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Logic Pro 中的鼓合成器概览
鼓合成器可让您轻松访问功能强大的电子鼓合成引擎。取决于所选的声音类型,您可以使用多达八种专门适用于音高、滤波器、效果和包络的精选控制来快速创建所需的电子鼓声音。当然,您可以在乐器通道条或总线中添加进一步处理插件。
鼓合成器适用于将填充、带装饰乐段或单个打击声添加到现有鼓手律动、乐段和现场或序列部分,以及用于鼓替换和重叠任务。
您可以使用多个鼓合成器实例,既可以将其用作单个软件乐器轨道,也可以在 Drum Machine Designer 中使用,从而创建一整套电子鼓,内容涵盖从古典电子鼓到现代合成打击乐声音。
还可以将鼓合成器设置直接载入到 Ultrabeat 中,从而访问更多合成器和处理参数。通常情况下,您会使用 Ultrabeat 替换通道条上的鼓合成器,而鼓合成器声音会自动载入。
鼓合成器的全局参数
鼓合成器的插件窗口中有四个全局参数。
“组类型”弹出式菜单:选取鼓或打击乐器系列:底鼓、小军鼓和掌声、打击乐器、踏钹和铙钹。
“声音类型”弹出式菜单:从活跃的乐器组中选取鼓或打击乐器声音类型。“返回默认”会将所有参数更改复原为其原始值。
乐器图标:点按以播放声音。
“按键跟踪”按钮:启用以按半音阶形式播放声音。停用以在敲击任何键时以根音高播放声音。
“调的主音”标签显示在钢琴卷帘编辑器中的键盘旁边。
“模式”弹出式菜单:选取播放模式。
单音:只能播放一个声部。如果播放另一个调,新播放的音符会切断正在播放的音符。
复音:可以同时播放多个音符。
门:与“单音”类似,但只有在您按住按键时才能听到声音。
鼓声音每个类型的参数在其他部分中介绍。
感谢您的反馈。