
Menu contextuel de déclenchement d’Ultrabeat de MainStage
Cliquez en maintenant la touche Contrôle enfoncée (ou avec le bouton droit de la souris) sur l’un des boutons de déclenchement pour ouvrir le menu contextuel Trigger qui contient les commandes suivantes :
Copy, Paste et Clear
Dans MainStage:
Copier : Copie l’ensemble des déclencheurs activés (pas) dans le Presse-papiers.
Coller : colle l’ensemble des déclencheurs à partir du Presse-papiers.
Clear : désactive l’ensemble des déclencheurs activés.
Création de commandes de temps
Add Every Downbeat : Ajoute des déclencheurs pour chaque temps fort dans la séquence. La détermination des pas en termes de temps forts dépend de la résolution de la grille. Par exemple, si la résolution est 1/16, l’option Add Every Downbeat crée un déclencheur tous les quatre pas. Si le premier temps fort est joué sur le pas 1, des évènements de déclencheur sont alors définis pour les pas 5, 9, 13 et ainsi de suite. Cette commande n’affecte pas les évènements de déclencheur déjà existants ; elle ne fait qu’en ajouter.
Add Every Upbeat : Ajoute des déclencheurs pour chaque temps faible dans la séquence. La détermination des pas en termes de temps faible dépend de la résolution de la grille. Par exemple, si la résolution est de 1/16, « Add Every Upbeat » crée un déclencheur à chaque quatrième pas. Si le premier temps faible est joué sur le pas 3, des évènements de déclencheur sont alors définis pour les pas 7, 11, 15 et ainsi de suite. Cette commande n’affecte pas les évènements de déclencheur déjà existants ; elle ne fait qu’en ajouter.
Commandes Alter, Reverse et Shift
Alter Existing Randomly : réorganise les pas de façon aléatoire, en gardant les mêmes numéros de déclencheurs activés.
Reverse Existing : inverse l’ordre des pas actuels.
Shift Left by 1 Step : décale tous les pas de la séquence d’un pas vers la gauche.
Shift Left by 1/2 Beat : décale tous les pas de la séquence d’un demi-temps vers la gauche. Le nombre exact de pas correspondant à une demi-mesure dépend de la résolution de la grille. Par exemple, avec une résolution de 1/16, un temps équivaut à quatre pas, et donc un demi-temps, à deux pas ; avec une résolution de 1/8, un temps équivaut à deux pas, et donc un demi, à un pas, etc.
Shift Left 1 Beat : décale tous les pas de la séquence d’un temps vers la gauche. Le nombre exact de pas correspondant à un temps dépend de la résolution actuelle de la grille. Par exemple, avec une résolution de 1/16, un temps équivaut à quatre pas ; avec une résolution de 1/8, un temps équivaut à deux pas et ainsi de suite.
Shift Right 1 Step : décale tous les pas de la séquence d’un pas vers la droite.
Shift Right 1/2 Beat : décale tous les pas de la séquence d’une demi-mesure vers la droite. Le nombre exact de pas correspondant à une demi-mesure dépend de la résolution de la grille. Par exemple, avec une résolution de 1/16, un temps équivaut à quatre pas, et donc un demi-temps, à deux pas ; avec une résolution de 1/8, un temps équivaut à deux pas, et donc un demi, à un pas, etc.
Shift Right 1 Beat : Décale tous les pas de la séquence d’un temps vers la droite. Le nombre exact de pas correspondant à un temps dépend de la résolution actuelle de la grille. Par exemple, avec une résolution de 1/16, un temps équivaut à quatre pas ; avec une résolution de 1/8, un temps équivaut à deux pas et ainsi de suite.
Commandes Create et Replace
Create & Replace Randomly : efface, puis crée aléatoirement des pas dans la séquence ; autrement dit, une toute nouvelle séquence est créée. Le nombre d’évènements créés est fonction de la résolution de la grille.
Create & Replace Few : fonction similaire à « Create & Replace Randomly », mais seuls quelques pas sont créés. Le nombre de pas créés est fonction de la résolution de la grille.
Create & Replace Some : fonction similaire à « Create & Replace Few », mais un plus grand nombre de pas est créé. Le nombre de pas créés est fonction de la résolution de la grille.
Create & Replace Many : fonction similaire à « Create & Replace Some », mais un grand nombre de pas est créé pour remplir le motif.
Par exemple, commencez avec une séquence vide de 32 pas avec une résolution de 1/16. La fonction « Create & Replace Few » crée 4 pas ; « Create & Replace Some » 8 pas ; « Create & Replace Many » 16 pas.