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Logic Pro 사용 설명서
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
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- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
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- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
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Mac용 Logic Pro의 Sculpture에서 컨트롤러 A 및 B 사용하기
이런 파라미터로 두 개의 개별 모듈레이션 대상을 정의합니다. 모듈레이션 강도 또는 세기는 컨트롤러 A, 컨트롤러 B 또는 둘 모두에 할당됩니다.
컨트롤러 A 및 B 파라미터
켬/끔 버튼(1 및 2): 컨트롤러 A 및 B 모듈레이션 소스를 켜거나 끕니다.
타겟 팝업 메뉴: 지정된 컨트롤러로 모듈레이션하려는 대상 파라미터를 선택합니다. 각 대상에는 두 가지 상태의 버튼이 있습니다(각 상태에서 레이블이 바뀜).
연속/노트 켬 버튼: 연속 모듈레이션 또는 노트 켬 메시지를 수신할 때만 업데이트되는 모듈레이션 값을 선택합니다.
Amount 슬라이더(1 및 2): 모듈레이션의 양 또는 강도를 설정합니다.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.