Bounce des régions à leur place dans Logic Pro pour iPad
Vous pouvez effectuer un bounce de régions à leur place afin de créer des fichiers audio qui sont positionnés au même endroit que les régions d’origine dans la zone Pistes. L'option « Bounce en place » vous permet d’effectuer un bounce de tout type de région. Vous définissez la destination du bounce et d’autres options dans la zone de dialogue « Bounce en place » lorsque vous créez ce dernier.
Quand plusieurs régions sont sélectionnées, vous pouvez choisir si le résultat est :
Un seul fichier audio
Un seul fichier audio par piste
Un fichier audio pour chaque région sélectionnée, remplaçant la région
Dans tous les cas, le ou les fichiers audio obtenus peuvent inclure une résonance provenant d’effets qui s’étendent au-delà de la fin de la région source.
L'option « Bounce en place » peut faire penser à la fonction Geler. Les deux épargnent le processeur en rendant tous les modules d’effets d’une piste (et, pour les pistes d’instrument logiciel, l’instrument). La fonction Geler utilise le format 32 bits en virgule flottante pour protéger contre l’écrêtage du volume.
Remarque : un bounce en place est réalisé hors ligne pour les pistes audio et d’instrument logiciel avec des sources sonores internes. Quand des signaux audio ou MIDI sont acheminés vers des sources sonores externes, Logic Pro effectue un bounce en temps réel.
Bounce d’une ou de plusieurs régions en place
Dans Logic Pro, sélectionnez la ou les régions.
Touchez une des régions sélectionnées, puis « Bounce et joindre ».
Touchez « Bounce en place ».
Dans la zone de dialogue « Bounce en place », modifiez les paramètres suivants selon vos besoins :
Champ Nom : touchez le nom et saisissez-en un nouveau pour le fichier de bounce. Le nom par défaut est le nom de la première région sélectionnée, avec l’extension _bip ajoutée à la fin.
Menu local Destination : choisissez le type de piste sur laquelle le fichier de bounce est placé. Les choix possibles sont les suivants :
Nouvelle piste : crée une nouvelle piste audio sous la piste sélectionnée et place la région de bounce sur cette piste.
Piste sélectionnée : place la région de bounce sur la piste sélectionnée. Cette option est disponible uniquement si une piste audio est sélectionnée.
Remarque : quand plusieurs fichiers sont sélectionnés et que le fichier de destination est défini sur « Un fichier par piste » ou « Un fichier par région », l’option « Piste sélectionnée » s’affiche comme « Pistes source ».
Menu local Fichier de destination : choisissez si le résultat du bounce est un seul fichier audio, un fichier audio par piste avec des régions sélectionnées ou un fichier audio par région sélectionnée.
Un fichier : le bounce donne un seul fichier audio qui remplace la ou les régions sélectionnées, ainsi que d’éventuelles résonances après la dernière région sélectionnée (par défaut).
Un fichier par piste : le bounce donne un fichier audio pour chaque piste qui s’étend du début de la première région sélectionnée à la fin de la dernière région sélectionnée, ainsi que d’éventuelles résonances après cette dernière.
Un fichier par région : le bounce donne un fichier audio pour chaque région sélectionnée, remplaçant la région. Chaque région bouncée contient la trame audio issue des effets dépassant la fin de la région source. Sur toutes les régions à l’exception de la dernière, la trame est raccourcis pour que la région conserve ses bords originaux.
Menu local Source : Choisissez si les régions de la source sont muettes, supprimées ou conservées à leur position.
Bouton « Inclure des modules d’effets » : lorsque cette option est sélectionnée, tous les modules de la piste source sont inclus lors du processus de bounce.
Bouton « Inclure les résonances dans le fichier ² : lorsque cette option est sélectionnée, le processus de bounce continue après la fin de la plage de bounce (soit à la fin du cycle, soit à la fin de la dernière région sélectionnée) jusqu’à ce qu’il n’y ait plus aucun signal. Dans le cas contraire, seule la plage de bounce est soumise au bounce.
Bouton « Inclure les résonances dans la région » : lorsque cette option est sélectionnée, le fichier de bounce entier est inclus dans la région de bounce. Dans le cas contraire, la région de bounce n’inclut que la plage de bounce.
Remarque : le commutateur « Inclure les résonances dans la région » est disponible uniquement quand le commutateur « Inclure les résonances dans le fichier » est activé.
Bouton « Inclure l’automation du volume/panoramique » : lorsque cette option est sélectionnée, l’automation de volume et de panoramique est effectuée pendant le processus de bounce, ce qui a une incidence sur le fichier de bounce. Sinon, l’automation du volume et du panoramique est simplement copiée, mais pas appliquée.
Menu local Normaliser : Choisissez l’une des options de normalisation :
Activé : Les fichiers de bounce sont normalisés de façon bidirectionnelle.
(Quand le niveau maximum du fichier de bounce est inférieur à 0 dB, il est élevé à 0 dB. Quand le niveau maximum est supérieur à 0 dB, il est réduit à 0 dB pour éviter un écrêtage.)
Désactivé : le niveau des fichiers de bounce ne change pas.
Empêcher une surcharge : quand le niveau d’un fichier de bounce est supérieur à 0 dB, il est réduit à 0 dB pour éviter un écrêtage. Quand le niveau est inférieur à 0 dB, il n’est pas modifié.
Touchez Bounce en haut de la zone de dialogue.