Mac의 디스플레이 설정에서 프리셋 메뉴 사용하기
프리셋 메뉴에서 최적화된 디스플레이 특성과 미디어 작업흐름별 보기 환경을 정의하는 산업 표준에 기반한 다양한 내장 레퍼런스 모드를 선택할 수 있습니다. 사용자의 디스플레이는 색상과 밝기 특성을 각 모드별로 조절하여 해당 미디어 작업흐름의 요구 사항을 충족합니다. 작업흐름에서 일관성을 유지하기 위해 사용자가 선택하는 모드에 따라 디스플레이 설정에서 사용 가능한 옵션의 개수가 변경되거나 제한됩니다.
참고: 특정 디스플레이 또는 Mac 모델에서는 여기에서 설명된 일부 옵션이 나타나지 않을 수 있습니다. 일부 옵션은 Mac이 디스플레이에 연결될 때에만 나타납니다.
디스플레이 설정에서 프리셋 레퍼런스 모드 선택하기
Mac에서 Apple 메뉴 > 시스템 설정을 선택한 다음, 사이드바에서 디스플레이를 클릭하십시오. (아래로 스크롤해야 할 수 있습니다.)
오른쪽에 있는 프리셋 팝업 메뉴를 클릭한 다음 옵션을 선택하십시오. 프리셋 메뉴 옵션에 관해 더 알아보려면 아래 표를 사용하십시오.
옵션 | 사용 유형 | 설명 | |||||||||
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Pro Display XDR(P3-1600니트) | 일반적인 사무실이나 가정 환경용입니다. | 이 모드는 Apple 디스플레이가 사용하는 P3 색상 프라이머리의 넓은 색영역에 기반하여 달라지는 조명 환경에 자동으로 적응하며, 최고 1600니트(피크)까지 익스트림 다이내믹 레인지를 지원합니다. | |||||||||
Apple Display XDR(P3-1600니트) | 일반적인 사무실이나 가정 환경용입니다. | 이 모드는 Apple 디스플레이가 사용하는 P3 색상 프라이머리의 넓은 색영역에 기반하여 달라지는 조명 환경에 자동으로 적응하며, 최고 1600니트(피크)까지 익스트림 다이내믹 레인지를 지원합니다. | |||||||||
Apple 디스플레이(P3-600니트) | 일반적인 사무실이나 가정 환경용입니다. | P3 색상 프라이머리의 넓은 색영역에 기반한 이 모드는 달라지는 조명 환경에 자동으로 적응하며, 최대 600니트의 밝기 범위를 지원합니다. | |||||||||
Apple 디스플레이(P3-500니트) | 일반적인 사무실이나 가정 환경용입니다. | 이 모드는 P3 색상 프라이머리의 넓은 색영역에 기반하여 달라지는 조명 환경에 자동으로 적응하며, 일반적인 Apple 내장 디스플레이와 마찬가지로 최대 500니트의 밝기 범위를 지원합니다. | |||||||||
HDR 비디오(P3-ST 2084) | P3 프라이머리의 넓은 색영역과 SMPTE ST-2084 EOTF 고명암 대비를 사용하여 최대 1000니트(전체 화면 지속)에서 4K 또는 초고화질 비디오 제작 작업흐름의 특정 용도입니다. | 이 모드는 ITU-R BT.2100에 따라 설정된 제어된 보기 환경에서 사용합니다. | |||||||||
HDTV 비디오(BT.709-BT.1886) | ITU-R BT.709 및 BT.1886 권장 사항을 대상으로 하는 고화질 비디오 제작 작업흐름의 특정 용도입니다. | 이 모드는 ITU-R BT.2035에 따라 설정된 제어된 보기 환경에서 사용합니다. | |||||||||
NTSC 비디오(BT.601 SMPTE-C) | ITU-R BT.601 권장 사항 및 SMPTE-C 색상 프라이머리를 대상으로 하는 표준 화질 또는 보관용 비디오 제작 작업흐름의 특정 용도입니다. | 이 모드는 ITU-R BT.2035에 따라 설정된 제어된 보기 환경에서 사용합니다. | |||||||||
PAL 및 SECAM 비디오(BT.601 EBU) | ITU-R BT.601 권장 사항 및 EBU Tech 3213 색상 프라이머리를 대상으로 하는 표준 화질 또는 보관용 비디오 제작 작업흐름의 특정 용도입니다. | 이 모드는 ITU-R BT.2035에 따라 설정된 제어된 보기 환경에서 사용합니다. | |||||||||
디지털 시네마(P3-DCI) | P3 극장형 색상 공간 및 디지털 시네마 화이트 포인트를 사용하는 영화와 후처리 작업흐름의 특정 용도입니다. | 이 모드는 SMPTE RP 431-2:2011에 따라 설정된 제어된 보기 환경에서 사용합니다. | |||||||||
디지털 시네마(P3-D65) | D65 화이트 포인트로 P3 극장형 색상 공간을 사용하는 영화와 후처리 작업흐름의 특정 용도입니다. | 이 모드는 SMPTE RP 431-2:2011에 따라 설정된 제어된 보기 환경에서 사용합니다. | |||||||||
디자인 및 프린트(P3-D50) | ISO 3664:2009에 따라 설정된 제어된 보기 환경에서 그래픽 디자인, 프린트 및 발행 작업흐름의 특정 용도입니다. | 이 모드는 인쇄물 색상 감정에 일반적으로 쓰이는 D50 화이트 포인트로 P3 프라이머리의 넓은 색영역을 사용합니다. | |||||||||
사진(P3-D65) | 알맞게 설정된 제어된 보기 환경에서 일반적인 디지털 사진 작업흐름의 특정 용도입니다. | 이 모드는 스크린 기반 보기에 일반적으로 쓰이는 D65 화이트 포인트로 P3 프라이머리의 넓은 색영역을 사용합니다. | |||||||||
인터넷 및 웹(sRGB) | 알맞게 설정된 제어된 보기 환경(64럭스 권장)에서 웹 또는 기타 인터넷 기반 사용을 대상으로 하는 콘텐츠 생성 작업흐름의 특정 용도입니다. | 이 모드는 W3C CSS Color Module Level 3 권장 사항에 따라 널리 지원되는 sRGB(IEC 61966-2-1:1999) 색상 공간을 사용합니다. |
참고: 여러 레퍼런스 모드는 전문가용 콘텐츠 제작 환경에서 일반적으로 볼 수 있는 제어된 보기 환경에서 사용하도록 만들어졌습니다. 모드를 잘못된 보기 환경에서 사용하거나, 적절하지 않은 미디어 유형을 대상으로 사용할 경우 제작 결과가 만족스럽지 않을 수 있습니다.