在 Mac 上的「預覽程式」中編輯 3D 檔案
在 Mac 上的「預覽程式」中,你可以移動、旋轉和縮放 3D 場景中的 Prim、編輯其屬性並加入註解。
注意: 「預覽程式」會直接編輯單層 USD、USDA、USDC 和 USDZ 檔案。對於其他格式(包括由多層組成的 USD 檔案),你第一次編輯檔案時,「預覽程式」會將更動儲存到副本並保留原始檔案不變。
移動、旋轉或縮放 Prim
前往 Mac 上的「預覽程式」App
。
按一下檢視區中的 Prim(或選擇「顯示方式」>「物件層級」,然後選取 Prim)。若要選取檢視區中群組物件的特定部分而非整個群組,請按住 Option 鍵並按一下該部分。
執行下列任一操作來選取「移動」、「旋轉」或「縮放比例」:
按一下
,然後選擇一個檔案。
選擇「工具」>「3D 操控器」,然後選擇其中一項。
按下 Option + W、Option + E 或 Option + R。
若要更改或重置樞紐點,請選擇「工具」>「3D 操控器」>「調整樞紐分析」,然後選擇一個選項。
拖移檢視區中以顏色區分的轉換控點。
x 軸控點為紅色,y 軸控點為綠色,z 軸控點為藍色,而螢幕空間控點為灰色。
提示: 若要複製 Prim,請按住 Option 鍵並拖移其中一個轉換控點。若要在移動物件時將物件貼齊到另一物件的表面,請按住 Shift 鍵同時拖移灰色螢幕空間控點。
編輯 Prim 屬性
你可以在「物件屬性」面板中檢視和編輯所選 Prim 的屬性,包括其轉換值、可見度、材料和外觀。並非所有屬性(例如材料和外觀屬性)都適用於每種渲染樣式。
前往 Mac 上的「預覽程式」App
。
打開 3D 檔案,選擇「顯示方式」>「物件層級」,然後選取你要編輯屬性的 Prim。你也可以按一下檢視區中的 Prim 來選取它。
注意: 若要同時編輯多個 Prim,請按住 Command 鍵並按一下「物件層級」面板中的每個 Prim(或按住 Shift 鍵並按一下來選取範圍)。
選擇「工具」>「顯示物件屬性」。
執行下列任一操作:
編輯轉換值:在「平移」、「旋轉」或「縮放比例」橫列中選取一個欄位,然後輸入 X、Y 或 Z 的值;「平移」和「縮放比例」使用場景的測量單位,「旋轉」則使用度數。你也可以在向上或向下拖移時按一下欄位來增加或減少其值。選取欄位會自動選取對應的轉換工具。
開啟或關閉「固定比例」:按一下
;此按鈕會一直顯示,開啟時則呈填滿狀態。這會維持 X、Y 和 Z 值之間的比例,而不是讓這些值相等。
顯示或隱藏 Prim:選取或取消選取「可見」。(你可能需要按一下「形狀」旁的
才能看到此選項。)
更改材料:按一下「材料」彈出式選單,然後選擇一種材料。
調整顏色:按一下目前的顏色或色輪,然後選擇顏色。只有在「材料」設定為「無」時,此功能才能使用。
編輯材料的顏色:若已選取材料 Prim(在檢視區中按住 Option 鍵和 Shift 鍵並按一下材料 Prim,或按一下「物件層級」面板中標有
的 Prim),請按一下「屬性」下「漫射顏色」、「放射顏色」或「高光反射顏色」旁的目前顏色或色輪,然後選擇顏色。若顏色欄位變暗,表示該欄位已套用紋理;請按住 Control 鍵並按一下該欄位,然後選擇「重置值」來移除紋理並直接編輯顏色。
調整不透明度:將「不透明度」滑桿向左或向右拖移或以百分比輸入值。不透明度的渲染效果會因渲染樣式而異;Raytracer 可產生最佳效果。
編輯相機的焦距或光圈:若已選取相機 Prim,請在「焦距」或「直式光圈」橫列中選取欄位,然後輸入值。「焦距」以公釐為單位。
編輯相機的解析度:若已選取相機 Prim,請在「解析度」橫列中選取欄位,然後以像素為單位輸入 W 或 H 的值。
編輯相機的瞳距或聚焦距離:若已選取相機 Prim,請在「瞳距」或「聚焦距離」橫列中選取欄位,然後以場景的測量單位輸入值。
編輯燈光的大小:若已選取燈光 Prim,請在「大小」橫列中選取「寬度」或「高度」欄位,然後以場景的測量單位輸入值。依照預設,調整其中一個值時,另一個欄位也會隨之更新來維持長寬比不變。按一下
來個別調整每個值。
編輯燈光的圓錐:若已選取燈光 Prim,請在「錐體角度」欄位中輸入以度為單位的值或拖移「錐體柔和程度」滑桿。
調整燈光的顏色:若已選取燈光 Prim,請按一下「顏色」旁的目前顏色或色輪,然後選擇顏色。若改為顯示「色溫」,請選取該欄位,然後以 K 為單位輸入值。兩者只會出現其中一個,實際顯示的項目視檔案的製作方式而定,且無法在兩者之間切換。
更改燈光的紋理:若已選取燈光 Prim,請按一下「紋理」欄位,然後選擇影像檔案。
調整燈光的強度:若已選取燈光 Prim,請選取「強度」欄位,然後輸入值。
切換變體:若所選 Prim 有變體集,請在「變體」下方的彈出式選單中選擇選項,例如「材料」或「動畫」。
加入 Prim
你可以將形狀、相機和燈光加入 3D 場景。
前往 Mac 上的「預覽程式」App
。
打開 3D 檔案,然後選擇「工具」>「加入場景」。
選擇 Prim 類型:
新 Prim 的加入位置視所選項目而定:選取轉換或範圍時,會將新 Prim 加入為其子項目;選取幾何時,則會改為將新 Prim 加入為同層級項目並置於所選項目上層最近的轉換或範圍內。若未選取任何項目,新 Prim 會加入場景的根層級。由於轉換和範圍在檢視區中沒有可供按一下的可見項目,因此請在「物件層級」面板中選取其中一項,藉此控制新 Prim 的加入位置。
使用 Prim 的項目特色選單
按住 Control 鍵並按一下「物件層級」面板中的 Prim即可重新命名、複製或刪除該 Prim或選擇其他多項操作。
前往 Mac 上的「預覽程式」App
。
打開 3D 檔案,然後選擇「顯示方式」>「物件層級」。
在「物件層級」面板中,選取你要更改的 Prim。
執行下列任一操作:
重新命名:按下 Return 鍵,然後輸入新的名稱。你也可以像在 Finder 中一樣再按一下名稱。
複製:按住 Control 鍵並按一下 Prim,然後選擇「複製」。
刪除:按下 Delete 鍵或按住 Control 鍵並按一下 Prim,然後選擇「刪除」。
將其與其他所選 Prim 組成群組:按住 Control 鍵並按一下其中一個所選 Prim,然後選擇「以所選項目製作新群組」。
讓一組 Prim 在檢視區中被按一下時視為一個整體:按住 Control 鍵並按一下其中一個所選 Prim,然後選擇「選取為群組」。
剪下:按下 Command + X 或按住 Control 鍵並按一下 Prim,然後選擇「剪下」。
拷貝:按下 Command + C 或按住 Control 鍵並按一下 Prim,然後選擇「拷貝」。
貼上:按下 Command + V 或按住 Control 鍵並按一下 Prim,然後選擇「貼上」。貼上的 Prim 會顯示在你指標的位置。
注意: 你可以在不同的「預覽程式」視窗之間剪下、拷貝和貼上,方便將 Prim 從一個場景移到另一個場景。
停用:按住 Control 鍵並按一下 Prim,然後選擇「停用」。
注意: 隱藏 Prim(「物件屬性」中的「可見」)會將其保留在場景中,但不再繪製該 Prim。停用 Prim 會將其及其內容完全從場景中移除,但不會從檔案中刪除,因此稍後仍可重新啟用。由於已停用的 Prim 會從場景中移除,任何指向這些 Prim 的項目(例如材料綁定)最後都會失去參照對象。
提示: 停用大型群組可減輕處理複雜檔案時的負擔,因為「預覽程式」不會載入已停用群組的內容。
將其標示為可在 Apple Vision Pro 上編輯:按住 Control 鍵並按一下 Prim,然後選擇「可在 Apple Vision Pro 上編輯」。這會將 Prim 標記為你可以在Apple Vision Pro上與其互動的項目;「預覽程式」本身不會有任何更動。
將其標示為檔案參照根目錄:按住 Control 鍵並按一下 Prim,然後選擇「檔案參照根目錄」。其名稱旁會顯示星號。其他檔案參照此檔案時,依照預設會使用此 Prim;未選取任何項目時,新 Prim 也會加入此處。
重新整理場景層級
你可以在「物件層級」面板中拖移 Prim 來更改其上層或重新排列 Prim。
前往 Mac 上的「預覽程式」App
。
打開 3D 檔案,然後選擇「顯示方式」>「物件層級」。
執行下列任一操作:
更改 Prim 的上層:將其拖移到你要設為其新上層的轉換或範圍上。
重新排列 Prim:將其拖移到相同上層中的新位置。
注意: 材料也可以嵌套於幾何之下,但著色器只能嵌套於材料之下。
調整階段
你可以調整整個場景的大小、旋轉場景或更改其方向,而不只是更改你檢視場景的方式。調整階段會更改檔案,不同於在檢視區中圍繞焦點旋轉來從不同角度檢視場景。
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打開 3D 檔案,然後執行下列其中一項操作:
旋轉 90 度:按一下
來向左旋轉或按住 Option 鍵並按一下該按鈕來向右旋轉。
旋轉特定角度:選擇「工具」>「調整大小」,在「內容方向」下方的「旋轉 X」、「旋轉 Y」或「旋轉 Z」欄位中輸入值,然後按一下「好」。
更改模型的方向:選擇「工具」>「調整大小」,從「場景設定」下方的「方向」彈出式選單中選擇「Y 軸向上」或「Z 軸向上」,然後按一下「好」。你也可以從「場景設定」下方的「單位」彈出式選單中選擇測量單位。
調整模型大小:選擇「工具」>「調整大小」,在「內容大小」下方的「高度」、「寬度」、「深度」或「縮放比例」欄位中輸入值,然後按一下「好」。你也可以從「內容大小」下方的彈出式選單中選擇測量單位。
注意: 依照預設,「保留內容大小與方向」會處於選取狀態,因此更改「高度」、「寬度」、「深度」或「縮放比例」其中一個欄位的值時,其他欄位也會隨之更新來維持相同比例。取消選取此項目即可個別調整每個欄位。
為 3D 檔案加入註解
你可以為 3D 場景加入文字註解。
前往 Mac 上的「預覽程式」App
。
打開 3D 檔案,按一下
,然後按一下
。
註解圖像會顯示在檢視區中。
按一下註解圖像,然後輸入附註。
按一下註解外的任何位置來儲存註解。你也可以將註解拖移到其他位置。
執行下列任一操作:
更改顏色:按住 Control 鍵並按一下註解,然後選擇顏色。
刪除:按住 Control 鍵並按一下註解,然後選擇「刪除」。
將註解貼齊到物件的表面:將註解拖移至物件。
提示: 若要更改新註解上顯示的作者名稱,請選擇「預覽程式」>「設定」,按一下「一般」,然後在「名稱」欄位中輸入名稱。
若要檢視所有註解及其內容,請選擇「顯示方式」>「備忘錄」。若有多個註解,你可以按一下註解中的 或
來前往上一個或下一個註解。相機會自動移動來將註解框入場景。