Guide de l’utilisateur Final Cut Pro
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Introduction à l’importation de données
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Première importation de données
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Enregistrement dans Final Cut Pro
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Cartes mémoire et câbles
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Formats de média pris en charge
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Ajustement des réglages ProRes RAW de la caméra
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Importation de fichiers REDCODE RAW
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Lecture de données
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Survol de données multimédias
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Comparaison entre deux images vidéo
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Rendu en arrière-plan
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Lecture de ralentis
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Ajout de plans à votre projet
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Insertion de plans
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Écrasement de plans
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Remplacement de plans
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Disposition des plans dans la timeline
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Zoom et défilement dans la timeline
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Modification de l’apparence d’un plan de la timeline
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Magnétisme d’éléments dans la timeline
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Navigation au sein de votre projet
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Navigation à l’aide du timecode
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Affichage du timecode source et le timecode du projet
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Affichage d’une présentation en liste de votre projet
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Correction de vidéo tremblante
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Introduction aux effets
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Création de transitions
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Ajout de transitions
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Définition de la transition par défaut
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Suppression de transitions
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Panoramique et zoom de plans
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Manipulation d’effets intégrés
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Ajustement d’effets
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Suppression ou désactivation d’effets
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Modification d’effets dans Motion
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Introduction aux sous-titres
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Flux de production des sous-titres
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Création de sous-titres
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Importation de sous-titres
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Affichage ou masquage de sous-titres
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Modification du texte d’un sous-titre
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Réglage et disposition des sous-titres
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Mise en forme du texte d’un sous-titre
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Création de sous-titres multilingues
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Conversion de sous-titres dans un autre format
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Introduction au montage multicam
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Flux de production de montage multicam
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Création de plans multicam
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Montage de plans multicam
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Modification de la vitesse d’un plan
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Ajout de transitions de vitesse
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Conseils pour la vidéo 360 degrés
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Glossaire
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Copyright

Commandes Émettre dans Final Cut Pro
Utilisez les commandes Émettre pour appliquer un effet de rayonnement au texte 3D, comme si celui-ci émettait sa propre lumière. Lorsque vous ajoutez un calque d’émission à un titre 3D, les commandes suivantes apparaissent dans la section Matériau de la section Texte 3D de l’inspecteur de texte.

Remplir : menu local permettant de préciser si la lumière émise est basée sur une couleur unie ou un dégradé.
Couleur : commande de couleur (disponible lorsque le menu local Rempliss. est réglé sur Couleur) permettant de déterminer la couleur à émettre.
Dégradé : commande de dégradé (disponible lorsque le menu local Rempliss. est réglé sur Dégradé) permettant de créer un dégradé personnalisé pour les couleurs à émettre. Consultez Introduction à l’éditeur de dégradé de Final Cut Pro.
Intensité : curseur permettant de régler l’intensité de la lumière émise par l’objet texte.
Couverture : curseur permettant de contrôler le degré de visibilité du calque d’émission en fonction de l’opacité du calque. Si la valeur est réglée sur 100 % (réglage par défaut), le calque d’émission est visible quelle que soit l’opacité des calques sous-jacents. Si elle est réglée sur 0 %, le calque d’émission ne brille qu’aux endroits où le matériau est opaque.