Logic Pro 사용 설명서
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- 편곡 개요
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- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- Mac용 Logic Pro의 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- 그루브 템플릿 생성하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
- 트랙에 MIDI 녹음하기
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- 용어집
- Copyright
Mac용 Logic Pro의 Sculpture 인터페이스
Sculpture의 사용자 인터페이스는 세 주요 구역으로 나뉩니다.
사운드 엔진: Sculpture의 상단 2/3는 사운드 엔진 부분입니다. 이 부분은 5개의 하위 섹션으로 나뉩니다.
스트링 파라미터: 중앙에 있는 원형 Material 패드는 현악기부를 만들고 제어함으로써 사운드의 기본 음색을 결정하는 데 사용됩니다. Sculpture 현악기부 개요의 내용을 참조하십시오.
Object 파라미터: 왼쪽 상단의 구역에는 현을 자극하거나 어떤 방식으로 현에 영향을 주는 데 사용되는 오브젝트가 있습니다. Sculpture 오브젝트 개요의 내용을 참조하십시오.
프로세싱 파라미터: 프로세싱 파라미터는 현악기 신호를 캡처하고 추가 톤을 제어합니다. 여기에는 필터, Waveshaper, 픽업, 진폭 엔벨로프 파라미터가 포함됩니다.
글로벌 파라미터: Sculpture의 전반적인 동작에 영향을 미칩니다. 글로벌 파라미터에는 벤딩 범위, 키보드 모드, 튜닝 컨트롤이 포함됩니다.
포스트 프로세싱 파라미터: 전체 악기의 전반적인 톤 및 동작에 영향을 미칩니다. 포스트 프로세싱 파라미터에는 Delay 이펙트, Body EQ 및 출력 파라미터가 포함됩니다.
모듈레이션 섹션: 사운드 엔진 아래의 파란색/회색 구역에는 모듈레이션 소스(LFO, 지터 생성기, 기록 가능한 엔벨로프)가 있습니다.
글로벌 컨트롤 소스: 인터페이스 하단 구역에서는 MIDI 컨트롤러를 Sculpture 파라미터에 할당할 수 있습니다. 이 섹션에는 모핑 가능한 파라미터 전용 컨트롤러인 Morph 패드도 있습니다.