Mac用Final Cut ProでSpace Designerエンベロープを編集する
Space Designerエフェクトでは、サンプルまたは合成のインパルスレスポンスの音量エンベロープとフィルタエンベロープを編集できます。合成インパルスレスポンスの密度エンベロープも変更できます。どのエンベロープも、メインディスプレイでグラフィカルに、または数値を使って調整できます。
音量エンベロープとフィルタエンベロープのアタック時間とディケイ時間のパラメータ値の合計は、ディケイ時間を減らさない限り、(合成およびサンプル)インパルスレスポンスの全体の長さと同じです。Mac用Final Cut Proで、Space Designerのインパルスレスポンスの長さを設定するを参照してください。
メインディスプレイのノードの位置は、下のパラメータバーに表示されている、「Init Level」、「Attack」、「Decay」などのエンベロープパラメータの現在の値を示します。パラメータバーのいずれかの数値を編集すると、対応するノードがメインディスプレイで移動し、メインディスプレイでノードを移動すると、対応する数値が変更されます。
Space Designerでエンベロープの値を数値で変更する
Final Cut Proのタイムラインで、Space Designerエフェクトを適用したクリップを選択してから、「オーディオ」インスペクタでエフェクトの設定を開きます。
エフェクトを追加する方法や、エフェクトのコントロールを表示する方法については、Mac用Final Cut ProのクリップにLogicエフェクトを追加するを参照してください。
Space Designerを開き、メインディスプレイの下部にあるパラメータバーで、「Attack」などのパラメータフィールドを縦方向にドラッグします。
メインディスプレイで、対応するノード(該当する場合は関連付けられたノードも)が移動します。
Space Designerのエンベロープノードをグラフィカルに移動する
Final Cut Proのタイムラインで、Space Designerエフェクトを適用したクリップを選択してから、「オーディオ」インスペクタでエフェクトの設定を開きます。
エフェクトを追加する方法や、エフェクトのコントロールを表示する方法については、Mac用Final Cut ProのクリップにLogicエフェクトを追加するを参照してください。
Space Designerで、ノード(塗りつぶされた大きめの円)を、ドラッグできる任意の方向にドラッグします。
メインディスプレイの下にあるパラメータバーで、対応するフィールドの値が変更されます。
Space Designerのエンベロープカーブの形状を変更する
Final Cut Proのタイムラインで、Space Designerエフェクトを適用したクリップを選択してから、「オーディオ」インスペクタでエフェクトの設定を開きます。
エフェクトを追加する方法や、エフェクトのコントロールを表示する方法については、Mac用Final Cut ProのクリップにLogicエフェクトを追加するを参照してください。
Space Designerで、メインディスプレイ内のエンベロープカーブ(ライン)をドラッグします。
エンベロープカーブを微調整するには、ラインに付いている小さなノード(中央が透明の円)をドラッグします。
これらのノードはエンベロープカーブに結びついているので、ベジェ曲線の変更に使用するハンドルと見なすことができます