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在 Mac 版 Final Cut Pro 中将 360° 片段添加到标准项目
你可以将 360° 片段添加到标准直线项目。导出直线项目时,360° 片段会转换成直线片段(观看的观众无法环视)。但是,你可以在导出前使倾斜、平移和转动产生动画效果(或创建有趣的“小小星球”效果)来创建随 360° 片段移动的电影摄像机效果。
确保 360° 片段在 Final Cut Pro 浏览器中拥有正确的 360° 元数据标记。
请参阅:检查导入的 360° 片段的设置。
将一个或多个 360° 片段添加到直线项目。
请参阅:在 Mac 版 Final Cut Pro 中创建新项目和Mac 版 Final Cut Pro 中的添加片段介绍。
【注】如果将立体 360° 片段添加到直线项目, Final Cut Pro 只会显示从左眼看到的视频图像。
在时间线中选择一个或多个片段。
如果视频检查器尚未显示,请执行以下一项操作:
选取“窗口”>“在工作区中显示”>“检查器”(或按下 Command-4)。
点按工具栏右侧的“检查器”按钮。
点按检查器顶部的“视频”按钮。
在视频检查器中,向下滚动至“方向”部分,然后点按“映射”弹出式菜单并选取以下一个选项:
正常:使用球心投影(其中直线看起来笔直),来呈现 360° 视频的任何一部分,最大 175°(对于 16:9 项目,最大 125°)。
小小星球:将整个 360° 球体映射到平面,创建小小星球效果。请参阅:在 Mac 版 Final Cut Pro 中添加“小小星球”效果。
在“方向”部分中,调整以下任一参数:
倾斜 (X):向左或向右转动视野(围绕 x 轴)。
平移 (Y):向上或向下转动视野(围绕 y 轴)。
转动 (Z):顺时针或逆时针转动视野(围绕 z 轴)。
视野:调整显示的 360° 场景的量。若要使视野变宽,请将滑声拖到右侧。若要使视野变窄,请将滑块拖到左侧。
你可以为整段 360° 片段使用一个方向(摄像机角度),也可以随着时间的推移对方向进行动态更改来创建电影摄像机移动的效果。请参阅:在 Mac 版 Final Cut Pro 中添加视频效果关键帧。
【重要事项】更改方向设置会影响输出媒体文件的方向。
你可以像编辑标准片段一样编辑直线项目中的 360° 片段。完成编辑直线项目后,你可以使用任何共享方式共享项目。来自项目中任何 360° 片段的输出均为平面(正如任何其他标准直线视频一样)。
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