Final Cut Pro – Benutzerhandbuch für Mac
- Willkommen
- Neue Funktionen
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- Importieren von Medien – Einführung
- Der erste Import
- Verwalten von Dateien beim Import
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- Importieren aus iMovie für macOS
- Importieren aus iMovie für iOS oder iPadOS
- Importieren aus Final Cut Pro für das iPad
- Importieren aus Final Cut Camera
- Importieren aus „Fotos“
- Importieren aus „Musik“
- Aus Apple TV importieren
- Importieren aus Motion
- Importieren aus GarageBand und Logic Pro
- Importieren mithilfe von Arbeitsablauferweiterungen
- Aufnehmen in Final Cut Pro
- Speicherkarten und Kabel
- Unterstützte Medienformate
- Formate von anderen Anbietern mit Medienerweiterungen importieren
- Anpassen der Kamera-Einstellungen von ProRes RAW
- Importieren von REDCODE RAW-Dateien
- Canon Cinema RAW Light-Dateien importieren
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- Wiedergabe – Einführung
- Wiedergeben von Medien
- Überfliegen von Medien
- Wiedergeben von Medien im Ereignis-Viewer
- Vergleichen von zwei Videobildern
- Wiedergeben von Medien auf einem externen Display
- Einzoomen in den Viewer
- Steuern der Wiedergabequalität
- Verwenden von Überlagerungen im Viewer
- Rendern im Hintergrund
- Wiedergeben von Slow-Motion-Clips
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- Schneiden – Einführung
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- Erstellen eines neuen Projekts
- Öffnen und Schließen von Projekten
- Ändern der Einstellungen eines Projekts
- Erstellen von quadratischen oder vertikalen Versionen eines Projekts
- Final Cut Pro-Projekteinstellungen
- Sichern und Erstellen von Backups der Projekte
- Kopieren eines Projekts auf einen anderen Mac
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- Hinzufügen von Clips – Einführung
- Bewegen von Clips in die Timeline
- Anhängen von Clips an das Projekt
- Einfügen von Clips
- Verbinden von Clips
- Überschreiben von Clips
- Ersetzen von Clips
- Hinzufügen von Standbildern
- Erstellen von Standbildern
- Ausschließliches Hinzufügen der Video- oder Audioteile eines Clips
- Entfernen von Clips aus Projekten
- Auf „Solo“ setzen oder Deaktivieren von Clips
- Suchen des Quellenclips eines Projektclips
- Anordnen von Clips in der Timeline
-
- Scrollen in der Timeline
- Vergrößern und Verkleinern der Anzeige in der Timeline
- Darstellung von Timeline-Clips ändern
- Objekte in der Timeline einrasten
- In deinem Projekt navigieren
- Navigieren mithilfe des Timecodes
- Quellen- und Projekt-Timecode anzeigen
- Dein Projekt im Timeline-Index anzeigen
- Clips mit duplizierten Bereichen anzeigen
- Korrigieren von verwackeltem Videomaterial
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- Effekte – Einführung
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- Übergänge – Einführung
- Erstellen von Übergängen
- Hinzufügen von Übergängen und Überblendungen
- Schnelles hinzufügen eines Übergangs mit einem Kurzbefehl
- Festlegen der Standarddauer für Übergänge
- Entfernen von Übergängen
- Anpassen von Übergängen in der Timeline
- Anpassen von Übergängen im Informationsfenster und im Viewer
- Jump Cuts mit dem Übergang „Fließen“ zusammenführen
- Anpassen von Übergängen mit mehreren Bildern
- Anpassen von Übergängen in Motion
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- Integrierte Effekte – Einführung
- Vergrößern, Verkleinern, Bewegen und Drehen von Clips
- Automatisches Anpassen von Bildinhalten mit „Intelligent Anpassen“
- Trimmen der Ränder eines Videobilds
- Beschneiden von Clips
- Schwenken und Zoomen in Clips
- Ändern der Clipperspektive
- Arbeiten mit integrierten Effekten
- Entfernen von integrierten Effekten
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- Clipeffekte – Einführung
- Hinzufügen von Videoeffekten
- Hinzufügen von Standardvideoeffekten
- Anpassen von Effekten
- Ändern der Reihenfolge von Clipeffekten
- Kopieren von Effekten zwischen Clips
- Videoeffekt umbenennen
- Sichern von Voreinstellungen für Videoeffekte
- Kopieren und Einsetzen von Keyframes
- Reduzieren des Videorauschens
- Entfernen oder Deaktivieren von Effekten
- Ändern von Effekten in Motion
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- Untertitel – Einführung
- Ablauf für Untertitel
- Erstellen von Untertiteln
- Importieren von Untertiteln
- Ein- oder Ausblenden von Untertiteln
- Bearbeiten des Untertiteltexts
- Anpassen und Anordnen von Untertiteln
- Formatieren von Untertiteltext
- Erstellen von Untertiteln in mehreren Sprachen
- Konvertieren von Untertiteln in ein anderes Format
- Exportieren von Untertiteln
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- Multicam-Bearbeitung – Einführung
- Multicam-Bearbeitung – Arbeitsablauf
- Importieren von Medien für Multicam-Schnitte
- Hinzufügen von Kameranamen und -winkeln
- Erstellen von Multicam-Clips
- Schneiden und Wechseln von Kamerawinkeln
- Synchronisieren und Anpassen von Kamerawinkeln
- Bearbeiten von Multicam-Clips
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
- Hinzufügen von Handlungen
- Verwenden des Präzisionseditors
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- Zeitliches Ändern von Clips – Einführung
- Ändern des Abspieltempos von Clips
- Erstellen von variablen Tempoeffekten
- Hinzufügen von Tempoübergängen
- Umkehren oder Zurückspulen von Clips
- Erstellen sofortiger Wiederholungen (Instant Replays)
- Beschleunigen der Clipwiedergabe mit Jump Cuts
- Erstellen von Haltesegmenten
- Zurücksetzen von Tempowechseln
- Anpassen von Bildgrößen und Bildraten
- Verwenden von XML zum Übertragen von Projekten
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- 360-Grad-Video – Einführung
- Importieren von 360-Grad-Video
- Einstellungen für 360-Grad-Video
- Erstellen von 360°-Projekten
- Anzeigen von und Navigieren in 360-Grad-Video
- Hinzufügen von 360-Grad-Clips zu Standardprojekten
- Hinzufügen des Effekts „360-Grad-Patch“
- Hinzufügen des Effekts „Tiny Planet“
- Teilen von 360-Grad-Clips und -Projekten
- 360-Grad-Video – Tipps
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- Einführung zu Stereo- und räumliches Video
- Bearbeiten von Stereo- und räumlichen Video – Arbeitsablauf
- Räumliches Video aufnehmen
- Stereovideo und räumliches Video importieren
- Neues Stereovideoprojekt erstellen
- Vorschau für Stereovideo und räumliches Video wiedergeben
- Anpassen der Eigenschaften für Stereovideo
- Stereo- und räumliches Video bearbeiten
- Exportieren oder Teilen von Stereovideo und räumlichem Video
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- Verfolgung von Objekten – Einführung
- Funktionsweise der Objektverfolgung
- Verknüpfen eines Effektes mit einem Objekt in Bewegung
- Verfolgen eines Bildes oder eines anderen Clips mit einem Objekt in Bewegung
- Versetzen der Position eines Tracking-Effektes
- Anpassen der Objektverfolgung
- Ändern der Analysemethode für das Tracking
- Manuelles Erstellen von Motion-Tracks
-
- Farbkorrektur – Einführung
-
- Farbkorrektureffekte – Einführung
- Manuelle Farbkorrektur – Arbeitsablauf
- Hinzufügen von Farbkorrektureffekten
- Entfernen von Farbkorrektureffekten
- Verwenden des Farbtafeleffekts
- Verwenden des Farbräder-Effekts
- Verwenden des Farbkurven-Effekts
- Verwenden des Effekts „Farbton-/Sättigungskurven“
- Verwenden des Effekts „Farbanpassungen“
- Verwenden von Farbvoreinstellungen
- Anwenden von LUTs
-
- Teilen von Projekten – Einführung
- Teilen für Apple-Geräte
- Teilen im Internet
- Teilen per E-Mail
- Stereovideo oder räumliches Video teilen
- Stapelfreigabe
- Teilen mit Compressor
- Erstellen von Zielen zum Teilen
- Ändern von Metadaten für geteilte Objekte
- Anzeigen des Status von geteilten Objekten
- Beschleunigen von Exporten durch gleichzeitige Verarbeitung
-
- Medienverwaltung – Einführung
-
- Anzeigen von Clipinformationen
- Überschreiben der Metadaten eines Clips
- Suchen von Ausgangsmediendateien
- Erneutes Verknüpfen von Clips mit Mediendateien
- Zusammenlegen von Projekten und Mediatheken
- Erstellen von Sicherungskopien von Projekten und Mediatheken
- Erstellen von optimierten Medien und Proxy-Dateien
- Erstellen eines reinen Proxy-Projekts
- Verwalten von Renderdateien
- Anzeigen von Hintergrundaktionen
- Erstellen von Kamera-Archiven
- Glossar
- Copyright
Verknüpfen eines Effektes mit einem Objekt in Bewegung in Final Cut Pro für den Mac
In Final Cut Pro kannst du die Formmaske eines Videoeffekts (z. B. Weichzeichnen, Hervorhebung oder Farbeffekt) mit einem Objekt verknüpfen, das sich bewegt.
Hinweis: Du kannst eine magnetische Maske auch verwenden, um eine Maske zu erstellen, indem du maschinelles Lernen verwendest und die Maske automatisch auf ein sich bewegendes Motiv in jedem Bild des Clips angewendet wird. Weitere Informationen findest du unter Hinzufügen einer magnetischen Maske zu einem Videoeffekt in Final Cut Pro für den Mac und Magnetische Maske in Final Cut Pro für den Mac hinzufügen.
Verknüpfen eines Effektes mit einem Objekt in Bewegung
Platziere in Final Cut Pro die Abspielposition so in der Timeline, dass das Objekt oder Gesicht, das verfolgt werden soll, im Viewer zu sehen ist.
Stelle für die besten Ergebnisse sicher, dass das Objekt fokussiert ist und über Details mit hohem Kontrast verfügt.
Wähle „Final Cut Pro“ > „Einstellungen“, klicke auf „Allgemein“, klicke im Einblendmenü „Player“ auf „Drop-Effekt“ und wähle dann „Tracker hinzufügen“.
Halte beim Bewegen die Command-Taste gedrückt, um vorübergehend zwischen den beiden Optionen zu wechseln. Weitere Informationen findest du unter Effekt im Wiedergabefenster ablegen.
Öffne die Effektübersicht.
Navigiere in der Effektübersicht zum gewünschten Effekt und ziehe den Effekt in den Viewer.
Beim Ziehen des Effektes über den Viewer werden Rechtecke über Objekten und ovale Formen über Gesichtern im Videoclip angezeigt, um Objekte zu kennzeichnen, die verfolgt werden können.
Wenn ein Rechteck oder eine ovale Form über dem Objekt oder dem Gesicht erscheint, das verfolgt werden soll, lasse die Maus- oder Trackpadtaste los.
Ein Onscreen-Tracker wird auf dem Objekt im Viewer angezeigt. Standardmäßig ist sie Effekt-Formmaske im Tracker fixiert, sodass der Effekt genau auf den vom Tracker definierten Bereich angewendet wird.
Der Tracking-Editor erscheint außerdem auf dem Clip in der Timeline.
Bewege optional die Seiten und Ecken des Gitters, um den Tracker weiter an das Objekt oder Gesicht anzupassen, das verfolgt werden soll.
Tipp: Passe das Gitter so eng wie möglich an das Zielobjekt an. Unter umständen solltest du vielleicht nur einen Teil des Objekts auszuwählen, das du verfolgen möchtest. (Wenn das Gitter zu viele Informationen im Hintergrund enthält, kann das den Tracker verwirren.)
Bestätige, dass der Tracker oben im Viewer ausgewählt ist.
Klicke links oben im Viewer auf eine der folgenden Tasten:
Analysieren: Final Cut Pro beginnt mit dem Tracking ab der Abspielposition nach vorne und setzt dann das Tracking ab der Abspielposition nach hinten fort, bis der gesamte Clip analysiert wurde.
Linkspfeil: Final Cut Pro analysiert nur den Teil des Clips vor der Abspielposition.
Rechtspfeil: Final Cut Pro analysiert nur den Teil des Clips nach der Abspielposition.
Final Cut Pro fügt eine Formmaske zu dem Effekt hinzu, der mit dem Auswahlrahmen des Trackers übereinstimmt und die Tracking-Daten der Analyse werden auf die Formmaske angewendet. Weitere Informationen findest du unter Funktionsweise der Objektverfolgung in Final Cut Pro für den Mac.
Wenn du den Tracking-Effekt überprüfen willst, platziere den Skimmer (oder die Abspielposition) am Anfang des Clips in der Timeline und drücke die Leertaste, um den Clip abzuspielen.
Du kannst die oben aufgeführten Schritte (mit demselben oder einem anderen Effekt) wiederholen, um andere Objekte im selben Clip zu verfolgen.
Formmaske eines Tracking-Effekts anpassen
Wähle in der Final Cut Pro-Timeline einen Clip aus, dessen Effekt einem Objekt folgt, und platziere die Abspielposition so im Clip, dass er im Viewer angezeigt wird.
Wenn oben im Viewer die Tasten „Form“ und „Tracker“ noch nicht eingeblendet sind, öffne das Informationsfenster „Video“ und wähle die Formmaske des Effektes aus, der das Objekt trackt.
Klicke oben im Viewer auf „Form“ und verwende die Onscreen-Steuerelemente, um die Formmaske des Effekts anzupassen.
Weitere Informationen findest du unter Hinzufügen einer Formmaske zu einem Videoeffekt in Final Cut Pro für den Mac.
Wenn du Änderungen an der Formmaske vornimmst, nachdem die unter Verknüpfen eines Effektes mit einem Objekt in Bewegung beschriebene Tracking-Analyse abgeschlossen ist, überschreiben die Änderungen den vorhandenen Tracking-Keyframe an der Abspielposition, was zu einer Unterbrechung in der Tracking-Animation führen kann. Um dies zu verhindern, kannst du einen der folgenden Schritte ausführen:
Hebe die Verknüpfung der Formmaske mit dem Tracker auf, bevor du die Formmaske anpasst. Weitere Informationen findest du unter Versetzen der Position eines Tracking-Effektes in Final Cut Pro für den Mac.
Setze die Tracking-Keyframes für den gesamten Clip (oder einen Bereich des Clips) zurück. Weitere Informationen findest du unter Motion-Tracks hinzufügen, umbenennen, zurücksetzen, löschen oder duplizieren.