kommen.
Wenn du dir bewusst machst, dass Drum-Sounds aus verschiedenen Bausteinen oder Ebenen bestehen, erscheint der Aufbau der Volume-Steuerungen in den einzelnen Soundgeneratoren möglicherweise plausibler, da hier die Bausteine kombiniert, abgestimmt und gesteuert werden.
Hinweis: Wähle „Tutorial Kit“ im Unterordner „Tutorial Settings“ des Plug-in-Menüs „Settings“. Dieses Kit enthält alle Drum-Sound, die in den Tutorials besprochen werden. Das Tutorial Kit enthält auch den Standard Tut(orial) Drum-Sound, der als neutrales Parameter-Set einen idealen Ausgangspunkt für viele der Beispiele bildet.
Im Folgenden findest du eine Auflistung aller Ultrabeat-Tutorials: