Final Cut Pro – Benutzerhandbuch
- Willkommen
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- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.6
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- Neue Funktionen in Final Cut Pro 10.5
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- Wiedergabe – Einführung
- Wiedergeben von Medien
- Überfliegen von Medien
- Wiedergeben von Medien im Ereignis-Viewer
- Vergleichen von zwei Videobildern
- Wiedergeben von Medien auf einem externen Display
- Steuern der Wiedergabequalität
- Anzeigen von Überlagerungen im Viewer
- Rendern im Hintergrund
- Wiedergeben von Slow-Motion-Clips
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- Schneiden – Einführung
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- Erstellen eines neuen Projekts
- Öffnen und Schließen von Projekten
- Ändern der Einstellungen eines Projekts
- Erstellen von quadratischen oder vertikalen Versionen eines Projekts
- Final Cut Pro-Projekteinstellungen
- Sichern und Erstellen von Backups der Projekte
- Kopieren eines Projekts auf einen anderen Mac
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- Hinzufügen von Clips – Einführung
- Bewegen von Clips in die Timeline
- Anhängen von Clips an das Projekt
- Einfügen von Clips
- Verbinden von Clips
- Überschreiben von Clips
- Ersetzen von Clips
- Hinzufügen von Standbildern
- Erstellen von Standbildern
- Ausschließliches Hinzufügen der Video- oder Audioteile eines Clips
- Entfernen von Clips aus Projekten
- Auf „Solo“ setzen oder Deaktivieren von Clips
- Suchen des Quellenclips eines Projektclips
- Anordnen von Clips in der Timeline
- Korrigieren von verwackeltem Videomaterial
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- Effekte – Einführung
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- Übergänge – Einführung
- Erstellen von Übergängen
- Hinzufügen von Übergängen
- Standardübergang festlegen
- Entfernen von Übergängen
- Anpassen von Übergängen in der Timeline
- Anpassen von Übergängen im Informationsfenster und im Viewer
- Jump Cuts mit dem Übergang „Fließen“ zusammenführen
- Anpassen von Übergängen mit mehreren Bildern
- Anpassen von Übergängen in Motion
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- Integrierte Effekte – Einführung
- Vergrößern, Verkleinern, Bewegen und Drehen von Clips
- Automatisches Anpassen von Bildinhalten mit „Intelligent Anpassen“
- Trimmen der Ränder eines Videobilds
- Beschneiden von Clips
- Schwenken und Zoomen in Clips
- Ändern der Clipperspektive
- Arbeiten mit integrierten Effekten
- Entfernen von integrierten Effekten
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- Clipeffekte – Einführung
- Hinzufügen von Videoeffekten
- Hinzufügen von Standardvideoeffekten
- Anpassen von Effekten
- Ändern der Reihenfolge von Clipeffekten
- Kopieren von Effekten zwischen Clips
- Sichern von Voreinstellungen für Videoeffekte
- Kopieren und Einsetzen von Keyframes
- Reduzieren des Videorauschens
- Entfernen oder Deaktivieren von Effekten
- Ändern von Effekten in Motion
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- Untertitel – Einführung
- Ablauf für Untertitel
- Erstellen von Untertiteln
- Importieren von Untertiteln
- Ein- oder Ausblenden von Untertiteln
- Bearbeiten des Untertiteltexts
- Anpassen und Anordnen von Untertiteln
- Formatieren von Untertiteltext
- Erstellen von Untertiteln in mehreren Sprachen
- Konvertieren von Untertiteln in ein anderes Format
- Exportieren von Untertiteln
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- Multicam-Bearbeitung – Einführung
- Multicam-Bearbeitung – Arbeitsablauf
- Importieren von Medien für Multicam-Schnitte
- Hinzufügen von Kameranamen und -winkeln
- Erstellen von Multicam-Clips
- Schneiden und Wechseln von Kamerawinkeln
- Synchronisieren und Anpassen von Kamerawinkeln
- Bearbeiten von Multicam-Clips
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
- Hinzufügen von Handlungen
- Verwenden des Präzisionseditors
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- Zeitliches Ändern von Clips – Einführung
- Ändern des Abspieltempos von Clips
- Erstellen von variablen Tempoeffekten
- Hinzufügen von Tempoübergängen
- Umkehren oder Zurückspulen von Clips
- Erstellen sofortiger Wiederholungen (Instant Replays)
- Beschleunigen der Clipwiedergabe mit Jump Cuts
- Erstellen von Haltesegmenten
- Zurücksetzen von Tempowechseln
- Anpassen von Bildgrößen und Bildraten
- Verwenden von XML zum Übertragen von Projekten
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- 360-Grad-Video – Einführung
- Importieren von 360-Grad-Video
- Einstellungen für 360-Grad-Video
- Erstellen von 360°-Projekten
- Anzeigen von und Navigieren in 360-Grad-Video
- Hinzufügen von 360-Grad-Clips zu Standardprojekten
- Hinzufügen des Effekts „360-Grad-Patch“
- Hinzufügen des Effekts „Tiny Planet“
- Teilen von 360-Grad-Clips und -Projekten
- 360-Grad-Video – Tipps
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- Verfolgung von Objekten – Einführung
- Funktionsweise der Objektverfolgung
- Verknüpfen eines Effektes mit einem Objekt in Bewegung
- Verfolgen eines Bildes oder eines anderen Clips mit einem Objekt in Bewegung
- Versetzen der Position eines Tracking-Effektes
- Anpassen der Objektverfolgung
- Ändern der Analysemethode für das Tracking
- Manuelles Erstellen von Motion-Tracks
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- Teilen von Projekten – Einführung
- Teilen für Apple-Geräte
- Teilen im Internet
- Erstellen von optischen Medien und Image-Dateien
- Teilen per E-Mail
- Stapelfreigabe
- Teilen mit Compressor
- Erstellen von Zielorten zum Teilen
- Ändern von Metadaten für geteilte Objekte
- Anzeigen des Status von geteilten Objekten
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- Medienverwaltung – Einführung
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- Anzeigen von Clipinformationen
- Überschreiben der Metadaten eines Clips
- Suchen von Ausgangsmediendateien
- Erneutes Verknüpfen von Clips mit Mediendateien
- Zusammenlegen von Projekten und Mediatheken
- Erstellen von Sicherungskopien von Projekten und Mediatheken
- Erstellen von optimierten Medien und Proxy-Dateien
- Erstellen eines reinen Proxy-Projekts
- Verwalten von Renderdateien
- Anzeigen von Hintergrundaktionen
- Erstellen von Kamera-Archiven
- Glossar
- Copyright
Hinzufügen von Musik und Ton in Final Cut Pro
Du kannst Musik- und andere Audiodateien aus deiner „Musik“-Mediathek oder aus anderen Quellen direkt zu einem Projekt oder Ereignis hinzufügen.
Final Cut Pro enthält außerdem eine Reihe integrierter Foley- und anderer Klangeffekte, die du als verbundene Audioclips einsetzen kannst.
Wenn dein Clip Audio- und Videomaterial enthält, kannst du angeben, dass nur der Audioteil des Clips eingefügt wird. Weitere Informationen findest du unter Ausschließliches Hinzufügen der Video- oder Audioteile eines Clips in Final Cut Pro.
Führe in Final Cut Pro einen der folgenden Schritte aus, um die Seitenleiste „Fotos und Audio“ zu öffnen:
Klicke auf die Taste „Fotos und Audio“ links oben im Final Cut Pro-Fenster.
Wähle „Fenster“ > „Gehe zu“ > „Fotos und Audio“ (oder drücke die Tastenkombination „Umschalt-Befehl-1“).
Wähle in der Seitenleiste „Fotos und Audio“ die Audiokategorie oder App aus, die du durchblättern willst.
Die Audioclips in dieser Kategorie werden in der Übersicht in einer Liste angezeigt.
Die Seitenleiste „Fotos und Audio“ enthält eine Kategorie von Toneffekten und eine Liste mit Musik- und Audio-Apps (z. B. „Musik“, „GarageBand“ und „Logic Pro“; welche Apps angezeigt werden, hängt davon ab, welche Apps du auf deinem Mac verwendest).
Führe einen der folgenden Schritte aus, um die zu verwendende Musik oder Töne zu finden:
Sammlung durchsuchen und filtern: Verwende das Einblendmenü oben in der Übersicht, um die in der Übersicht angezeigten Objekte zu filtern. Du kannst beispielsweise „Musik“ in der Seitenleiste und danach „Gekauft“ aus dem Einblendmenü oder „Toneffekte“ und danach „Final Cut Pro-Toneffekte“ > „Impacts & Crashes“ auswählen.
Hörprobe eines Objekts abspielen: Wähle ein Objekt in der Liste aus und klicke auf die Wiedergabetaste .
Mehrere Objekte auswählen: Klicke bei gedrückter Befehlstaste auf die einzelnen Objekte.
Wähle den oder die zu verwendenden Clip(s) aus und führe einen der folgenden Schritte aus:
Bewege den Audioclip oder die Audioclips in die Timeline.
Bewege den Audioclip oder die Audioclips in die Seitenleiste.
Die Seitenleiste „Fotos und Audio“ wird zur Seitenleiste „Mediatheken“, sodass du die Dateien zu einem Ereignis oder einer Schlagwortsammlung hinzufügen kannst. Nachdem du die Dateien bewegt hast, erscheint wieder die Seitenleiste „Fotos und Audio“.
Zur Steigerung der Import- und Wiedergabeleistung codiert Final Cut Pro automatisch alle MP3-Audiodateien in MOV-Audiodateien um und behält die Original-MP3-Dateien für die spätere Verwendung bei. Informationen zum Speicherort der Originaldateien und der umcodierten Mediendateien findest du unter Suchen von Ausgangsmediendateien in Final Cut Pro.
Hinweis: Wenn du einen Clip mit Mono-Audiomaterial zu einem Stereoprojekt hinzufügst, gibt Final Cut Pro das Mono-Audiomaterial über den linken und rechten Kanal wieder, die im Stereo-Audiopegel für das Projekt sichtbar sind.
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