
Conseils et étapes d’utilisation du morphing dans Alchemy de MainStage
Les composants sources n’apparaissent qu’en présentation avancée. Cliquez sur le bouton Advanced pour activer la présentation avancée, puis cliquez sur le bouton Morph pour afficher et utiliser les commandes de morphing. Consultez Commandes de morphing d’Alchemy de MainStage.
Il est important de choisir le même mode d’analyse pour toutes les sources auxquelles le morphing est appliqué. Consultez Navigateur d’importation d’Alchemy de MainStage.
Bien qu’il soit possible d’appliquer du morphing à n’importe quel type de synthèse, vous obtiendrez les meilleurs résultats en utilisant le moteur spectral ou le moteur additif. Le moteur spectral constitue la méthode d’importation la plus appropriée pour la majorité des données audio. Utilisez le mode d’importation additif ou additif + spectral pour traiter des sons monophoniques à tonalité. Assurez-vous que le bouton Formant est activé lorsque vous importez des sons, car cela permet généralement d’obtenir une qualité de morphing plus élevée.
Si l’instrument que vous créez n’est pas un instrument à tonalité pour lequel la note fondamentale doit rester à sa tonalité par défaut, quelle que soit la position de morphing, désactivez le bouton Fixed Pitch pour obtenir une meilleure qualité de morphing.
L’alignement temporel des sons est essentiel pour obtenir un bon morphing. La sélection de sons présentant une synchronisation et des caractéristiques de boucle similaires permet généralement d’obtenir les meilleurs résultats. Essayez d’avoir une durée de boucle et un emplacement de boucle similaires dans les échantillons sélectionnés. Si les sons auxquels vous appliquez le morphing sont constitués d’échantillons contenant plusieurs notes ou si la synchronisation de vos sources ne vous convient pas, ajustez les positions des marqueurs warp. Consultez à ce sujet la partie de cette section consacrée à l’alignement temporel manuel des sons traités par morphing.
Les morphings qui passent de 100 % de tous les éléments d’un son à 100 % des éléments d’un autre son peuvent souvent servir pour des effets sonores, mais ils sont parfois plus difficiles à intégrer dans de nouveaux instruments jouables. Il peut s’avérer plus judicieux de mixer les niveaux de différents éléments pour ce type d’usage.
Remarque : les images présentées dans les guides d’initiation ne sont pas spécifiques aux préréglages utilisés dans les tâches. Elles sont destinées à vous aider à localiser les zones et les paramètres dans l’interface d’Alchemy.