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在 Motion 中存储自定 3D 对象
导入并修改 3D 对象后,您可以将其作为预置存储到“资源库”的“3D 对象”或“个人收藏”类别中,供以后使用。
将导入的 3D 对象存储到资源库
在 Motion 中打开“资源库”,选择“3D 对象”、“个人收藏”或“个人收藏菜单”类别。
【注】为了便于管理,在“个人收藏”或“个人收藏菜单”类别中创建一个您自己的文件夹可能十分有用。
从层列表或时间线中将要存储的自定 3D 对象拖到资源库底部的堆栈中。
层的引用会存储为电脑上“/用户/用户名/资源库/Application Support/Motion/Library/”文件夹中的文件(位于“3D 对象”、“个人收藏”或“个人收藏菜单”子文件夹中)。对 3D 对象的任何修改(如应用滤镜或动画)也会存储。但是,3D 对象本身不会从其在电脑或连接设备上的原始位置移动。
【重要事项】如果您移动、删除或重新命名了源 3D 对象文件,则必须重新连接源文件才能在项目中使用 3D 对象。有关重新连接文件的说明,请参阅下述任务。
重新连接 3D 对象源文件
在 Motion 中,打开媒体列表(位于“项目”面板中),然后选择丢失的 3D 对象文件。
【注】丢失的源文件将显示在丢失的媒体预览缩略图中并带有问号图标。
打开媒体检查器,然后点按“已链接的对象”列表下面的“重新连接媒体文件”按钮。
Motion 会尝试查找列表中第一个丢失的 3D 对象文件。如果搜索成功,将会出现一个对话框,其中文件被选定。如果搜索不成功,您必须手动导航到文件的位置,然后选择该文件。
点按“打开”以重新连接 3D 对象文件。
感谢您的反馈。