在 Mac 版 Pixelmator Pro 中管理形状和集合
“形状”工具包括数百个按类别整理的形状,涵盖了从简单几何图形到食物、植物、动物等各种形状。你可以将专属自定义形状和形状集合保存到形状浏览器。你还可以导入和导出自定义形状和集合。
保存自定义形状
在 Mac 版 Pixelmator Pro 中,选择“图层”边栏中的形状图层。
点按“工具”边栏中的
,然后在“形状”面板中,点按顶部的
打开形状浏览器。
执行以下任一项操作:
点按任意类别名称(基本、活动、食物等)旁边的
将所选形状保存到该类别。
将形状图层从“图层”边栏拖到形状浏览器。自定义形状将保存至拖移位置。
创建新形状集合
在 Mac 版 Pixelmator Pro 中,点按
,然后在“形状”面板中,点按顶部的弹出式菜单打开形状浏览器。
点按底部的“新集合”。
在文本栏中输入自定义名称,然后按下 Return 键。
导入、导出及自定义形状预置和集合
创建预置或预置集合后,你可以将其重新命名、重新定义或与他人共享。
在 Mac 版 Pixelmator Pro 中,点按“工具”边栏中的
,然后在“形状”面板中,点按顶部的弹出式菜单。
在形状浏览器中,执行以下任一项操作:
导出形状:将形状列表中的形状拖到桌面或访达窗口可导出 .shapes 文件。
导出形状集合:将指针移到浏览器边栏中的类别名称上,然后点按
,并选取“导出”。
这会创建包含形状类别集合的 .shapes 文件。
导出整个形状图库:将指针移到浏览器边栏中的类别名称上,然后按住 Option 键点按
,并选取“全部导出”。这会创建包含所有形状类别集合的 .shapes 文件。
导入形状:将指针移到浏览器边栏中的类别名称上,然后点按
,并选取“导入”。选择一个 .shapes 文件。
形状会添加到类别集合。
导入形状集合:将指针移到浏览器边栏中的类别名称上,然后点按
,并选取“导入”。选择一个 .shapes 文件。
形状集合会添加到图库。
重新命名形状集合:将指针移到浏览器边栏中的类别名称上,然后点按
,并选取“重新命名”。为集合输入新名称,然后按下 Return 键。
移除形状预置:按住 Control 键点按浏览器中的形状,然后选取“移除”。
移除形状集合:将指针移到浏览器边栏中的类别名称上,然后点按
,并选取“移除”。
还原形状图库:将指针移到浏览器边栏中的类别名称上,然后按住 Option 键点按
,并选取“全部还原”。
还原形状图库会恢复默认形状和集合,并移除所添加的任何自定义形状。
【重要事项】 若要使用在较低版本 Pixelmator Pro(Pixelmator Pro 3.7 或更低版本)中创建的自定义形状,你必须将其从较低版本中导出,然后导入至 Pixelmator Pro 4。
若要了解如何在 iPad 上使用来自 Mac 的预置,请参阅在 iPad 上使用来自 Mac 的预置。