Manual de uso de Final Cut Pro para Mac
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- Introducción a la importación de contenido
- Si es la primera vez que realizas una importación
- Organizar archivos durante la importación
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- Importar desde Final Cut Camera
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- Importar desde Apple TV
- Importar desde Motion
- Importar desde GarageBand y Logic Pro
- Importar usando extensiones de flujo de trabajo
- Grabar en Final Cut Pro
- Tarjetas de memoria y cables
- Formatos de contenido compatibles
- Importar formatos de terceros con extensiones de contenido
- Ajustar la configuración de cámara ProRes RAW
- Importar archivos REDCODE RAW
- Importar archivos de Canon Cinema RAW Light
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- Introducción a la reproducción
- Reproducir contenido
- Ojear contenido
- Reproducir contenido en el visor de eventos
- Comparar dos fotogramas de vídeo
- Reproducir contenido en una pantalla externa
- Acercar la imagen en el visor
- Controlar la calidad de la reproducción
- Usar superposiciones en el visor
- Renderización en segundo plano
- Reproducir clips a cámara lenta
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- Introducción a la edición
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- Introducción a la adición de clips
- Arrastrar clips a la línea de tiempo
- Agregar clips al proyecto
- Insertar clips
- Conectar clips
- Sobrescribir clips
- Reemplazar clips
- Añadir imágenes fijas
- Crear fotogramas congelados
- Añadir solo el vídeo o el audio de un clip
- Eliminar clips de proyectos
- Aplicar solo o desactivar clips
- Buscar el clip de origen del clip de un proyecto
- Ordenar clips en la línea de tiempo
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- Desplazarse por la línea de tiempo
- Acercarse o alejarse en la línea de tiempo
- Ajustar el aspecto del clip en la línea de tiempo
- Ajustar a ítems de la línea de tiempo
- Desplazarse por el proyecto
- Desplazarse usando el código de tiempo
- Ver el código de tiempo del origen y del proyecto
- Ver el proyecto en el índice de la línea de tiempo
- Mostrar clips con rangos duplicados
- Corregir vídeos temblorosos
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- Introducción a los efectos
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- Introducción a las transiciones
- Cómo se crean las transiciones
- Añadir transiciones y fundidos
- Añadir una transición rápidamente con una función rápida de teclado
- Definir la duración por omisión de las transiciones
- Eliminar transiciones
- Ajustar transiciones de la línea de tiempo
- Ajustar transiciones en el inspector y el visor
- Fusionar jump-cuts con la transición Flujo
- Ajustar transiciones con varias imágenes
- Modificar transiciones en Motion
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- Introducción a los efectos integrados
- Redimensionar, trasladar y girar clips
- Ajustar el encuadre con la función de conformado inteligente
- Acortar los bordes del fotograma de vídeo
- Recortar clips
- Clips de desplazamiento panorámico y ampliación
- Inclinar la perspectiva de un clip
- Trabajar con efectos integrados
- Eliminar efectos integrados
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- Introducción a los efectos de clips
- Añadir efectos de vídeo
- Añadir el efecto de vídeo por omisión
- Ajustar efectos
- Cambiar el orden de los efectos de clip
- Copiar efectos entre clips
- Renombrar efectos de vídeo
- Guardar preajustes de efectos de vídeo
- Copiar y pegar fotogramas clave
- Reducir el ruido de vídeo
- Eliminar o desactivar efectos
- Modificar efectos en Motion
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- Introducción a las funciones
- Directrices para utilizar funciones
- Ver y reasignar funciones
- Crear funciones personalizadas
- Asignar funciones de audio durante la importación
- Cambiar nombres o colores de función
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- Organizar la línea de tiempo con líneas de audio
- Mostrar componentes en las líneas de audio
- Centrar la línea de tiempo en una función de audio
- Reordenar funciones de audio
- Mostrar los colores de las funciones de vídeo
- Activar o desactivar funciones
- Trabajar con funciones de audio en clips compuestos
- Exportar funciones
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- Introducción a los subtítulos
- Flujo de trabajo de subtítulos
- Crear subtítulos
- Importar subtítulos
- Mostrar u ocultar subtítulos
- Editar texto de subtítulos
- Ajustar y ordenar subtítulos
- Aplicar formato a texto de subtítulos
- Crear subtítulos multilingües
- Convertir subtítulos a otro formato
- Exportar subtítulos
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- Introducción a la edición Multicam
- Flujo de trabajo de la edición Multicam
- Importar contenido de ediciones Multicam
- Añadir nombres y ángulos de cámara
- Crear clips Multicam
- Cortar y cambiar ángulos de cámara
- Sincronizar y ajustar ángulos de cámara
- Editar clips Multicam
- Recomendaciones sobre la edición Multicam
- Añadir pistas
- Usar el editor de precisión
- Adaptar tamaños y frecuencias de fotogramas
- Usar XML para transferir proyectos
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- Introducción al vídeo de 360 grados
- Importar vídeo de 360 grados
- Ajustes de vídeo de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Ver y desplazarse por vídeo de 360 grados
- Añadir clips de 360 grados a proyectos estándar
- Añadir el efecto “Corrección de 360°”
- Añadir el efecto miniplaneta
- Compartir clips y proyectos de 360 grados
- Recomendaciones sobre vídeo de 360 grados
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- Introducción al vídeo estéreo y espacial
- Proceso de edición de vídeo estéreo y espacial
- Grabar vídeo espacial
- Importar vídeo estéreo y espacial
- Crear un proyecto de vídeo estéreo
- Previsualizar vídeo estéreo y espacial
- Ajustar las propiedades del vídeo estéreo
- Editar vídeo estéreo y espacial
- Exportar o compartir vídeo estéreo y espacial
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- Introducción al seguimiento de objetos
- ¿Cómo funciona el seguimiento de objetos?
- Hacer que un efecto siga a un objeto móvil
- Hacer que una imagen u otro clip siga a un objeto móvil
- Desplazar la posición de un efecto de seguimiento
- Ajustar el seguimiento del objeto
- Cambiar el método de análisis de seguimiento
- Crear pistas de animación manualmente
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- Introducción a la corrección de color
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- Introducción a los efectos de corrección de color
- Flujo de trabajo de la corrección de color manual
- Añadir efectos de corrección de color
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- Usar el efecto “Tablero de colores”
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- Usar el efecto “Curvas de color”
- Usar el efecto “Curvas de matiz/saturación”
- Usar el efecto “Ajustes de color”
- Utilizar preajustes de color
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- Introducción a la gama cromática amplia y HDR
- Usar el procesamiento de color HDR de gama cromática amplia
- Usar la gestión de color automática y el conformado de color
- Corregir el color de vídeo HDR con Pro Display XDR
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- Exportar archivos HDR
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Controles de pintura en Final Cut Pro para Mac
Utiliza los controles de Pintura de la sección Material de la sección “Texto 3D” del inspector de texto para crear el efecto de una mano de pintura añadida a la superficie del título 3D. Según la opción que selecciones en el menú desplegable Pintura, estarán disponibles distintos controles de parámetro.
Pintura: Menú desplegable para ajustar un tipo de pintura: Pintura lisa, Pintura texturizada, Acuarela o Pintura reflectante.
Cuando Pintura se ajusta en “Pintura lisa”
Tipo de color: Menú desplegable para seleccionar si la pintura es un color sólido o una gradación.
Color pintura: Control de color (disponible cuando “Tipo de color” se ajusta en Color) para ajustar el color de la pintura.
Gradación de la pintura: Control de gradación (disponible cuando “Tipo de color” se ajusta en Gradación) para crear una gradación personalizada. Consulta Introducción al editor de gradación de Final Cut Pro para Mac.
Lustre: Regulador para ajustar el brillo aparente de la superficie de pintura.
Opacidad: Regulador para ajustar la transparencia de la pintura. Arrastra hacia la izquierda para hacer la pintura más transparente, o hacia la derecha para hacerla más opaca.
Cuando Pintura se ajusta en “Pintura texturizada”
Tipo de color: Menú desplegable para seleccionar si la pintura es un color sólido o una gradación.
Color pintura: Control de color (disponible cuando “Tipo de color” se ajusta en Color) para ajustar el color de la pintura.
Gradación de la pintura: Control de gradación (disponible cuando “Tipo de color” se ajusta en Gradación) para crear una gradación personalizada. Consulta Introducción al editor de gradación de Final Cut Pro para Mac.
Lustre: Regulador para ajustar el brillo aparente de la superficie de pintura.
Textura de la superficie: Menú desplegable para seleccionar una textura que aplicar.
Profundidad textura: Regulador para ajustar la visibilidad de la textura en la superficie del título en 3D.
Opacidad: Regulador para ajustar la transparencia de la pintura. Arrastra hacia la izquierda para hacer la pintura más transparente, o hacia la derecha para hacerla más opaca.
Colocación: Grupo de controles (disponible al hacer clic en el triángulo desplegable) para ajustar cómo se aplica la textura de pintura al objeto de texto. Consulta Controles de colocación en Final Cut Pro para Mac.
Cuando Pintura se ajusta en Acuarela
Color pintura: Control para ajustar el color de la pintura.
Lustre: Regulador para ajustar el brillo aparente de la superficie de pintura.
Opacidad: Regulador para ajustar la visibilidad de la pintura. Arrastra hacia la izquierda para hacer la pintura más transparente, o hacia la derecha para hacerla más opaca.
Colocación: Grupo de controles (disponible al hacer clic en el triángulo desplegable) para ajustar cómo se aplica el modelo de acuarela al objeto de texto. Consulta Controles de colocación en Final Cut Pro para Mac.
Cuando Pintura se ajusta en “Pintura reflectante”
Tarea de pintura: Menú desplegable para escoger el tipo de pintura reflectante (Ante, Perla, Eléctrico, etc.).
Color pintura: Control para ajustar el color de la pintura reflectante.
Segundo color: Control de color para ajustar un segundo color de pintura (disponible para algunos tipos de “Tarea de pintura”).
Lustre: Regulador para ajustar el brillo aparente de la superficie de pintura.
Opacidad: Regulador para ajustar la transparencia de la pintura. Arrastra hacia la izquierda para hacer la pintura más transparente, o hacia la derecha para hacerla más opaca.
Difuminar brillo: Regulador (disponible cuando “Tarea de pintura” se ajusta en Personalizada) para ajustar la cantidad de color que refleja el objeto de texto.
Brillo especular: Regulador (disponible cuando “Tarea de pintura” se ajusta en Personalizada) para ajustar la cantidad de luz que refleja el objeto de texto.
Brillo: Regulador (disponible cuando “Tarea de pintura” se ajusta en Personalizada) para ajustar el grado de reflectancia de la superficie.
Opacidad de la cara: Regulador (disponible cuando “Tarea de pintura” se ajusta en Personalizada) para ajustar el grado de transparencia del efecto de pintura sobre las superficies que son más perpendiculares a la cámara.
Opacidad del borde: Regulador (disponible cuando “Tarea de pintura” se ajusta en Personalizada) para ajustar el grado de transparencia del efecto de pintura sobre las superficies que son más paralelas a la cámara.
Fresnel: Regulador (disponible cuando “Tarea de pintura” se ajusta en Personalizada) para ajustar el grado en que un ángulo de visión afecta a la reflectividad del objeto. Un valor de Fresnel elevado significa que se produce un gran cambio en la reflectividad cuando cambia el ángulo de visión; un valor de Fresnel bajo significa que el brillo permanece relativamente uniforme independientemente del ángulo de visión.