Motion 使用手册
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在 Motion 中调整 3D 文本灯光
Motion 中的所有 3D 文本对象都有一组内建选项来模拟基本灯光条件。这可让您快捷地创建自然外观的场景。
此外,如果需要采用更复杂或更具体的方式照射 3D 文本对象,则可以将光源对象添加到项目。
修改灯光样式
在 Motion 层列表、时间线或画布中,选择 3D 文本对象。
在文本检查器的“外观”面板中,点按“灯光样式”弹出式菜单,然后选取其中一个灯光选项。
拖移“强度”滑块以增加或减少照明量
3D 文本对象将按您选取的样式照亮。
有关所有 3D 文本灯光控制的详细列表,请参阅Motion 中的 3D 文本灯光和环境控制。
控制 3D 文本对象的自投影方式
在现实世界中,复杂对象通常会在自身的各个部分上投影。通过让 3D 文本“自投影”,可以在 Motion 中模拟此效果。
【注】自身阴影效果不会在项目中的其他对象上投影。若要让 3D 文本在其他对象上投影,必须添加光源对象(如下“使用外部光源照射 3D 文本对象”所述)。
在 Motion 层列表、时间线或画布中,选择 3D 文本对象。
在文本检查器的“外观”面板中,点按“自身阴影”复选框(“灯光”部分中)。
【注】将“灯光样式”设定为“关”时,“自身阴影”复选框将隐藏。
启用自身阴影时,3D 文本对象的一个部分将投影到同一对象的其他部分上(具体取决于光源位置)。虽然此效果可以将真实性添加到文本对象,但在某些情况下可能会添加不想要或分散的阴影。
点按“自身阴影”标题行右侧的“显示”来显示附加控制。
向左拖移“不透明度”滑块以减少自身阴影的可见性。
向右拖移“柔和度”滑块可柔化自身阴影的边缘,使其更加精细。
有关自身阴影控制的更多信息,请参阅Motion 中的 3D 文本灯光和环境控制。
使用外部光源照射 3D 文本对象
若要创建更精确或更复杂的灯光和阴影效果,可以将光源对象添加到项目。如果您想要采用一致且自然的方式照射多个对象,您想要使用特定类型的光源,或者您想要使用彩色光源,则此方法很有用。
在 Motion 层列表、时间线或画布中,选择 3D 文本对象。
在文本检查器的“外观”面板中,点按“灯光样式”弹出式菜单并选取“关”,然后取消选择“环境”复选框(如果尚未取消选择)。
【注】此步骤为可选,但在手动添加光源对象前关闭 3D 文本的内建灯光效果时,可防止灯光效果出现冲突。
选取“对象”>“新光源”(或按下 Shift-Command-L)以将新光源添加到场景。
如果 3D 文本当前位于 2D 群组,将显示一个对话框,询问您是否想要将 2D 群组切换到 3D。
点按“切换至 3D”。
光源对象将添加到项目。
在画布中,拖移光源对象的屏幕控制柄以照射对象。
有关移动和确定光源方位的更多信息,请参阅在 Motion 中添加 3D 光源。
在光源检查器中,选取光源类型并根据需要调整其他设置。
如有必要,使用屏幕控制拖移或旋转画布中的光源对象。
有关在 3D 项目中使用光源和阴影的详细信息,请参阅在 Motion 中添加 3D 光源和 Motion 中的 3D 阴影介绍。
使用外部光源从 3D 文本对象投影
除了自身投影之外,3D 文本还可投影在项目中的其他对象上。
在 Motion 中,重复执行上述“使用外部光源照射 3D 文本对象”中的步骤 1–7。
在画布、层列表或时间线中选择一个光源对象。
【注】将“光源类型”弹出式菜单设定为“环境”时,“阴影”控制不可用。
有关使用阴影控制的更多信息,请参阅 Motion 中的 3D 阴影控制。
在光源检查器中,选择“阴影”激活复选框。
选定时,此复选框将以蓝色高亮显示。
连按“阴影”标题以显示阴影控制,然后按您喜欢的方式对其进行调整。
选择要让 3D 文本投影的层,打开属性检查器,连按“阴影”标题以显示阴影控制,然后选择“接收阴影”复选框。
【注】接收阴影的层需要偏离投影的对象。