Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
-
- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
-
- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
-
- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
-
- Aufnehmen – Einführung
-
- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Internes Routen von MIDI auf Software-Instrument-Spuren
- Aufnehmen mit dem Modus „Low Latency Monitoring“
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
-
- Arrangieren – Einführung
-
- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
-
- Akkorde – Einführung
- Hinzufügen und Löschen von Akkorden
- Akkorde auswählen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Akkorden
- Verschieben und Skalieren von Akkorden
- Loopen von Akkorden in der Akkordspur
- Akkorde bearbeiten
- Arbeiten mit Akkordgruppen
- Verwenden von Akkordprogressionen
- Ändern des Akkordrhythmus
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Analysieren der Tonart eines Akkordbereichs
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Extrahieren von Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
-
- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
-
- Einführung
-
-
- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
-
- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
-
- Mischen – Einführung
-
- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Ersetzen eines Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
-
- Effekt-Plug-ins – Übersicht
-
- Instrument-Plug-ins – Übersicht
-
- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
-
- Modulation – Übersicht
- Verwenden des Mod Pads
-
- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Copyright
Neue Funktionen in Logic Pro for iPad 1.1
Mastering-Assistent
Der Mastering-Assistent ist ein Effekt-Plug-in, das eine schnelle und einfache Möglichkeit bietet, um einem veröffentlichungsreifen Mix den letzten Schliff zu geben. Der Mastering-Assistent ist im Stereo-Ausgangskanal eines Projekts verfügbar, analysiert das Audiomaterial und führt dann durch dynamische Anpassungen, Korrekturen der Frequenzbalance und Verbesserungen der Klangfarbe eine Feinabstimmung des Sounds durch. Weitere Informationen findest du unter Mastering-Assistent – Übersicht.
Quick Sampler-Modus „Recorder“
Das Quick Sampler-Plug-in enthält den Modus „Recorder“, mit dem du Instrumente und Schlagzeuge direkt durch Aufnehmen von Audio mit dem eingebauten Mikrofon oder einem angeschossenen Audiogerät erzeugen kannst. Du kannst festlegen, wann die Aufnahme beginnt, und bestimmen, dass die Option „Monitoring“ aktiviert wird, damit du das Audiosignal während der Aufnahme hörst. Weitere Informationen findest du unter Modus „Recoder“ in Quick Sampler.
Mit Split View und Stage Manager mit anderen Apps interagieren
Bewege dich nahtlos zwischen Logic Pro und anderen Apps dank der erweiterten Unterstützung für Split View und Stage Manager.
Mehrere Audiodateien mit Drag & Drop hinzufügen
Wähle mehrere Dateien in der App „Dateien“ aus und ziehe diese, um Schlagzeuge schnell zu erstellen oder Noten zu einem Projekt hinzuzufügen. Weitere Informationen findest unter Importieren von Medien.
Mehrere Patches, Loops oder Samples in der Übersicht als Vorschau anzeigen
Zeige mehrere Samples, Loops oder Instrumente in der Übersicht als Vorschau an, indem du auf die Taste „Vorschau“ tippst und diese dann nach oben oder unten ziehst. Weitere Informationen findest du unter Patches in der Übersicht, Hinzufügen von Apple Loops zu Projekten und Arbeiten mit Samples in der Übersicht.
32-Bit-Aufnahme
Mit einem kompatiblen Audio-Interface kannst du Aufnahmen mit einer Tiefe von 32-Bit (Floating Point) durchführen. Die 32-Bit-Aufnahme bietet den Vorteil, dass du später digitales Clipping entfernen kannst, das während der Aufnahme entstanden ist, indem du den Pegel der Audioregion senkst. Du kannst auch die Verstärkung von Aufnahmen mit zu niedrigen Pegeln erhöhen, ohne das Grundrauschen zu erhöhen. Weitere Informationen findest du unter Einstellungsbereich „Aufnahme“.
Neue Inhalte, einschließlich In-App-Lektionen und Sound-Paketen
Logic Pro bietet neue Lerneinheiten, die ein breites Themenspektrum umfassen, einschließlich Themen wie Mastering-Assistent, Sample Alchemy, und Plug-ins für Beat Breaker, Erstellen von Beats, Automation, Sound-Packs und Spieloberflächen. Es sind zwei Sound Packs verfügbar: Das Sound Pack „Hybrid Textures“ enthält 70 Patches sowie mehr als 80 Apple Loops mit Sample Alchemy. Das Sound Pack „Vox Melodics“ enthält eine vielfältige Sammlung von über 475 lyrischen Phrasen, Hooks, mehrschichtigen Harmonien, FX-Effekten und One-shots.
Andere Funktionen
Step Sequencer-Verbesserungen: Du kannst Sounds wie Schlagzeuge oder Samples aus der Übersicht in den Step Sequencer ziehen. Darüber hinaus kann ein Bereich mit Notenzeilen in einem Vorgang zum Step Sequencer hinzugefügt werden. Weitere Informationen findest du unter Pattern-Erstellung – Grundlagen.
Plug-in-Einstellungen in der Detailansicht kopieren und einsetzen: Im Bereich „Plug-ins“ kannst du in der Detailansicht Plug-in-Einstellungen kopieren und in andere Plug-ins einsetzen. Weitere Informationen findest du unter Arbeiten mit Plug-in-Presets.
Plug-ins und Sends im Konfigurationsmodus des Mixers umgehen: Du kannst im Mixer Plug-ins direkt im Konfigurationsmodus umgehen, ohne dabei in den Modus „Mix“ wechseln zu müssen. Weitere Informationen findest du unter Mixing – Einführung.
Routing-Ziel einblenden: Du kannst Routing-Ziel für einen Send im Mixer einblenden. Bei ausgewählter Option „Send-/Routing-Ziel“ wird der Aux-Channel-Strip für den ausgewählten Send auf der rechten Seite des Mixers angezeigt – neben dem Ausgang-Channel-Strip. Weitere Informationen findest du unter Signalfluss – Einführung.
Eigenschaften und Automationseinstellungen für Mixer-Gruppen bearbeiten: Du kannst Eigenschaften von Mixer-Gruppen anzeigen und bearbeiten. Hierzu gehören das Bearbeiten von Auswahlen, Aufnahmestatus, Eingangsstatus und Spurfarbe. Darüber hinaus können im Dialogfenster „Gruppeneinstellungen“ die Automationseinstellungen für Gruppen angezeigt und bearbeitet werden, (darunter Automationsmodus, Lautstärke, Pan und Status von „Stumm“ und „Solo“). Weitere Informationen findest du unter Anzeigen und Bearbeiten von Gruppeneinstellungen.
MIDI-Lernfunktion mit Drum Machine Designer verwenden: Mit „Learn Input Note“ kannst du im Drum Machine Designer die Eingabenote des Pads festlegen, indem du eine Note auf dem externen MIDI-Controller spielst. Weitere Informationen findest du unter Spieloberfläche von Drum Machine Designer.
Erweiterte MIDI 2.0-Unterstützung: Du kannst auswählen, ob MIDI-Daten Pianorolle Informationsfenster in MIDI 2.0-Prozentwerten mit einer höheren Auflösung, Dezimalzahlen oder MIDI 1.0-Standardwerten angezeigt werden sollen. Weitere Informationen findest du unter Einstellungsbereich „Ansicht“.
Mit dem Apple Pencil zwischen Funktionsmodi wechseln: Apple Pencil-Unterstützung, einschließlich Doppeltippen auf die Seite, um zwischen zwei Funktionsmodi zu wechseln. Weitere Informationen findest du unter Verwenden des Apple Pencil.