Introducción a los controles globales de Space Designer en Final Cut Pro
Los controles globales de Space Designer afectan a la salida o comportamiento generales del efecto. Los controles globales están distribuidos en dos zonas: alrededor de la pantalla principal y debajo de la pantalla principal.
Para obtener información sobre cómo añadir el efecto Space Designer a un clip y mostrar los controles del efecto, consulta Añadir efectos de Logic a clips en Final Cut Pro.
Controles globales: Sección superior
Estos controles se encuentran alrededor de la pantalla principal.
Regulador Input: Determina el modo en que Space Designer procesa una señal de entrada estéreo o surround. Consulta Regulador Input de Space Designer en Final Cut Pro.
Botón “Latency Compensation”: Activa o desactiva la función de compensación de latencia interna de Space Designer. Consulta Acerca de “Latency Compensation” de Space Designer en Final Cut Pro.
Área Definition: Cambia a un conjunto de IR menos definido a fin de emular la difusión de la reverberación y ahorrar recursos de CPU. Consulta Controles de Definition de Space Designer en Final Cut Pro.
Botón “Rev Vol Compensation”: Activa la función interna de igualación de volumen de RI de Space Designer. Consulta Acerca de “Rev Vol Compensation” de Space Designer en Final Cut Pro.
Reguladores Output: Ajustan los niveles de salida. Consulta Reguladores de salida de Space Designer en Final Cut Pro.
Controles globales: Sección inferior
Estos controles se encuentran debajo de la pantalla principal.
Potenciómetro Pre-Dly (Predelay): Ajusta el tiempo de prerretardo de la reverberación, o el tiempo entre la señal original y los primeros reflejos de la reverberación. Consulta Pre-Dly (Predelay) de Space Designer en Final Cut Pro.
Potenciómetro “IR Start”: Ajusta el punto inicial de reproducción en el sample de respuesta a impulso. Consulta Controles de “IR Start” de Space Designer en Final Cut Pro.
Potenciómetros Spread y Xover (solo para RI sintetizadas): Usa Spread para ajustar la amplitud percibida del campo estéreo o surround. Usa Xover para determinar la frecuencia de cruce en hercios. Cualquier frecuencia de respuesta a impulsos sintetizada que se encuentre por debajo de este valor se verá afectada por el parámetro Spread. Consulta Controles de extensión de Space Designer en Final Cut Pro.