Final Cut Pro X: Application de nuanciers de recherche (LUT)

Un LUT (table de conversion) constitue un ensemble de données qui permet une transformation numérique des valeurs de pixel pour adapter l’apparence d’une image.

Un usage courant des LUT en post-production vidéo consiste en la conversion de données log. De nombreuses caméras modernes possèdent une option d’enregistrement Log ou wide-dynamic-range (large gamme dynamique) qui fournit une plus grande marge d’exposition de l’image (sous forme d’ouvertures de diaphragme supplémentaires). Le métrage vidéo enregistré avec cette option présente au départ une apparence « plane ». Vous pouvez appliquer des LUT pour modifier l’apparence de métrage log pour le conformer aux spécifications de la norme de diffusion, par exemple Rec. 709.

Un autre usage courant des LUT consiste à styliser des plans vidéo avec une apparence particulière. Sans se limiter à une simple correspondance d’un modèle objectif d’exposition, vous pouvez mélanger subtilement la couleur pour venir appuyer le récit de votre projet. Les réglages de couleur peuvent influer sur la perception par le public de la scène reproduite, en changeant l’ambiance du programme.

Final Cut Pro prend en charge deux catégories de LUT :

  • Les LUT de caméra (également appelés LUT de conversion de données log de caméra) assurent le traitement de données log issues des caméscopes modernes qui disposent d’une option d’enregistrement log. Lorsqu’ils sont appliqués à des données log tirées d’une caméra prise en charge, les LUT de caméra intégrés à Final Cut Pro convertissent les données vers l’espace de travail de la bibliothèque active. Si la bibliothèque est définie sur HDR Wide Gamut, les LUT de caméra conservent la plage dynamique complète des données log. Selon la caméra source, ces LUT de caméra intégrés prennent également en compte les métadonnées telles que l’index d’exposition de la caméra, le réglage d’ISO et la balance des blancs.

    Lorsque vous importez des données, Final Cut Pro détecte les métadonnées incluses dans les données en identifiant le format log pris en charge et applique automatiquement le LUT de caméra intégré qui convient. Les LUT de caméra s’appliquent au niveau des données (sur toute la bibliothèque) et avant tout effet de plan. À l’opposé, les effets de LUT personnalisés (décrits ci-dessous) constituent des effets de plan pouvant être appliqués à n’importe quelle position dans l’ordre des effets.

    Il vous est également possible d’importer des LUT de caméra supplémentaires (connus sous le nom de LUT de caméra personnalisés). Les LUT de caméra personnalisés peuvent être fournis par les fabricants de caméras ou créés par votre directeur de photographie, votre ingénieur de la vision ou votre coloriste à l’aide d’une app d’étalonnage de tierce partie. Vous pouvez utiliser des LUT de caméra personnalisés pour étalonner votre programme ou pour appliquer des styles visuels. Pour en savoir plus, consultez la section Exemple : Utilisation de LUT de caméra personnalisés dans votre flux de production.

  • Les effets de LUT personnalisés vous permettent de créer, importer ou partager facilement des apparences personnalisées pour n’importe quel plan vidéo et projet en fonction de vos besoins de création. Les effets de LUT personnalisés représentent des effets de plan que vous appliquez aux plans dans la timeline depuis le navigateur d’effets. Vous pouvez également utiliser les effets de LUT personnalisés pour appliquer la reproduction tonale, permettant ainsi une conversion personnalisée vers l’espace colorimétrique en sortie du projet.

Application d’un LUT de caméra

Certaines caméras incorporent dans le fichier de données des métadonnées, ce qui permet à Final Cut Pro d’activer automatiquement le réglage de traitement Log approprié. De nombreuses caméras n’incorporent pas ces métadonnées et il arrive que ces dernières soit perdues lors du transcodage. Vous pouvez appliquer un LUT de caméra à un ou plusieurs plans vidéo ou encore passer d’un LUT de caméra à l’autre par le biais de l’inspecteur d’informations.

Remarque : Final Cut Pro conserve l’intégralité de la plage dynamique des données log à condition que le traitement colorimétrique de la bibliothèque soit définie sur HDR Wide Gamut. Si la bibliothèque est définie sur Standard ou sur « Wide Gamut (obsolète) » lorsque vous appliquez un LUT de caméra, les données font l’objet d’un mappage des tons (convertis en équivalent de moindre qualité) vers une plage dynamique standard (SDR) plus étroite. Pour en savoir plus, consultez la section Présentation du Wide Gamut et du HDR.

  1. Sélectionnez un ou plusieurs plans enregistrés avec l’option Log.

  2. Si l’inspecteur n’est pas déjà affiché, effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Choisissez Fenêtre > Afficher dans l’espace de travail > Inspecteur (ou appuyez sur Commande + 4).

    • Cliquez sur le bouton Inspecteur à droite sur la barre d’outils.

      Bouton Inspecteur dans la barre d’outils
  3. Cliquez sur le bouton d’informations en haut de l’inspecteur.

    Bouton Infos
  4. Dans le coin inférieur gauche de l’inspecteur d’informations, cliquez sur le menu local Présentation des métadonnées, puis choisissez Général, Étendue ou Réglages.

    Menu local Présentation des métadonnées
  5. Cliquez sur le menu local LUT de caméra, puis choisissez une option pour convertir l’aspect de votre métrage :

    • Aucune : désactive le traitement du journal.

    • ARRI Log C : applique une linéarisation ARRI Log C avec une courbe de reproduction tonale par défaut.

    • ARRI Log C (LUT 3D) : utilise la ou les LUT 3D incorporées dans les données pour appliquer un aspect personnalisé.

    • Film Blackmagic Design : applique une courbe de reproduction tonale et la linéarisation appropriée pour les caméras Blackmagic Cinema Camera et Blackmagic Pocket Cinema Camera.

    • Film 4K Blackmagic Design : applique une linéarisation et une courbe de reproduction tonale appropriées pour la caméra Blackmagic Production Camera 4K.

    • Canon Log : applique la linéarisation appropriée pour Canon Log.

    • Canon Log 2/Cinema Gamut : fait appel aux tables de conversion (LUT) 3D EOS C300 Mark II de Canon pour convertir Canon Log 2 avec Cinema Gamut en gamma Wide DR.

    • Canon Log 3/Cinema Gamut : fait appel aux tables de conversion (LUT) 3D EOS C300 Mark II de Canon pour convertir Canon Log 3 avec Cinema Gamut en gamma Wide DR.

    • Panasonic V-Log : utilise les tables de conversion (LUT) 3D Varicam 35 de Panasonic pour convertir V-Log en V-709/V-2020.

    • Sony S-Log2/S-Gamut : applique la linéarisation et la courbe de reproduction tonale 709 (800%) MLUT appropriées pour les prises de vues effectuées avec le réglage S-Log2/S-Gamut sur des caméras Sony telles que la F5 et la F55.

    • Sony S-Log3/S-Gamut3 : applique la linéarisation et la courbe de reproduction tonale 709 (800%) MLUT appropriées pour les prises de vues effectuées avec le réglage S-Log3/S-Gamut3 sur des caméras Sony telles que la F5 et la F55.

    • Sony S-Log3/S-Gamut3.Cine : applique la linéarisation et la courbe de reproduction tonale 709(800%) MLUT appropriées pour les prises de vues effectuées avec le réglage S-Log3/S-Gamut3. Cine sur des caméras Sony telles que la F5 et la F55.

    Si vous avez importé des LUT de caméra personnalisés, vous pouvez en choisir un dans la section Caméra personnalisée du menu local.

    Final Cut Pro applique le LUT de caméra choisi et altère en conséquence l’apparence du plan vidéo. La modification s’applique alors à toutes les instances du plan, dans tous les projets et événements inclus dans la bibliothèque active.

Remarque : Final Cut Pro affiche correctement les données Apple ProRes capturées avec l’option d’enregistrement Log C de la caméra ARRI ALEXA et importées avec Final Cut Pro 10.0.8 ou ultérieur. Si les données Log C ont été importées dans une version antérieure de Final Cut Pro X, le traitement Log C est désactivé par défaut pour les données en question.

Importation d’un LUT de caméra personnalisé

  1. Sélectionnez un plan vidéo dans le navigateur ou la timeline.

  2. Dans l’inspecteur d’informations, cliquez sur le menu local Présentation des métadonnées situé dans le coin inférieur gauche, puis choisissez Général, Étendue ou Réglages.

    Menu local Présentation des métadonnées
  3. Cliquez sur le menu local LUT de caméra et choisissez Ajouter un LUT de caméra personnalisé.

  4. Dans la fenêtre qui s’affiche, naviguez vers le fichier du LUT à importer, puis sélectionnez-le.

    Vous pouvez importer des fichiers de LUT 3D portant l’extension de nom de fichier .cube ou .mga. Vous pouvez sélectionner des fichiers indépendamment, plusieurs fichiers à la fois ou un dossier de fichiers.

  5. Cliquez sur le menu local Espace colorimétrique de sortie, puis choisissez l’espace colorimétrique cible vers lequel le LUT de caméra personnalisé est converti.

    L’espace colorimétrique cible est généralement indiqué dans le nom du LUT personnalisé de caméra.

  6. Cliquez sur Ouvrir.

    Le LUT de caméra personnalisé que vous avez importé s’affiche dans la section Caméra personnalisée du menu local LUT de caméra. Si vous avez importé un dossier de fichiers LUT, celui-ci apparaît sous forme de sous-menu dans la section en question du menu local.

    Menu local LUT de caméra

Pour supprimer les LUT de caméra personnalisés importés du menu local LUT de caméra, choisissez « Afficher dans le Finder » pour ouvrir le dossier des LUT, faites glisser leurs fichiers sur la Corbeille, puis rouvrez Final Cut Pro.

Remarque : si vous avez importé un LUT de caméra personnalisé et l’avez appliqué à un plan mais que le fichier du LUT est absent du dossier des LUT, un bouton d’avertissement jaune apparaît en regard du menu local LUT de caméra. Cliquez sur le bouton d’avertissement pour réimporter le LUT de caméra personnalisé ou pour le remplacer par un autre.

Partage d’un LUT de caméra personnalisé

Vous pouvez facilement copier des LUT personnalisés de caméra importés vers un autre ordinateur ou les partager avec des amis et des collègues.

  1. Sélectionnez un plan vidéo dans le navigateur ou la timeline.

  2. Dans l’inspecteur d’informations, cliquez sur le menu local Présentation des métadonnées situé dans le coin inférieur gauche, puis choisissez Général, Étendue ou Réglages.

    Menu local Présentation des métadonnées
  3. Pour ouvrir le dossier des LUT de caméra dans le Finder, cliquez sur le menu local LUT de caméra, puis choisissez Voir dans Finder.

    Le dossier des LUT de caméra se trouve à l’emplacement suivant :

    /Utilisateurs/nom d’utilisateur/Bibliothèque/Application Support/ProApps/Camera LUTs/

  4. Dans le Finder, sélectionnez les fichiers de LUT à partager, puis choisissez Fichier > Compresser.

    La compression des fichiers empêche toute modification des dispositions personnalisées lors du transfert.

  5. Transférez le fichier ZIP obtenu (celui portant l’extension de fichier .zip) à votre ami ou collaborateur par e-mail ou toute autre méthode adaptée.

  6. Sur le Mac de destination, double-cliquez sur le fichier ZIP pour le décompresser.

  7. Pour importer le fichier du LUT, consultez la section Importation d’un LUT de caméra personnalisé.

Remarque : si vous copiez une bibliothèque qui utilise un LUT de caméra personnalisé importé, vous devez copier ce dernier sous forme de fichiers à part. Si le fichier du LUT est absent du dossier des LUT, un bouton d’avertissement jaune apparaît en regard du menu local LUT de caméra. Cliquez sur le bouton d’avertissement pour réimporter le LUT de caméra personnalisé.

Exemple : Utilisation de LUT de caméra personnalisés dans votre flux de production

S’ils sont mis en œuvre correctement, les LUT de caméra personnalisés offrent plusieurs avantages au métrage log des tournages de productions.

Vous pouvez :

  • accéder à la plage dynamique complète des données log ;

  • styliser du métrage avec des apparences personnalisées pour répondre aux besoins de votre tournage ;

  • reproduire sans effectuer de rendu (primordial pour les réalisateurs et directeurs de photographie pour passer immédiatement en revue les prises sur le plateau de tournage) ;

  • appliquer des LUT de caméra personnalisés directement dans le navigateur ; cela simplifie et accélère le visionnage des rushes. (À l’inverse, les effets de LUT personnalisés s’appliquent aux plans dans la timeline.)

Une présentation est reprise ci-dessous sur l’usage éventuel que vous êtes en mesure de faire des LUT dans vos flux de production et de post-production.

  1. Avant le tournage, le directeur de photographie crée un LUT de caméra personnalisé sur le plateau d’une production qui exploite des caméras dotées de l’option d’enregistrement log.

  2. L’ingénieur de la vision importe le LUT de caméra personnalisé du directeur de photographie.

  3. Au cours du téléchargement du métrage de la caméra, l’ingénieur de la vision sélectionne les plans appropriés dans le navigateur et applique le LUT de caméra personnalisé du directeur de photographie.

  4. Le réalisateur et le directeur de photographie conduisent la revue sur le tournage avec le LUT de caméra personnalisé appliqué. Les plans sont reproduits directement à partir du navigateur.

    Les fonctionnalités d’organisation de Final Cut Pro (telles que les collections de mots-clés) simplifient la recherche rapide des meilleures parties de chaque « ronde de tournage » (prise que le réalisateur considère comme bonne).

    Dans la mesure où les LUT de caméra sont appliqués de façon réversible, le directeur de photographie peut remplacer le LUT de caméra personnalisé par un autre ajusté à tout moment.

  5. L’ingénieur de la vision envoie les rushes avec le LUT de caméra personnalisé appliqué.

  6. Au cours du montage et de la finalisation des phases, les éditeurs et les coloristes peuvent remplacer le LUT de caméra personnalisé du directeur de photographie, par exemple, ils peuvent faire évoluer le LUT en ajoutant un ou plusieurs effets d’étalonnage. (consultez les sections Présentation des effets d’étalonnages et Flux de production de l’étalonnage manuel) ;

Si une apparence plus stylisée est nécessaire (par exemple une tonalité d’été, d’antan, de science-fiction, etc.), les éditeurs ou les coloristes peuvent ajouter des effets de LUT personnalisés au même métrage. Consultez la section Importation et application d’un effet de LUT personnalisé.

Les effets de LUT personnalisés stylisés sont proposés par un certain nombre de sources de tierce partie.

Importation et application d’un effet de LUT personnalisé

Contrairement aux LUT de caméra, les effets de LUT personnalisés s’appliquent en ajoutant un effet de plan aux plans dans la timeline.

  1. Sélectionnez un plan dans la timeline.

  2. Ouvrez le navigateur d’effets, sélectionnez la catégorie Couleur à gauche, puis double-cliquez sur LUT personnalisé pour appliquer l’effet au plan sélectionné.

    Pour en savoir plus, consultez la section Ajout d’effets vidéo à votre projet.

  3. Si l’inspecteur vidéo n’est pas déjà affiché, effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Choisissez Fenêtre > Afficher dans l’espace de travail > Inspecteur (ou appuyez sur Commande + 4).

    • Cliquez sur le bouton Inspecteur à droite sur la barre d’outils.

      Bouton Inspecteur dans la barre d’outils
  4. Cliquez sur le bouton Vidéo situé en haut de l’inspecteur.

    Bouton Vidéo
  5. Dans la section LUT personnalisé de l’inspecteur vidéo, cliquez sur le menu local LUT et indiquez « Choisir un LUT personnalisé ».

    Option « Choisir un LUT personnalisé » choisie dans le menu local LUT dans la section LUT personnalisé de l’inspecteur vidéo

    Remarque : si vous avez préalablement importé un LUT personnalisé, vous pouvez le cas échéant choisir Récents puis le LUT voulu dans la liste des LUT personnalisés utilisés en dernier.

  6. Dans la fenêtre qui s’affiche, naviguez vers le fichier du LUT à importer, puis sélectionnez-le.

    Vous pouvez importer des fichiers de LUT 3D portant l’extension de nom de fichier .cube ou .mga. Vous pouvez sélectionner des fichiers indépendamment, plusieurs fichiers à la fois ou un dossier de fichiers.

  7. Cliquez sur Ouvrir.

    Le LUT importé est celui sélectionné en haut de la section LUT personnalisé.

    Si vous avez importé un dossier de fichiers LUT, celui-ci apparaît sous forme de sous-menu dans le menu local LUT. (Dans ce cas, choisissez un LUT dans le sous-menu pour qu’il apparaisse sélectionné en haut de la section LUT personnalisé.)

  8. Cliquez sur le menu local Entrée, puis choisissez l’espace colorimétrique à partir duquel le LUT est converti.

    Cet espace colorimétrique est déterminé au moment où le LUT personnalisé est créé.

    Remarque : les LUT de caméra et les LUT personnalisés incluent généralement le nom des espaces colorimétriques en entrée (source) et voulu en sortie (cible) dans le nom de fichier du LUT. Si l’espace colorimétrique à choisir ne semble pas évident, demandez au créateur du LUT pour en savoir plus.

  9. Cliquez sur le menu local Sortie, puis choisissez l’espace colorimétrique vers lequel le LUT est converti.

    Cet espace colorimétrique est déterminé au moment où le LUT personnalisé est créé.

  10. Pour définir au besoin le volume de l’image d’origine à fusionner avec l’image ajustée, faites glisser le curseur Mixage.

Final Cut Pro applique le LUT personnalisé et les réglages choisis et altère en conséquence l’apparence du plan vidéo.

Partage d’un effet de LUT personnalisé

Vous pouvez partager les LUT personnalisés en copiant les fichiers de LUT vers un autre Mac.

  1. Dans la timeline, sélectionnez un plan auquel l’effet de LUT personnalisé est appliqué.

    Pour appliquer l’effet de LUT personnalisé, consultez la section Importation et application d’un effet de LUT personnalisé.

  2. Si l’inspecteur vidéo n’est pas déjà affiché, effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Choisissez Fenêtre > Afficher dans l’espace de travail > Inspecteur (ou appuyez sur Commande + 4).

    • Cliquez sur le bouton Inspecteur à droite sur la barre d’outils.

      Bouton Inspecteur dans la barre d’outils
  3. Cliquez sur le bouton Vidéo situé en haut de l’inspecteur.

    Bouton Vidéo
  4. Pour ouvrir le dossier des LUT personnalisés dans le Finder, cliquez sur le menu local LUT de la section LUT personnalisé de l’inspecteur, puis choisissez Voir dans Finder.

    Le dossier des LUT personnalisés se trouve à l’emplacement suivant :

    /Utilisateurs/nom d’utilisateur/Bibliothèque/Application Support/ProApps/Custom LUTs/

  5. Dans le Finder, sélectionnez les fichiers de LUT à partager, puis choisissez Fichier > Compresser.

    La compression des fichiers empêche toute modification des dispositions personnalisées lors du transfert.

  6. Transférez le fichier ZIP obtenu (celui portant l’extension de fichier .zip) à votre ami ou collaborateur par e-mail ou toute autre méthode adaptée.

  7. Sur le Mac de destination, double-cliquez sur le fichier ZIP pour le décompresser.

  8. Pour importer l’effet de LUT personnalisé, consultez la section Importation et application d’un effet de LUT personnalisé.

pour supprimer les LUT importés du menu local LUT personnalisés, suivez les étapes ci-dessus pour ouvrir le dossier des LUT, faites glisser leurs fichiers sur la Corbeille, puis rouvrez Final Cut Pro.

Remarque : si vous copiez une bibliothèque qui utilise un effet de LUT personnalisé, vous devez copier le LUT sous forme de fichier à part. Si le fichier du LUT est absent du dossier des LUT, un bouton d’avertissement jaune apparaît en regard du menu local LUT. Cliquez sur le bouton d’avertissement pour réimporter le LUT ou pour le remplacer par un autre.

Date de publication : 18 mai 2018
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