Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
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- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
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- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Internes Routen von MIDI auf Software-Instrument-Spuren
- Aufnehmen mit dem Modus „Low Latency Monitoring“
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Hinzufügen und Löschen von Akkorden
- Akkorde auswählen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Akkorden
- Verschieben und Skalieren von Akkorden
- Loopen von Akkorden in der Akkordspur
- Akkorde bearbeiten
- Arbeiten mit Akkordgruppen
- Verwenden von Akkordprogressionen
- Ändern des Akkordrhythmus
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Analysieren der Tonart eines Akkordbereichs
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Extrahieren von Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
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- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
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- Einführung
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
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- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Ersetzen eines Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Verwenden des Mod Pads
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Copyright
Bearbeiten von Akkorden in Logic Pro for iPad
Du kannst Akkorde sowohl in der Akkordspur als auch in Session Player-Regionen bearbeiten. Du kannst den Grundton und den Akkordtyp bearbeiten, Akkorderweiterungen hinzufügen oder entfernen und eine Bassnote hinzufügen, die nicht dem Grundton entspricht. Außerdem kannst du eine Skala mit dem Akkord verbinden, um zu steuern, welche nicht zum Akkord gehörende Noten der Session Player spielen kann, beispielsweise in Fills.
Außerdem kannst du Akkorde mit einem verbundenen MIDI-Controller bearbeiten sowie sie unter Verwendung derselben Akkordsymbole wie in Logic Pro direkt als Text bearbeiten.
Im Informationsfenster kannst du außerdem Einstellungen für einen ausgewählten Akkord anzeigen und bearbeiten.
Akkord bearbeiten
Tippe in Logic Pro auf den Akkord, um ihn auszuwählen.
Tippe erneut auf den Akkord und dann auf „Akkord bearbeiten“.
Das Dialogfenster „Akkord bearbeiten“ wird angezeigt.
Führe im Dialogfenster „Akkord bearbeiten“ einen der folgenden Schritte aus:
Grundton des Akkords ändern: Wähle eine Note im Einblendmenü „Grundton“ aus.
Jeder Akkord besteht aus mindestens drei Noten: Grundton (Prime), Terz und Quinte. Der Grundton ist die Note, auf der der Akkord basiert und mit der er bezeichnet wird. Bei einem C-Dur-Akkord ist C der Grundton. Bei einem F#-Moll-Akkord ist F# der Grundton.
Akkordtyp ändern: Tippe auf eine der Tasten „Akkordtyp“.
Die am häufigsten verwendeten Akkorde sind Dur oder Moll. Diese Akkordtypen werden durch ihre Terz bestimmt. Weitere Typen sind übermäßige Akkorde, verminderte Akkorde und Sus-Akkorde (sus4 und sus2). Sus-Akkorde enthalten keine Terz.
Akkorderweiterungen hinzufügen: Tippe auf eine oder mehrere der Tasten „Akkorderweiterung“. Tippe auf eine hervorgehobene Taste „Akkorderweiterung“, um eine Akkorderweiterung zu entfernen.
Erweiterungen sind hinzugefügte Noten in höheren Intervallen als der Quinte. Sie umfassen Septimen (7), Nonen (9), Undezimen (11) und Tredezimen (13). Einige Erweiterungen, wie etwa b5 und #9, sind chromatische Töne der Tonart. Erweiterungen ändern die Farbe oder den Charakter eines Akkords und können außerdem Spannung erzeugen.
Andere Bassnote als den Grundton hinzufügen: Wähle eine Option im Einblendmenü „Bassnote“ aus.
Für gewöhnlich spielt der Bass den Grundton oder die Quinte des Akkords (außer in Fills). In manchen Fällen möchtest du allerdings, dass der Bass eine andere Note spielt, um eine Progression in Notenschritten oder Dissonanzen (besonders dann, wenn die Bassnote kein Akkordton ist) zu erzeugen.
Mit dem Akkord verbundene Skala ändern: Wähle eine Skala im Einblendmenü „Skala“ aus.
Jeder Akkord hat eine Skala, die bestimmt, welche nicht zum Akkord gehörigen Töne ein Session Player über den Akkord spielen kann (beispielsweise in Fills). Wenn du einen Akkord hinzufügst, hängt die mit dem Akkord verbundene Standardskala vom Akkordtyp und der Tonart ab. Du kannst auch eine andere Skala auswählen.
Beispiel des Akkords mit deinen Änderungen anhören: Tippe auf die Taste „Hörprobe“.
Außerdem kannst du im Dialogfenster „Akkord bearbeiten“ Akkordsymbole als Text eingeben.
Akkord mit einem MIDI-Controller bearbeiten
Stelle sicher, dass der MIDI-Controller mit deinem Mac verbunden ist und funktioniert.
Wähle in Logic Pro den Akkord in der Akkordspur oder im Session Player-Editor aus.
Hinweis: Stelle sicher, dass du in der Akkordspur einen einzelnen Akkord und keine Akkordgruppe auswählst.
Klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf den Akkord und wähle „Akkord bearbeiten“ im Kontextmenü.
Tippe im Dialogfenster „Akkord bearbeiten“ auf die Taste „MIDI-Input“.
Spiele einen Akkord auf dem MIDI-Controller.
Der ausgewählte Akkord ändert den Akkord, den du gespielt hast.
Akkordsymbole als Text eingeben
Du kannst Akkorde nicht nur mit den Menüs und Tasten im Dialogfenster „Akkord bearbeiten“, sondern auch direkt als Text bearbeiten. Wenn du mit den Akkordsymbolen in Logic Pro vertraut bist, stellt dies eine schnelle Möglichkeit zum Bearbeiten von Akkorden während der Arbeit an einem Projekt dar.
Dies sind einige der gängigsten Symbole:
Akkordname ohne weiteres Symbol = Dur (major)
m = Moll (minor)
aug = übermäßiger Akkord (augmented)
dim = verminderter Akkord (diminished)
sus = Sus-Akkord (suspended, 2 oder 4)
No 3 = nur Grundton und Quinte, ohne Terz
b = erniedrigte Note (flat)
# = erhöhte Note (sharp)
Doppeltippe in Logic Pro auf einen Akkord und dann auf „Akkord bearbeiten“.
Gib im Feld „Akkord“ den Akkord als Text ein, und verwende dabei dieselben Akkordsymbole wie in Logic Pro.