Manual de uso de Final Cut Pro para Mac
- Te damos la bienvenida
- Novedades
-
- Introducción a la importación de contenido
- Si es la primera vez que realizas una importación
- Organizar archivos durante la importación
-
- Importar desde iMovie para macOS
- Importar desde iMovie para iOS o iPadOS
- Importar desde Final Cut Pro para iPad
- Importar desde Final Cut Camera
- Importar desde Fotos
- Importar desde Música
- Importar desde Apple TV
- Importar desde Motion
- Importar desde GarageBand y Logic Pro
- Importar usando extensiones de flujo de trabajo
- Grabar en Final Cut Pro
- Tarjetas de memoria y cables
- Formatos de contenido compatibles
- Importar formatos de terceros con extensiones de contenido
- Ajustar la configuración de cámara ProRes RAW
- Importar archivos REDCODE RAW
- Importar archivos de Canon Cinema RAW Light
-
-
- Introducción a la reproducción
- Reproducir contenido
- Ojear contenido
- Reproducir contenido en el visor de eventos
- Comparar dos fotogramas de vídeo
- Reproducir contenido en una pantalla externa
- Acercar la imagen en el visor
- Controlar la calidad de la reproducción
- Usar superposiciones en el visor
- Renderización en segundo plano
- Reproducir clips a cámara lenta
-
-
- Introducción a la edición
-
- Introducción a la adición de clips
- Arrastrar clips a la línea de tiempo
- Agregar clips al proyecto
- Insertar clips
- Conectar clips
- Sobrescribir clips
- Reemplazar clips
- Añadir imágenes fijas
- Crear fotogramas congelados
- Añadir solo el vídeo o el audio de un clip
- Eliminar clips de proyectos
- Aplicar solo o desactivar clips
- Buscar el clip de origen del clip de un proyecto
- Ordenar clips en la línea de tiempo
-
- Desplazarse por la línea de tiempo
- Acercarse o alejarse en la línea de tiempo
- Ajustar el aspecto del clip en la línea de tiempo
- Ajustar a ítems de la línea de tiempo
- Desplazarse por el proyecto
- Desplazarse usando el código de tiempo
- Ver el código de tiempo del origen y del proyecto
- Ver el proyecto en el índice de la línea de tiempo
- Mostrar clips con rangos duplicados
- Corregir vídeos temblorosos
-
- Introducción a los efectos
-
- Introducción a las transiciones
- Cómo se crean las transiciones
- Añadir transiciones y fundidos
- Añadir una transición rápidamente con una función rápida de teclado
- Definir la duración por omisión de las transiciones
- Eliminar transiciones
- Ajustar transiciones de la línea de tiempo
- Ajustar transiciones en el inspector y el visor
- Fusionar jump-cuts con la transición Flujo
- Ajustar transiciones con varias imágenes
- Modificar transiciones en Motion
-
- Introducción a los efectos integrados
- Redimensionar, trasladar y girar clips
- Ajustar el encuadre con la función de conformado inteligente
- Acortar los bordes del fotograma de vídeo
- Recortar clips
- Clips de desplazamiento panorámico y ampliación
- Inclinar la perspectiva de un clip
- Trabajar con efectos integrados
- Eliminar efectos integrados
-
- Introducción a los efectos de clips
- Añadir efectos de vídeo
- Añadir el efecto de vídeo por omisión
- Ajustar efectos
- Cambiar el orden de los efectos de clip
- Copiar efectos entre clips
- Renombrar efectos de vídeo
- Guardar preajustes de efectos de vídeo
- Copiar y pegar fotogramas clave
- Reducir el ruido de vídeo
- Eliminar o desactivar efectos
- Modificar efectos en Motion
-
-
- Introducción a las funciones
- Directrices para utilizar funciones
- Ver y reasignar funciones
- Crear funciones personalizadas
- Asignar funciones de audio durante la importación
- Cambiar nombres o colores de función
-
- Organizar la línea de tiempo con líneas de audio
- Mostrar componentes en las líneas de audio
- Centrar la línea de tiempo en una función de audio
- Reordenar funciones de audio
- Mostrar los colores de las funciones de vídeo
- Activar o desactivar funciones
- Trabajar con funciones de audio en clips compuestos
- Exportar funciones
-
- Introducción a los subtítulos
- Flujo de trabajo de subtítulos
- Crear subtítulos
- Importar subtítulos
- Mostrar u ocultar subtítulos
- Editar texto de subtítulos
- Ajustar y ordenar subtítulos
- Aplicar formato a texto de subtítulos
- Crear subtítulos multilingües
- Convertir subtítulos a otro formato
- Exportar subtítulos
-
- Introducción a la edición Multicam
- Flujo de trabajo de la edición Multicam
- Importar contenido de ediciones Multicam
- Añadir nombres y ángulos de cámara
- Crear clips Multicam
- Cortar y cambiar ángulos de cámara
- Sincronizar y ajustar ángulos de cámara
- Editar clips Multicam
- Recomendaciones sobre la edición Multicam
- Añadir pistas
- Usar el editor de precisión
- Adaptar tamaños y frecuencias de fotogramas
- Usar XML para transferir proyectos
-
- Introducción al vídeo de 360 grados
- Importar vídeo de 360 grados
- Ajustes de vídeo de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Ver y desplazarse por vídeo de 360 grados
- Añadir clips de 360 grados a proyectos estándar
- Añadir el efecto “Corrección de 360°”
- Añadir el efecto miniplaneta
- Compartir clips y proyectos de 360 grados
- Recomendaciones sobre vídeo de 360 grados
-
- Introducción al vídeo estéreo y espacial
- Proceso de edición de vídeo estéreo y espacial
- Grabar vídeo espacial
- Importar vídeo estéreo y espacial
- Crear un proyecto de vídeo estéreo
- Previsualizar vídeo estéreo y espacial
- Ajustar las propiedades del vídeo estéreo
- Editar vídeo estéreo y espacial
- Exportar o compartir vídeo estéreo y espacial
-
-
-
- Introducción al seguimiento de objetos
- ¿Cómo funciona el seguimiento de objetos?
- Hacer que un efecto siga a un objeto móvil
- Hacer que una imagen u otro clip siga a un objeto móvil
- Desplazar la posición de un efecto de seguimiento
- Ajustar el seguimiento del objeto
- Cambiar el método de análisis de seguimiento
- Crear pistas de animación manualmente
-
- Introducción a la corrección de color
-
- Introducción a los efectos de corrección de color
- Flujo de trabajo de la corrección de color manual
- Añadir efectos de corrección de color
- Eliminar efectos de corrección de color
- Usar el efecto “Tablero de colores”
- Usar el efecto “Ruedas de color”
- Usar el efecto “Curvas de color”
- Usar el efecto “Curvas de matiz/saturación”
- Usar el efecto “Ajustes de color”
- Utilizar preajustes de color
-
- Introducción a la gama cromática amplia y HDR
- Usar el procesamiento de color HDR de gama cromática amplia
- Usar la gestión de color automática y el conformado de color
- Corregir el color de vídeo HDR con Pro Display XDR
- Ver vídeo HDR
- Exportar archivos HDR
- Recomendaciones sobre el HDR de gama cromática amplia
- Aplicar LUT
-
- Introducción a los proyectos compartidos
- Compartir con dispositivos Apple
- Compartir en internet
- Compartir por correo electrónico
- Compartir vídeo estéreo o espacial
- Compartir por lotes
- Compartir mediante Compressor
- Crear destinos para compartir
- Cambiar metadatos de ítems compartidos
- Ver el estado de ítems compartidos
- Acelerar las exportaciones con el procesamiento simultáneo
-
- Introducción a la gestión de contenido
-
- Ver la información de un clip
- Invalidar los metadatos de un clip
- Localizar archivos multimedia de origen
- Volver a enlazar clips con archivos multimedia
- Consolidar proyectos y bibliotecas
- Hacer copias de seguridad de proyectos y bibliotecas
- Crear archivos optimizados y proxy
- Crear un proyecto de solo proxy
- Gestionar archivos de renderización
- Ver las tareas en segundo plano
- Crear archivos de cámara
-
- Descargar formatos de vídeo profesionales y efectos de sonido
- Glosario
- Copyright
Introducción a la gama cromática amplia y HDR en Final Cut Pro para Mac
Ningún dispositivo de imagen es capaz de capturar y mostrar el espectro de colores completo visible para el ojo humano. Por lo tanto, los dispositivos de imagen graban, editan, muestran o generan un subconjunto de dichos colores. Esta gama de color reproducible recibe el nombre de espacio de color o gama cromática del dispositivo. Como los proyectos de Final Cut Pro suelen implicar el uso de contenidos capturados o creados en distintos orígenes, y como las gamas cromáticas varían de un dispositivo a otro, Final Cut Pro emplea un sistema de gestión del color para reconciliar estas diferencias de color. Esto garantiza que una imagen tenga el mismo aspecto en cualquier dispositivo de salida, independientemente del espacio de color en el que esté codificada o de cómo se haya creado originalmente.
Gama cromática estándar frente a gama cromática amplia
Las pantallas de ordenador y los televisores HD tradicionales admiten un espacio de color limitado, basado en el estándar Rec. 709, vigente durante varias décadas. Los dispositivos Rec. 709 (y el contenido de vídeo creado para ellos) tienen una gama cromática estándar, correspondiente a la paleta de colores limitada que se ve en un programa de TV, un DVD o un disco Blu-ray.
Una generación más reciente de pantallas —televisores y monitores de ordenador 4K, el Apple TV 4K, modelos modernos de equipos Mac y dispositivos iOS y iPadOS— puede reproducir una paleta mucho más amplia de colores. Estos dispositivos de gama cromática amplia reproducen matices más nítidos y realistas (además de todos los matices que ya se ven en dispositivos de gama estándar). Por ello, el sector del vídeo ha adoptado un estándar de gama cromática amplia denominado Rec. 2020. Aunque la mayoría de los dispositivos de gama amplia disponibles actualmente solo son capaces de reproducir un subconjunto de los colores incluidos en la especificación Rec. 2020, los dispositivos de imagen futuros podrán reproducir cada vez más y más matices.
Alto rango dinámico (HDR)
Además, algunos dispositivos de imagen de generaciones recientes pueden reproducir niveles adicionales de brillo en cada componente de color (rojo, verde y azul) de un modo más similar a la forma de percibir el contraste del ojo humano. Estas pantallas de alto rango dinámico (HDR) suelen procesar el vídeo con 10 bits por componente de color, en lugar de ocho bits. Gracias a la mayor cantidad de datos de color, las pantallas HDR dividen en más pasos el intervalo de brillo mínimo y máximo de cada color, lo que les permite crear transiciones cromáticas más realistas y mostrar más detalles tanto en luces como en sombras.
Trabajar con gama cromática amplia y HDR en Final Cut Pro
Final Cut Pro identifica los colores de los contenidos mediante el uso de perfiles o etiquetas (asignadas por el dispositivo en el momento de crearlos) que describen el espacio de color. Si el dispositivo no crea perfiles del contenido (o no lo hace de forma correcta), puedes invalidar manualmente el espacio de color asignado en tu proyecto de Final Cut Pro. Así, el perfil de la pantalla del ordenador indica a Final Cut Pro cómo traducir los colores según su espacio de color. Cuando exportas el contenido desde Final Cut Pro, el proceso de correspondencia de color asigna esos colores a través de algoritmos para reproducir el espacio del proyecto.
En Final Cut Pro, puedes escoger entre dos opciones de procesamiento de color de la biblioteca:
Estándar: Ajusta el espacio de color de trabajo en RGB lineal con colores primarios Rec. 709, el espacio de color utilizado en las versiones anteriores de Final Cut Pro. Rec. 709 es el estándar actual para proyectos HDTV, entre los que se incluyen cable HD, discos Blu-ray y la mayor parte del vídeo transmitido en tiempo real hoy en día.
Gama cromática amplia (HDR): Ajusta el espacio de color de trabajo en RGB lineal con colores primarios Rec. 2020, un espacio de color con una gama cromática más amplia que Rec. 709. Rec. 2020 es útil para proyectos UHDTV y HDR de 4K y 8K. En una biblioteca de gama cromática amplia (HDR), los ajustes de LUT de cámara integrados preservan el rango dinámico íntegro del contenido de origen Log al convertirlo al espacio de trabajo.
Nota: Para ver el intervalo más amplio de colores en Rec. 2020, se recomienda usar un monitor externo HDR de gama cromática amplia y una interfaz de vídeo. Consulta Reproducir contenido en una pantalla externa en Final Cut Pro para Mac. Puedes consultar consejos sobre corrección de color de proyectos HDR de gama cromática amplia con pantallas Mac en Recomendaciones para trabajar con contenido HDR de gama cromática amplia en Final Cut Pro para Mac.
Casi todos los dispositivos y formatos admiten la captura en el espacio de color Rec. 709. Algunos dispositivos y formatos también pueden capturar en los espacios de color DCI-P3 y Rec. 2020, que incluyen una gama cromática mucho más amplia.
Normalmente, tu espacio de color de trabajo debería coincidir con tu espacio de color de salida (el espacio de color en el que debes entregar el proyecto). Si estás exportando a varios espacios de color de salida, tu espacio de color de trabajo debería coincidir con el espacio de color de trabajo que tenga la gama cromática más amplia.
Para obtener más información, consulta HDR y gama cromática amplia en Final Cut Pro.