
Commandes Éclairage dans Final Cut Pro pour Mac
Réglez les commandes de la section Éclairage de la section Texte 3D de l’inspecteur de texte pour modifier l’éclairage du texte 3D.

Commandes d’éclairage
Style d’éclairage : menu local permettant de choisir un style d’éclairage prédéfini pour le titre 3D sélectionné.
Désactivé : désactive les commandes d’éclairage du texte 3D. Choisissez cette option si vous souhaitez éclairer votre titre 3D en n’utilisant que l’éclairage d’environnement.
Remarque : vous pouvez également désactiver l’éclairage d’environnement. Consultez Modification de l’environnement d’éclairage de texte 3D dans Final Cut Pro pour Mac.
Standard : éclaire l’objet texte depuis l’avant, la gauche et la droite.
Milieu centré : produit une lumière douce et mate éclairant l’objet texte depuis le centre.
Milieu gauche : produit une lumière douce et mate éclairant l’objet texte depuis la gauche.
Milieu droit : produit une lumière douce et mate éclairant l’objet texte depuis la droite.
Au-dessus : éclaire l’objet texte depuis le dessus.
Rétroéclairé : éclaire l’objet texte depuis l’arrière.
Remarque : par défaut, la lumière d’environnement éclaire quelque peu la face avant de l’objet texte. Pour créer un effet de rétroéclairage où la face avant de l’objet texte n’est pas du tout éclairée, décochez la case des commandes Environnement pour désactiver l’éclairage d’environnement. Consultez Modification de l’environnement d’éclairage de texte 3D dans Final Cut Pro pour Mac.
Au-dessous : éclaire l’objet texte depuis le dessous.
Diagonale gauche : éclaire l’objet texte depuis le coin supérieur gauche.
Diagonale droite : éclaire l’objet texte depuis le coin supérieur droit.
Drame gauche supérieure : éclaire l’objet texte depuis le dessus et la gauche, sans éclairer du tout la droite ni le dessous.
Drame droit supérieur : éclaire l’objet texte depuis le dessus et la droite, sans éclairer du tout la gauche ni le dessous.
Intensité : curseur permettant de régler l’intensité de l’éclairage du titre 3D.
Auto-ombrage : groupe de commandes (disponibles lorsque vous cliquez sur le triangle d’affichage) permettant de déterminer si et comment les glyphes (caractères) de l’objet texte projettent des ombres sur les autres glyphes de ce dernier.
Si l’option Auto-ombrage est activée, deux commandes supplémentaires sont disponibles :
Opacité : curseur permettant de contrôler le degré de visibilité des ombres.
Adoucissement : curseur permettant de contrôler le degré de flou des ombres.
Commandes d’environnement
Environnement : case qui, lorsqu’elle est cochée, active un effet d’éclairage réfléchissant donnant l’impression que le texte 3D réfléchit l’éclairage d’un environnement. Cliquez sur le triangle d’affichage pour accéder à des commandes supplémentaires :
Type : menu local permettant de choisir l’un des environnements prédéfinis.
Intensité : curseur permettant de régler l’intensité de la lumière d’environnement.
Rotation : cadran permettant de contrôler l’angle sous lequel l’image d’environnement est réfléchie sur l’objet.
Contraste : curseur permettant d’augmenter ou de réduire le contraste de l’image d’environnement. Plus le contraste est élevé, plus les tons intermédiaires sont atténués et les tons clairs et sombres accentués, et inversement.
Saturation : curseur permettant de contrôler la visibilité des couleurs de l’image d’environnement. Plus la saturation est élevée, plus les couleurs sont visibles, et inversement.
Anisotrope : case qui crée des distorsions plus réalistes dans les reflets pour les calques de finition Spéculaire personnalisé ou Brossé. Bien que ce réglage améliore le réalisme, il peut néanmoins détériorer les performances.