
Commandes d’effets granulaires de Sample Alchemy dans MainStage
La synthèse granulaire est une technique employée pour créer et manipuler des sons en les décomposant en petits morceaux (ou « grains ») et en manipulant ces grains de façon indépendante.
Avec une synthèse granulaire, un son est généralement divisé en une série de grains courts se chevauchant, chacun ayant une durée de quelques millisecondes. Ces grains sont ensuite lus de façon séquentielle, soit dans un flux continu, soit selon un motif aléatoire ou plus structuré.
Vous pouvez créer une large gamme de sons et de timbres en manipulant divers paramètres des grains, tels que leur tonalité, leur durée et leur position dans la forme d’onde originale. La synthèse granulaire peut être utilisée pour créer de nombreux effets, de changements subtils dans un son à des transformations plus radicales, et elle sert souvent à générer des sons non conventionnels qu’il est difficile d’obtenir à l’aide d’autres méthodes de synthèse.
Les paramètres décrits dans cette section sont affichés lorsque l’option Granular est sélectionnée dans un module de synthèse.
Cliquez sur l'une des poignées nommées A/B/C/D pour sélectionner la source que vous voulez modifier.

Paramètres du module Granular
Potentiomètre Size : détermine la durée de chaque grain, de 2 à 230 ms.
Potentiomètre Density : détermine le nombre de grains pouvant potentiellement se chevaucher, de 1 (aucun chevauchement) à 10.
Les paramètres Size et Density interagissent entre eux. Lorsque la valeur Density est définie sur 1, un seul grain est envoyé au flux de sortie. Dès lors qu’un grain est terminé, le suivant est envoyé. Une valeur Size de 100 ms envoie un nouveau grain toutes les 100 ms.
Une augmentation de la valeur Density à 2 entraîne l’envoi d’un second grain entre ceux du premier, ce qui signifie qu’un nouveau grain est envoyé toutes les 50 ms, dans l’hypothèse d’une valeur Size de 100 ms. Le premier et le second grains se chevauchent donc. Plus la valeur Density est élevée, plus de nouveaux grains sont injectés dans le flux de sortie. La fréquence d’envoi de ces nouveaux grains et les chevauchements sont plus importants.
Une valeur Size de 100 ms et une valeur Density d’environ 5 conviennent généralement aux sons de pad réguliers sans éléments transitoires marqués. Une valeur Size comprise entre 40 et 80 ms et une valeur Density d’environ 2 sont adaptées aux batteries et autres sons présentant des éléments transitoires marqués. Les valeurs Size faibles ont tendance à produire un bourdonnement qui masque la tonalité d’origine de l’échantillon. Les valeurs Size élevées tendent quant à elles à disperser le son. Vous pouvez contrebalancer ces deux tendances en augmentant la valeur Density.
Potentiomètre Random Time : ajoute un petit décalage aléatoire aux positions d’extraction de grain dans l’échantillon. La valeur par défaut est de 3 %, car une randomisation faible permet de lisser le résultat de l’élément granulaire.
Potentiomètre Random Pan : ajoute un décalage aléatoire à la position stéréo de chaque grain.