Używanie łat zawierających wykonania perkusyjne w GarageBand na Macu
Łaty zawierające wykonania zaprojektowano w celu ułatwienia gry na instrumencie perkusyjnym, wykorzystując wiele technik gry. Łaty zawierające wykonania zawierają niewielką liczbę instrumentów pokrewnych, na przykład różnych grzechotek, z różnymi technikami gry przypisanymi do poszczególnych klawiszy. Dzięki temu różne klawisze mogą grać na instrumencie w inny sposób. Na przykład, jeden klawisz może odtwarzać dźwięk niskiego bongo uderzanego w środek naciągu bębna, podczas gdy inny klawisz może odtwarzać dźwięk niskiego bongo uderzanego z boku naciągu bębna.
Wiele łat wykonań zawiera również klawisze wykonań, co oznacza, że pojedynczy klawisz może być używany do odtwarzania powiązanych technik wykonawczych. Na przykład, jeśli grasz klawiszem wykonania na łacie Kongi, łagodne naciśnięcie klawisza wymusza brzmienie Conga Mute. Jeśli grasz klawiszem umiarkowanie mocno, wymuszane jest brzmienie Conga Open. Jeśli grasz klawiszem umiarkowanie mocno, wymuszane jest brzmienie Conga Open. Dzięki temu łatwo jest tworzyć realistyczną grę na kongach przy użyciu klawiatury lub panelu perkusyjnego. Łaty wykonania pozwalają tworzyć nagrania brzmiące bardziej naturalnie.
Zobacz poniżej, jak różne łaty wykonania działają na klawiaturze muzycznej.
Blocks & Bells: Dynamika, jaką stosujesz, wymusza różne techniki gry, takie jak wyciszone, pałeczkami oraz uderzenia młoteczkiem. Nie ma odwzorowania klawiszy wykonania w tym instrumencie.
Bongos oraz Bongos Stick: Dynamika, jaką stosujesz, wymusza różne techniki gry, takie jak opuszkami palców, otwartą dłonią lub uderzenia kciukiem.
Cajon: Dynamika, jaką stosujesz, wymusza różne techniki gry, takie jak otwartą dłonią lub opuszkami palców. Nie ma odwzorowania klawiszy wykonania w tym instrumencie.
Claps and Snaps: Dynamika, jaką stosujesz, wymusza różne techniki gry, takie jak wielkość grupy oraz oraz taktowanie. Nie ma odwzorowania klawiszy wykonania w tym instrumencie.
Congas oraz Congas Bright: Klawisze wykonania używają dynamiki, z jaką grasz, do wymuszenie trzech technik gry: Jeśli grasz klawiszem z niską dynamiką (łagodnie), wymuszana jest technika Conga Mute. Dynamika umiarkowana wymusza technikę Conga Open, a wysoka dynamika (ostre granie) wymusza technikę Conga Slap.
Shakers 1 oraz Shakers 2: Klawisz wykonania wymusza różne techniki szybkości w oparciu o dynamikę grania. Ponadto, naciśnięcie i zwolnienie klawisza wykonania wymusza różne techniki, tak jak ruchy gracza na grzechotce.
Tambourines: Gra na tamburynie wymusza różne techniki, takie jak zmiany częstotliwości potrząsania podczas gry z różną dynamiką. Zapewnia także różne techniki poruszania (do przodu/do tyłu), gdy grasz dźwięk lub zdejmujesz palec z dźwięku.
Timbales: Dynamika, z jaką grasz jest wykorzystywana do wymuszania różnych technik grania, takich jak uderzenia pałeczkami, rim shot oraz obroty.