
Explorar los objetos de Sculpture en MainStage
Para excitar o alterar la vibración de la cuerda se utilizan hasta tres objetos de tipos diferentes.
Consejo: Antes de empezar, con la tecla Control pulsada, haz clic en la cuerda (la línea verde horizontal de la pantalla Pickup) y, a continuación, selecciona “enable string animation” en el menú de función rápida. Cuando esté activa, la cuerda vibra cuando se toca una nota, facilitando así la visualización del impacto de los objetos y las pastillas.

Explorar los objetos en Sculpture
En MainStage, vuelve a cargar el archivo de ajuste #default (o el sencillo) seleccionando “Reset Setting” en el menú desplegable Settings.
Haz clic en el botón “Object 1” para anular tu selección mientras tocas una nota repetidamente. El sonido para una vez que se ha anulado la selección del objeto 1. La cuerda en sí misma no emite ningún sonido a menos que sea estimulada por al menos un objeto. Haz clic de nuevo en el botón para volver a activarlo.
Selecciona todas las opciones del menú desplegable Type del objeto 1. Toca una nota repetidamente mientras seleccionas cada opción para escuchar el impacto de cada tipo de objeto de la cuerda. Vigila la animación de la cuerda. Ten en cuenta que el objeto 1 solo puede utilizar tipos de excitación. El objeto 2 puede utilizar los tipos de excitación o de amortiguación. El objeto 3 solo puede utilizar los tipos de amortiguación.
Ajusta el potenciómetro Strength arrastrando verticalmente para realizar grandes cambios u horizontalmente para realizar ajustes precisos. Toca una nota repetidamente mientras lo haces.
Arrastra las puntas de flecha de Timbre y VeloSens a diferentes posiciones mientras tocas una tecla para escuchar los cambios que producen.
El impacto del parámetro Variation es diferente para cada tipo de objeto. Experimenta también con esto.
Prueba cada uno de los ajustes de Gate.