Logic Pro 사용 설명서
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Mac용 Logic Pro의 ES2 Vector Envelope 릴리즈 동작
Env Mode 메뉴에서 두 가지 릴리즈 페이즈 옵션 중 하나를 설정합니다. Normal 또는 Finish
일반 모드에서는, 키를 놓는(노트 끔) 즉시 릴리즈 페이즈(서스테인 포인트 이후 페이즈)가 시작됩니다. 다시 말하면, 릴리즈 페이즈는 키를 놓은 벡터 엔벨로프 포인트에서 시작됩니다. 동작 원리는 다음과 같습니다.
루프 기능이 꺼져 있는 상태에서 Vector Envelope가 서스테인 포인트에 도달한다면, 키를 누르고 있는 동안은 서스테인 포인트 값이 유지됩니다.
루프 기능이 켜져 있는 상태에서 루프 포인트가 서스테인 포인트 앞에 위치한다면, 키를 누르고 있는 동안은 루프가 사이클을 계속합니다.
루프가 켜져 있는 상태에서 루프 포인트가 서스테인 포인트 뒤에 위치한다면, 벡터 엔벨로프 루프는 ENV 3의 Release 파라미터에 의해 정해진 사운드의 전반적인 릴리즈 페이즈가 완료될 때까지 사이클을 계속합니다.
Env Mode 메뉴가 Finish로 설정되어 있다면, 키를 놓아도 벡터 엔벨로프가 릴리즈 페이즈를 즉시 시작하지 않습니다. 오히려 키를 누르고 있든 릴리즈했든 상관없이, 끝점에 도달할 때까지 전체 지속 시간 동안 모든 포인트를 재생합니다. 동작 원리는 다음과 같습니다.
루프 기능이 꺼져 있다면, 서스테인 포인트는 무시됩니다. 키를 누르고 있든 릴리즈 했든 상관없이, Vector Envelope는 끝점을 포함한 모든 포인트를 완료합니다.
루프 기능이 켜져 있다면, Vector Envelope는 루프 포인트에 도달할 때까지 모든 포인트를 재생한 다음, 끝점에 도달할 때까지 루프를 재생합니다. 루프 포인트가 서스테인 포인트의 앞에 있든 뒤에 있든 위치는 중요하지 않습니다.
루프 기능이 켜져 있고 Loop Count가 infinite이 아닌 다른 값으로 설정되어 있다면, 벡터 엔벨로프는 지정된 루프 반복 횟수를 마친 후에 다음 포인트로 이어집니다. Loop Count가 infinite으로 설정되어 있다면, 루프 뒤의 포인트는 고려하지 않습니다.