在 Mac 版 Pixelmator Pro 中通过笔工具绘制形状
你可以使用笔工具,通过随着绘制而连接的定位点来绘制精确线条或形状。定位点由矢量路径连接,路径可为直线或曲线,具体取决于绘制方式。锐化定位点会在两条路径连接处创建尖角,平滑点则会创建曲线路径。
通过钢笔工具绘制矢量直线
在 Mac 版 Pixelmator Pro 中,选择“工具”边栏中的
。
点按画布中的任意位置添加定位点。
点按画布的其他区域制作锐化定位点。
新定位点会通过矢量直线(线段)自动连接前一个定位点。
按需多次重复步骤 3 添加更多线段。
【提示】 若要删除最近添加的定位点,请按下 Delete 键。
若要完成形状绘制,请执行以下一项操作:
创建开放形状:按下 Return 键。
创建封闭形状:点按制作的第一个定位点。
新形状图层会添加到“图层”边栏。
通过笔工具绘制矢量曲线
在 Mac 版 Pixelmator Pro 中,选择“工具”边栏中的
。
点按画布中的任意位置添加定位点。
将指针移到画布的其他区域,然后执行以下一项操作:
插入平滑定位点:在画布中开始拖移以添加定位点,并调整通向该点的曲线段的角度。松开并将指针移到新位置,以调整该定位点另一侧曲线段的角度。
插入锐化定位点:在画布中点按。
重复步骤 3 添加更多平滑定位点(带有曲线段)或锐化定位点(带有直线段)。
当前活跃定位点为实心红色,其他定位点为白底红边。
【提示】 若要调整前一个平滑定位点的曲线,请拖移其方向控制柄。
按下 Return 键完成线条绘制,使矢量路径保持开放。
绘制矢量路径后,你可以进一步细化、移除或添加定位点。请参阅编辑矢量路径。
通过笔工具绘制矢量形状
在 Mac 版 Pixelmator Pro 中,选择“工具”边栏中的
。
点按画布中的任意位置插入定位点,然后插入任意数量的锐化或平滑定位点,以开始绘制形状。
点按第一个定位点闭合矢量路径,并完成形状绘制。
平滑或锐化矢量路径
你可以将任何矢量路径转换为全锐化或全平滑定位点。
在 Mac 版 Pixelmator Pro 中,选择形状图层。
按住 Control 键点按形状,并选取以下任一项:
平滑路径:将所有定位点转换为平滑定位点,使折角路径呈现曲线外观。
锐化路径:将所有定位点转换为锐化定位点,使曲线路径呈现折角外观。