
Controles de iluminación en Final Cut Pro para Mac
Ajusta los controles de la sección Iluminación de la sección “Texto 3D” del inspector de texto para modificar la iluminación del texto 3D.

Controles de Iluminación
Estilo de iluminación: Menú desplegable para seleccionar un estilo de iluminación predefinido para el título en 3D seleccionado.
Desactivado: Desactiva los controles de iluminación del texto en 3D. Selecciona este ajuste si quieres iluminar el título en 3D utilizando únicamente luz ambiental.
Nota: Es posible que también quieras desactivar la luz ambiental. Consulta Cambiar el entorno de iluminación de texto 3D en Final Cut Pro para Mac.
Estándar: Ilumina el objeto de texto desde la parte frontal, desde la izquierda y desde la derecha.
Media central: Crea una luz plana y tenue que ilumina el objeto de texto desde el centro.
Media izquierda: Crea una luz plana y tenue que ilumina el objeto de texto desde la izquierda.
Media derecha: Crea una luz plana y tenue que ilumina el objeto de texto desde la derecha.
Arriba: Ilumina el objeto de texto desde arriba.
Retroiluminación: Ilumina el objeto de texto desde atrás.
Nota: Por omisión, la luz ambiental hace que algo de luz adicional incida sobre la superficie frontal del objeto de texto. Si quieres crear un efecto de retroiluminación donde la parte frontal del objeto de texto aparezca completamente a oscuras, anula la selección de la casilla de los controles de Entorno para desactivar la iluminación ambiental. Consulta Cambiar el entorno de iluminación de texto 3D en Final Cut Pro para Mac.
Debajo: Ilumina el objeto de texto desde la parte inferior.
Diagonal izquierda: Ilumina el objeto de texto desde la esquina superior izquierda.
Diagonal derecha: Ilumina el objeto de texto desde la esquina superior derecha.
Dramática arriba izquierda: Ilumina el objeto de texto desde los lados superior e izquierdo, sin ninguna iluminación en absoluto a la derecha o en la parte inferior.
Dramática arriba derecha: Ilumina el objeto de texto desde los lados superior y derecho, sin ninguna iluminación en absoluto a la izquierda o en la parte inferior.
Intensidad: Regulador para ajustar la intensidad de la luz que cae sobre el título en 3D.
Sombras propias: Grupo de controles (disponible al hacer clic en el triángulo desplegable) para ajustar si la iluminación hace que los glifos de texto (caracteres individuales) proyecten sombras sobre otros glifos del objeto de texto y cómo.
Cuando la opción “Sombras propias” está activada, pasan a estar disponibles dos controles adicionales:
Opacidad: Regulador para ajustar el grado de visibilidad de las sombras.
Suavidad: Regulador para ajustar la cantidad de difuminado que presentan las sombras.
Controles de entorno
Entorno: Una casilla que, cuando se selecciona, activa un efecto de iluminación reflectante para que el texto en 3D parezca que refleja la luz de un entorno circundante. Haz clic en el triángulo desplegable para que aparezcan otros controles de ajuste adicionales:
Tipo: Menú desplegable para seleccionar uno de los entornos predefinidos.
Intensidad: Regulador para ajustar la intensidad de la luz ambiental.
Rotación: Dial que controla el ángulo en el que la imagen de entorno se mapea en el objeto.
Contraste: Regulador que aumenta o disminuye el contraste de la imagen de entorno. Un contraste más alto crea tonos medios más débiles, puntos de luz más luminosos y sombras más oscuras; un contraste más bajo crea tonos medios más fuertes, puntos de luz apagados y sombras apagadas.
Saturación: Regulador para ajustar la visibilidad de los colores dentro de la imagen de entorno. Una mayor saturación crea un color más visible; una menor saturación crea una imagen más monocromática.
Anisotrópico: Una opción que crea distorsiones más realistas en los reflejos de las capas de acabado “Especular personalizado” o “Bruñido”. Aunque este ajuste mejore el realismo, puede afectar al rendimiento.