在 Mac 上的「預覽程式」中檢視 3D 檔案
你可以在「預覽程式」中檢視 3D 檔案並更改其在檢視區中的顯示方式;你可以在這個區域中檢視 3D 檔案、進行導覽並與其互動。3D 檔案可以包含場景或物件。檢視場景時,就像置身其中並可環顧四周。當你檢視物件時,你能以任意方向來旋轉物件。
注意: 部分 3D 檢視和編輯功能不適用於 SceneKit(.scn)和 Collada(.dae)檔案。
打開 3D 檔案
前往 Mac 上的「預覽程式」App
。
選擇「檔案」>「打開」。
導覽至包含該檔案的檔案夾,然後按兩下該檔案。
注意: USD 檔案可為獨立式但常會參照其他需要顯示場景或內容的檔案。請勿將 USD 檔案移出其原始檔案夾,否則你可能無法檢視場景。檔案夾可能會包含多個 USD 檔案。
探索 3D 場景
你可以透過環繞旋轉、搬移和縮放來導覽場景。
前往 Mac 上的「預覽程式」App
。
打開 3D 檔案,然後執行下列任一操作:
環繞:在檢視區中的任一位置拖移來環繞場景。
搖攝:在觸控式軌跡板上以兩指拖移,或使用滑鼠中間按鈕拖移。
縮放:在觸控式軌跡板上以兩指開合、使用滑鼠捲動或按住滑鼠右鍵並拖移。
縮放到所選範圍:選擇「顯示方式」>「縮放到所選範圍」或按下 Shift + Command + 8。若未選取任何項目,「預覽程式」則會改為讓整個場景完整顯示在檢視區中。
若要永久更改場景的方向或大小,而不是只更改你檢視場景的方式,請參閱在 Mac 上的「預覽程式」中編輯 3D 檔案中的「調整階段」。
瀏覽場景中的物件
3D 場景由 Prim 組成,這些 Prim 代表形狀、燈光、相機和材料等物件並依層級排列。你可以在「物件層級」面板中瀏覽 3D 場景中的 Prim。
前往 Mac 上的「預覽程式」App
。
打開 3D 檔案,然後選擇「顯示方式」>「物件層級」。
執行下列任一操作:
選取群組或 Prim:按一下其名稱或按下向上鍵或向下鍵。
展開或收合群組:按一下
或
,或按下向右鍵或向左鍵。
隱藏或顯示群組或 Prim:按一下其名稱旁的
。
將 Prim 標示為檔案參照根目錄:按住 Control 鍵並按一下 Prim,然後選擇「檔案參照根目錄」。其名稱旁會顯示星號。檔案參照根目錄是其他檔案參照此檔案時依照預設會使用的 Prim,也是未選取任何項目時「預覽程式」加入新 Prim 的位置。
透視相機
你可以從 3D 檔案中所定義之任一相機的視角來檢視場景,也可以從預設顯示方式「透視」來檢視;「透視」一律會顯示在「相機」面板中的第一個位置。
前往 Mac 上的「預覽程式」App
。
打開 3D 檔案,然後選擇「顯示方式」>「相機」。
在「相機」面板中,按一下相機的縮覽圖以便從該相機的視角檢視場景。
縮覽圖是即時預覽,可顯示每部相機所指向的位置,而你目前用來檢視場景的相機會反白顯示。若要返回預設視角,請按一下「透視」。
若要鎖定或解鎖所選相機,請按一下
。
鎖定後,你無法在透過該相機檢視時圍繞焦點旋轉、搬移或縮放,但仍可使用 Prim 的轉換控點來移動 Prim 或在「物件屬性」中編輯相機屬性。鎖定狀態不會隨檔案儲存,而且你無法解鎖已設定移動動畫的相機。相機鎖定不適用於「透視」,你隨時都可以在「透視」中自由導覽。
選擇渲染樣式
前往 Mac 上的「預覽程式」App
。
打開 3D 檔案,然後選擇「顯示方式」>「3D 渲染」。
執行下列任一操作:
顯示內容在 Apple 平台上的呈現方式:選擇 RealityKit(RealityKit 預設為選取狀態)。
使用一般渲染器以提供廣泛的 USD 相容性:選擇 OpenUSD Storm。
取得高品質且以物理為基礎的渲染:選擇 Raytracer。
使用擬真的燈光和材料渲染場景,讓場景看起來像照片:選擇「寫實渲染」。你也可以按一下
,然後按一下
。在「寫實渲染」開啟時,「算圖」和「環境」控制項目無法使用。若場景中沒有燈光,會出現對話框;按一下「仍然啟用」來繼續或按一下「取消」。若要加入燈光,請參閱加入 Prim。
選擇燈光環境:在「環境」下方,選擇「攝影棚」、「陰天」、「晴天」、「黃昏」、「夜間」、「城市夜景」或「辦公室內部」。你也可以按一下
,按一下
,然後選擇選項。「環境」控制項目在「寫實渲染」開啟時無法使用。
若要更改預設渲染器,請選擇「預覽程式」>「設定」,按一下 3D,然後從「預設渲染器」彈出式選單中選擇新的渲染器。
調整檢視區外觀
你可以調整陰影距離、曝光和光度來更改場景在檢視區中的顯示方式。
前往 Mac 上的「預覽程式」App
。
打開 3D 檔案,然後按一下
。
按一下工具列上的
。
執行下列任一操作:
控制場景中陰影的投射距離:若已選取 Raytracer 作為渲染樣式並關閉「寫實渲染」,請拖移「陰影距離」滑桿或輸入值。
調亮或調暗場景:拖移「曝光」滑桿或輸入數值。
調整場景的色調範圍:拖移「光度」滑桿或輸入數值。
將「陰影距離」、「曝光」和「光度」重置為預設值:按一下「重置全部」。
播放動畫
若 3D 檔案包含動畫,你可以使用播放控制項目來播放。動畫預設會循環播放。
前往 Mac 上的「預覽程式」App
。
打開 3D 檔案,然後將指標移至顯示方式底部以顯示播放控制項目,或按下空白鍵。
執行下列任一操作:
播放或暫停:按一下播放控制項目中的
或
,或按下空白鍵。
播放動畫一次,而不循環播放:按住 Option 鍵並按一下
。
倒轉或快轉五個單位:按一下
或
。
切換測量單位:按一下目前的測量值即可在影格(預設)和分鐘:秒之間切換。
前往特定影格:拖移播放列中的滑桿。
注意: 播放期間,你無法選取或移動物件、加入或編輯註解,也無法使用工具列中的工具。不過,你仍可更改屬性、加入或刪除 Prim,以及還原。
檢視檔案資訊
你可以在「檢閱器」側邊欄中檢視 3D 檔案的相關資訊,例如檔案名稱、檔案大小、製作日期、修改日期、物件、材料和燈光。
前往 Mac 上的「預覽程式」App
。
打開 3D 檔案,然後按一下工具列中的
。
你也可以使用 Apple Vision Pro 來檢視儲存在 Mac 上的 USD 檔案、影像和 PDF。請參閱在 Apple Vision Pro 上檢視 Mac 上的內容。